+44,1
Sexe: mari.
Âge: 0
Sur le site: à partir du 03.08.2009
Messages: 294
28 février 2013
775
CD Projekt a permis aux journalistes de deux éditions allemandes – PC Games et Gamestar – d’entrer dans leur saint des saints et d’y espionner un peu The Witcher 3: Chasse sauvage, puis partagez ce que vous voyez avec vos lecteurs. Qui ont eu la gentillesse de révéler des données totalement non secrètes au monde entier.
Le développement du jeu, bien sûr, est encore loin d’être terminé, il n’y a donc pas beaucoup d’informations. Néanmoins, les développeurs ont déjà pris la responsabilité de déclarer que le passage peut nécessiter environ 50 heures de temps réel. Et menez à l’un des 36 états du monde du jeu avec un dernier épilogue de trois heures.
Geralt aura à nouveau le signe Axii, avec lequel il pourra apprivoiser les chevaux sauvages puis les monter. Cependant, il sera possible d’acheter simplement un cheval s’il devient paresseux de conjurer. En outre, les animaux sauvages peuvent être chassés – pour l’argent et les ingrédients.
Mais se balancer sur leur génocide ne fonctionnera pas – le sorceleur devra recruter toute l’EXP nécessaire pour gagner le niveau maximum 60 en effectuant des tâches exclusivement. Bonne nouvelle pour les amateurs de jeux de rôle. Soit dit en passant, l’économie sera dynamique, et si Geralt va trop loin dans la production, il peut facilement provoquer une crise de surproduction.
Une fois de plus, le système de combat changera – cette fois, le sorceleur sera autorisé à attaquer des parties individuelles du corps. Cela sera mis en œuvre grâce à une fonctionnalité très similaire à VATS de Fallout 3… Et Geralt apprendra enfin à sauter non seulement dans des lieux scénarisés. Mais les QTE seront effectivement jetés à la poubelle. Oui, pas vraiment désolé.
Discussion about this post