Le numéro d’avril de l’édition imprimée de Game Informer contient le premier aperçu de l’action furtive annoncée hier Voleur… Nouveau jeu Eidos Montréal marquera la relance de la série des voleurs et, comme prévu, sortira l’année prochaine – sur PC et consoles de nouvelle génération. Le forum NeoGAF a publié des extraits du magazine qui vous permettent de vous faire une idée générale du monde, de l’intrigue et du gameplay.
Le nouveau look du protagoniste a été créé par le chef de projet Nicolas Cantin. Il est à noter que l’ami a contribué à la création de l’apparence d’Altair à partir de Le credo de l’assassin, et c’est perceptible. L’histoire commence par le fait que Garrett arrive dans sa ville natale après une longue absence et est surpris de découvrir à quel point tout a changé. Une épidémie de peste fait rage dans la province, les rues sont jonchées de cadavres infectés, l’économie est tombée en ruine, les gens ordinaires arrivent à peine à joindre les deux bouts … Le chaos a commencé exactement au moment où un certain baron est arrivé au pouvoir et a établi un régime totalitaire dans la ville. Voleur habile et cynique impeccable, Garrett voit dans le climat actuel de chaos et de désespoir de nombreuses opportunités pour améliorer son propre bien-être.
En termes de mécanique de jeu, nous attendons la même furtivité vérifiée mathématiquement avec une vue à la première personne. Garrett est un gars plutôt fragile, et entrer dans une confrontation ouverte avec plusieurs gardes s’apparente à un suicide pour lui. Par conséquent, il préfère tout faire tranquillement, en s’appuyant sur un arsenal de gadgets utiles et un instinct de voleur (Focus), qui lui permet de «scanner» l’espace environnant et de mettre en évidence divers objets interactifs. Si vous avez besoin d’étourdir quelqu’un, un club est utilisé; un crochet pour chat vous aidera à gravir une colline; un arc puissant est utilisé non seulement pour le meurtre, mais aussi dans les cas où il est nécessaire de distraire l’ennemi – par exemple, en renversant une bouteille en verre ou en éteignant un feu avec une flèche spéciale. Tous ces outils tactiques peuvent et doivent être utilisés à des fins égoïstes. De plus, les niveaux auront une structure complexe et ornée, impliquant plusieurs façons d’atteindre l’objectif.
Lors d’une démonstration privée, les journalistes de Game Informer ont vu une mission dans laquelle Garrett devait s’infiltrer dans un bordel d’élite afin de voler un architecte influent nommé Theodore Eastwick. À minuit, la porte principale menant au bordel se ferme, j’ai donc dû improviser: tout en conservant le statut incognito, l’anti-héros est monté sur le toit par le tuyau de vidange, et de là par la fenêtre, il est arrivé directement à destination.
Le bordel était plein de femmes faciles à vivre dans des tenues voyantes qui flottaient lentement et flirtaient avec l’élite locale. Le travesti Zhao Zhao a accueilli les invités avec enthousiasme. Bien sûr, Eastwick lui-même était à cette célébration de la vie, mais à un moment donné, il a fusionné avec la foule et le voleur l’a perdu de vue. Heureusement, Zhao Zhao s’est avéré plus bavard que d’habitude aujourd’hui. Garrett a entendu sa conversation avec une certaine personne, d’où il a appris qu’il avait un coffre-fort dans lequel il gardait les objets de valeur des invités. Comme tout bon voleur, le nôtre est envahi par un désir irrésistible de le regarder.
En creusant également dans les écritures de journal de Zhao Zhao, nous découvrons dans quelle pièce se trouve l’architecte. Après un certain temps, le voleur fouille déjà dans la serrure de la boîte ignifuge, mais avant qu’il ne puisse finir de se casser, Zhao Zhao entre dans la pièce. Garrett se précipite dans un coin sombre … Porté – n’a pas remarqué. Bientôt, la travestie sort par la porte pour discuter avec l’une de ses filles. Saisissant le moment, Garrett finit de crocheter la serrure et exproprie le contenu. Après cela, à travers un réseau de passages secrets, il arrive dans la chambre d’Eastwick et prend un beau médaillon – un but incompréhensible, mais cher en apparence. En entrant dans le mode de vision spécial, il voit un symbole sur le mur, émettant une mystérieuse lueur bleue, exactement la même que celle qui a été appliquée sur l’amulette. Après cela, il trouve d’autres symboles dans les pièces voisines. Cependant, à ce moment, Eastwick remarque la perte et Zhao Zhao envoie des gardes à la recherche du voleur.
Puis commence un jeu de cache-cache extrêmement divertissant. Les ennemis préfèrent marcher dans des tas d’entreprises, ils sont parfaitement orientés sur le terrain, ils remarquent les endroits les plus isolés où le personnage principal peut se cacher. Dans un tel environnement, il est tout simplement impossible de «sortir de la tempête» en se cachant derrière un tonneau. Le jeu pousse constamment à l’improvisation: il faut changer d’abri, distraire l’attention des gardiens au son des objets projetés, éteindre les sources lumineuses afin de s’offrir un abri temporaire dans l’obscurité. Ici, l’instinct notoire de Garrett vient à la rescousse, lorsqu’il est activé, le temps ralentit, et tous les objets importants (portes, passages secrets, pièges, etc.) avec lesquels vous pouvez interagir sont mis en évidence d’une manière spéciale. En même temps, vous saurez toujours la direction vers l’objectif actuel (la balise vous l’indiquera), mais laquelle des manières possibles de l’aborder dépend de vous.
Vers la fin de la manifestation, le voleur se retrouve dans l’une des pièces du fond du bordel et à un moment donné avec agacement découvre que toutes les voies d’évacuation ont été bloquées. Mais ensuite, il se souvient de la conversation précédemment entendue de deux femmes de chambre au sujet de la récente tragédie, qui a coûté la vie à de nombreuses personnes après que le système de ventilation déborde de vapeurs d’opium. La pièce dans laquelle Garrett a erré s’est avérée être un entrepôt d’opium, et lui, sans tourment inutile de sa conscience, laisse passer un poison mortel à travers le système de ventilation. Il faut agir vite: il retient son souffle et, se cachant dans la vapeur d’opium, se dirige vers la sortie.
Mais sur le chemin du salut, il tombe sur un groupe de gardes. Avec un tir d’arc bien ciblé, Garrett fait tomber la statue au-dessus de la porte – deux gardes sont enterrés vivants. Le troisième bâtard est plus douteux – il attrape Garrett par les seins et le pousse fort contre le mur. Le voleur entre en mode Focus (le temps ralentit), tordant la main du trou du cul et le jetant par-dessus la balustrade au premier étage avec un coup de pied bien visé, et lui-même descend sans gloire dans l’égout de la ville à travers la trappe du collecteur …
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