Le site Wired, qui a publié les premiers détails officiels sur la nouvelle génération de PlayStation en avril, a publié un autre matériel tout droit sorti des mots Sony…
Plus important encore, la prochaine console s’appelle la PlayStation 5 et sortira à l’automne 2020.
En général, il n’y a rien d’inattendu à cela: Sony Je n’ai jamais violé la numérotation PlayStation, et les rumeurs selon lesquelles Nextgen commencera à la fin de 2020 circulent depuis longtemps. Mais maintenant, cette information a été officiellement confirmée.
Autres points:
• Prise en charge matérielle de nouveau mentionnée pour le lancer de rayons.
• Le SSD dans PlayStation 5 utilisera plus efficacement l’espace du disque dur.
• Les disques optiques de la console contiennent 100 gigaoctets.
• L’installation sur un disque dur est requise, comme avec PS4.
• Prend en charge l’installation et la suppression du contenu du jeu par parties.
• Pour la PS5, préparez une interface complètement différente, orientée vers l’actualité de vos jeux.
• Le lecteur prend en charge le Blu-ray 4K.
• Le contrôleur PS5 est similaire au DualShock 4 en apparence, mais il n’a pas encore de nom officiel.
Et maintenant pour plus de détails.
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Avantages du SSD
Selon Wired, les développeurs utilisent une astuce sur les disques ordinaires: pour compenser la faible vitesse de lecture, ils forment des blocs proches les uns des autres à partir de données de jeu qui doivent fonctionner ensemble. Pour cette raison, le mécanisme de lecture roule moins tout au long de l’entraînement et la vitesse s’améliore.
Le problème est que de nombreuses données de jeu doivent être dupliquées. Comme le dit l’ingénieur PlayStation 5 Mark Cerny, Spider-Man de Marvel certains éléments sont répétés 400 fois sur le disque dur.
Dans la prochaine génération de Sony il existe une version d’un SSD au lieu d’un disque dur standard. La vitesse du SSD élimine la duplication des données, de sorte que le volume global du jeu est considérablement réduit.
Cerny a déclaré qu’il appartenait aux développeurs de profiter de cet avantage. Par exemple, quelqu’un commencera à construire des mondes encore plus grands et plus détaillés qu’avant, et quelqu’un réduira la taille des fichiers de jeu ou des correctifs.
De plus, avec la nouvelle approche du stockage de données de la PS5, il devient possible de gérer les fichiers du jeu pièce par pièce. Disons que vous n’installez pas à partir du disque tout le jeu, mais uniquement en multijoueur, ou que vous ne supprimez que la campagne solo après l’avoir terminée. En toute honnêteté, une opportunité similaire Sony se vantait au début de la vie de la PlayStation 4, mais la fonctionnalité n’a pas vraiment fait son chemin.
Nouvelle interface
L’interface de la PS5 est prévue pour être complexe: Cerny précise que le menu de la console vous permettra de lancer des jeux assez rapidement, mais proposera également diverses activités. Par exemple, les serveurs de divertissement multijoueurs en temps réel affichent les événements auxquels vous pouvez participer, et les jeux solo suggèrent les tâches que vous pouvez effectuer et ce que vous en retirez.
Tout cela est affiché sur l’écran d’accueil de la PS5, il sera donc plus sophistiqué que la PS4.
Manette de jeu
Selon Wired, le prototype de contrôleur pour la PS5 est «terriblement similaire» au DualShock 4 jusqu’à présent. Sony dira une autre fois. La rumeur veut que la PS5 disposera de son propre assistant vocal.
La nouvelle manette de jeu n’a pas encore de nom officiel, mais Cerny a énuméré certaines des fonctionnalités:
• Déclencheurs adaptatifs R2 / L2 – simulent la résistance, de sorte que vous puissiez sentir la tension de la corde de l’arc ou la différence entre une mitrailleuse et un fusil de chasse.
• Rétroaction tactile – beaucoup plus subtile que les moteurs vibrants standard. Il y a des bobines vocales sur les côtés gauche et droit du contrôleur, qui peuvent être programmées pour différents besoins.
• Haut-parleur amélioré.
• Prise USB Type-C pour le chargement.
• Augmentation de la capacité de la batterie.
• Légèrement plus lourd qu’un DualShock 4, mais légèrement plus léger qu’un contrôleur Xbox One avec piles.
Selon Wired, le nouveau contrôleur transmet parfaitement la sensation lorsque votre personnage marche sur le sable ou la boue, glisse sur la glace ou saute dans un lac. Si la voiture est en Gran Turismo Sport conduit simultanément sur l’asphalte et la boue, la manette de jeu transmet les sensations des deux surfaces.
Sony a déjà porté Gran Turismo Sport sur le kit de développement PS5. Peut-être que cela n’a pas pris beaucoup de travail – le nextgen est compatible PS4.
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Wired s’est entretenu avec Laura Miele, directrice principale du studio Arts électroniques… Selon elle, la prochaine génération de consoles se caractérise par la vitesse accrue de tout ce qui est possible. Cela s’applique non seulement aux performances, mais également à «instantané». Par exemple, les jeux sur les appareils mobiles sont chargés et lancés en quelques instants – les consoles se rapprochent de quelque chose de similaire, a déclaré Miel.
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