Enfin un autre jeu, j’ai réussi à jouer un peu plus de temps et à voir quelque chose. Et nous parlons de Splinter Cell, l’un des meilleurs jeux jamais développés. Et, contrairement à la première version à laquelle j’ai joué sur PC (et j’ai vraiment aimé le jeu, en particulier les graphismes et le plaisir), je savais déjà quel genre de graphismes j’aurais dans cette version. Et graphiquement parlant, j’ai trouvé la moyenne du jeu (je ne sais pas, j’ai commencé à m’habituer aux graphismes sur Play 2 et il semble qu’à la télé les graphismes sont un peu moins bons que sur le moniteur … Mais la carte vidéo influence les graphismes.).
Concernant le gameplay, c’est réapprendre à jouer. Comme j’étais habitué au clavier, en utilisant la télécommande Playstation 2 c’est un défi à part, mais avec le temps, je comprends.
Table of Contents
Voir aussi
– Splinter Cell – Le doubleur italien de Sam Fisher publie une photo sur Facebook; annonce bientôt?
– Les nouveaux Splinter Cell et Watch Dogs 3 pourraient sortir en 2019, selon un analyste
– Lire plus de nouvelles et d’articles sur Splinter Cell
Concernant le jeu lui-même: pour être sur la première mission (et connaître la partie de l’intrigue à l’avance), la première phase sert à montrer les aspects de base du gameplay et des commandes du personnage (à travers des vidéos où vous exécutez certaines commandes au bon moment. essayez de regarder les vidéos plusieurs fois pour comprendre). Et j’ai vu qu’il y avait une gamme de commandes beaucoup plus large! Mis à part les contrôles plus cinématographiques (comme rester coincé dans un tuyau au plafond et ramasser un gars et le pendre), que j’ai trouvé trop sauvage (et un peu plus réaliste, même si certaines commandes sont presque impossibles à réaliser) et le groupe commandes (comme une aide pour grimper des endroits plus élevés!).
Et j’ai vu que vous ne pouvez pas, chaque fois que vous voyez des ennemis, essayer de les neutraliser. Après tout, ils font un tour, et si l’un d’eux (qui est peut-être loin) se rend compte que l’autre ne répond pas, alors quelque chose se passe.
Je me suis arrêté à côté d’une échelle de fer, et bientôt je dois recommencer à jouer à ce jeu!
Enfin un autre jeu, j’ai réussi à jouer un peu plus de temps et à voir quelque chose. Et nous parlons de Splinter Cell, l’un des meilleurs jeux jamais développés. Et, contrairement à la première version à laquelle j’ai joué sur PC (et j’ai vraiment aimé le jeu, en particulier les graphismes et le plaisir), je savais déjà quel genre de graphismes j’aurais dans cette version. Et graphiquement parlant, j’ai trouvé la moyenne du jeu (je ne sais pas, j’ai commencé à m’habituer aux graphismes sur Play 2 et il semble qu’à la télé les graphismes sont un peu moins bons que sur le moniteur … Mais la carte vidéo influence les graphismes.).
Concernant le gameplay, c’est réapprendre à jouer. Comme j’étais habitué au clavier, en utilisant la télécommande Playstation 2 c’est un défi à part, mais avec le temps, je comprends.
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Concernant le jeu lui-même: pour être sur la première mission (et connaître la partie de l’intrigue à l’avance), la première phase sert à montrer les aspects de base du gameplay et des commandes du personnage (à travers des vidéos où vous exécutez certaines commandes au bon moment. essayez de regarder les vidéos plusieurs fois pour comprendre). Et j’ai vu qu’il y avait une gamme de commandes beaucoup plus large! Mis à part les contrôles plus cinématographiques (comme rester coincé dans un tuyau au plafond et ramasser un gars et le pendre), que j’ai trouvé trop sauvage (et un peu plus réaliste, même si certaines commandes sont presque impossibles à réaliser) et le groupe commandes (comme une aide pour grimper des endroits plus élevés!).
Et j’ai vu que vous ne pouvez pas, chaque fois que vous voyez des ennemis, essayer de les neutraliser. Après tout, ils font un tour, et si l’un d’eux (qui est peut-être loin) se rend compte que l’autre ne répond pas, alors quelque chose se passe.
Je me suis arrêté à côté d’une échelle de fer, et bientôt je dois recommencer à jouer à ce jeu!
Enfin un autre jeu, j’ai réussi à jouer un peu plus de temps et à voir quelque chose. Et nous parlons de Splinter Cell, l’un des meilleurs jeux jamais développés. Et, contrairement à la première version à laquelle j’ai joué sur PC (et j’ai vraiment aimé le jeu, en particulier les graphismes et le plaisir), je savais déjà quel genre de graphismes j’aurais dans cette version. Et graphiquement parlant, j’ai trouvé la moyenne du jeu (je ne sais pas, j’ai commencé à m’habituer aux graphismes sur Play 2 et il semble qu’à la télé les graphismes sont un peu moins bons que sur le moniteur … Mais la carte vidéo influence les graphismes.).
Concernant le gameplay, c’est réapprendre à jouer. Comme j’étais habitué au clavier, en utilisant la télécommande Playstation 2 c’est un défi à part, mais avec le temps, je comprends.
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Et j’ai vu que vous ne pouvez pas, chaque fois que vous voyez des ennemis, essayer de les neutraliser. Après tout, ils font un tour, et si l’un d’eux (qui est peut-être loin) se rend compte que l’autre ne répond pas, alors quelque chose se passe.
Je me suis arrêté à côté d’une échelle de fer, et bientôt je dois recommencer à jouer à ce jeu!
Enfin un autre jeu, j’ai réussi à jouer un peu plus de temps et à voir quelque chose. Et nous parlons de Splinter Cell, l’un des meilleurs jeux jamais développés. Et, contrairement à la première version à laquelle j’ai joué sur PC (et j’ai vraiment aimé le jeu, en particulier les graphismes et le plaisir), je savais déjà quel genre de graphismes j’aurais dans cette version. Et graphiquement parlant, j’ai trouvé la moyenne du jeu (je ne sais pas, j’ai commencé à m’habituer aux graphismes sur Play 2 et il semble qu’à la télé les graphismes sont un peu moins bons que sur le moniteur … Mais la carte vidéo influence les graphismes.).
Concernant le gameplay, c’est réapprendre à jouer. Comme j’étais habitué au clavier, en utilisant la télécommande Playstation 2 c’est un défi à part, mais avec le temps, je comprends.
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Et j’ai vu que vous ne pouvez pas, chaque fois que vous voyez des ennemis, essayer de les neutraliser. Après tout, ils font un tour, et si l’un d’eux (qui est peut-être loin) se rend compte que l’autre ne répond pas, alors quelque chose se passe.
Je me suis arrêté à côté d’une échelle de fer, et bientôt je dois recommencer à jouer à ce jeu!
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