Les déserteurs scandaleux West et Zampella ne sont plus les héros des premières pages et des fils d’actualité – l’agitation autour de leur désertion s’est depuis longtemps calmée. De nos jours, les gens s’intéressent beaucoup plus à savoir s’il reste des réserves de créativité dans les référentiels des développeurs et si cela vaut la peine d’attendre le nouveau jeu des pères. Appel du devoir toutes les révélations.
Les pères, cependant, semblent ne plus être deux, mais un, mais attendent la divulgation des secrets du premier projet Respawn Entertainment ils n’en ont pas reçu moins. Et finalement, ils ont attendu – le dernier numéro du magazine Game Informer a de nouveau joué le rôle de porte-parole pour un autre blockbuster potentiel.
Ses développeurs, cependant, avec la définition de “blockbuster” pour Chute des Titans serait à peine d’accord. Ils ont carrément déclaré que leur nombre était petit, ils ont donc même dû rétrécir le cercle des plates-formes. À la suite de discussions houleuses, il a été décidé de choisir la Xbox One et le PC. Dans ce cas, la version de la Xbox 360 sera créée par quelqu’un d’autre et la PlayStation a été ignorée.
Choix en faveur de la plateforme Microsoft s’explique par des “réponses intrigantes” aux questions posées. Apparemment, presque le principal appât était la présence du «cloud» – sa capacité vous permettra de créer et de maintenir un nombre illimité de serveurs dédiés, et vous aidera également très bien avec les erreurs de calcul de la physique et de l’intelligence artificielle.
Cependant, nous sentons déjà à quel point votre impatience a atteint un niveau menaçant, qui peut être suivi d’une explosion d’obscénité incontrôlée, nous nous tournons donc vers les informations sur le gameplay. Chute des Titans est un jeu de tir à la première personne dans lequel les joueurs peuvent à la fois tirer indépendamment sur tout ce qui bouge et rester immobile, et conduire des «titans» – de lourds «mechs» de combat.
D’après ce que nous avons compris de la description, ce n’est pas tout à fait MechWarrior… Ou même pas du tout MechWarrior… Les “Titans” sous le contrôle des pilotes sont très mobiles – à peu près comme une personne ordinaire sans “fourrure”. Mais les pilotes avec leurs “grimaces et sauts” donneront des chances à tous les super-héros.
Lorsque le pilote quitte le Titan, il peut régler l’intelligence artificielle du robot pour différentes tâches. Par exemple, gardez une position spécifique ou accompagnez le pilote et fournissez un soutien. Bien sûr, la puissance de feu des Titans est excellente. Cependant, leur principale force est la défense.
Ils sont non seulement capables d’absorber des dommages importants, mais aussi de les refléter. Ce qui bouleversera sûrement grandement les sources de la violence infligée. Par conséquent, les pilotes pourront agir de manière plus sophistiquée par rapport aux «titans» ennemis – sauter sur des robots et tirer sur des points vulnérables à bout portant (par exemple, le cerveau).
Ou pire encore, utilisez les couteaux spéciaux de hacker disponibles dans leur arsenal pour le piratage et la reprogrammation. Après cela, l’ennemi «titan» devient un «titan» allié. Pourquoi des couteaux et non des tronçonneuses? Et la figue les connaît.
La tactique de jouer en tant que pilote est simple: attaquez quand ils vous attendent le moins et échappez-vous dès que le corps sent brûlé. Pour cela, et une mobilité surhumaine (les combattants sont capables de courir le long de parois abruptes et presque sur des plafonds, si des plafonds, bien sûr, sont trouvés).
L’article souligne également que les titans sont particulièrement bons dans les espaces ouverts. Eh bien, c’est compréhensible – vous pouvez le voir de loin, donc personne ne peut se faufiler et pirater son cerveau sans se faire remarquer. Mais en moyenne, les «titans» et les pilotes vivent sur le champ de bataille beaucoup plus longtemps que les combattants des tireurs militaristes traditionnels comme Appel du devoir, Champ de bataille et Halo… Ce qui est particulièrement bon pour les débutants.
L’arsenal est promis suffisant – en plus des couteaux de piratage, il contiendra des pistolets traditionnels, des fusils d’assaut et des lance-roquettes. Bien que le contexte laisse entendre que le pluriel n’est pas là. Autrement dit, pas des pistolets-fusils-bazookas, mais un pistolet, un fusil et un bazooka … Alors ce n’est plus La morue, et Tremblement avec des robots. Bien que nous puissions nous tromper.
Les cartes doivent être grandes et ouvertes, les joueurs seront constamment dilués par les bots. Et pas seulement des «titans», mais aussi des effectifs, qui seront débarqués en quantités énormes par des navires de débarquement (comme nous le comprenons, pas des navires de mer, mais des vaisseaux aériens ou même spatiaux).
Quant à la campagne solo, cela semble être attendu. Mais en même temps mélangé avec un dessin animé. Autrement dit, littéralement: le jeu “brouille la ligne entre le mode solo et le multijoueur”. Quoi que cela signifie. Dans le même temps, l’intrigue rappellera par composition Laissé pour mort… Le cadre est du futur humain, dans lequel il y a des planètes de la frontière avec des pilotes libres qui y vivent et des entreprises essayant de les contrôler.
Les développeurs ont décidé de ne pas se donner la peine de créer leur propre moteur – cela prendrait trop de temps et de ressources, mais ils ont pris Source et l’ont fortement modifié. Le résultat semblait correct. Dans le même temps, les auteurs ont remarqué qu’en raison de la nouveauté et du caractère inhabituel des consoles, ils avaient des problèmes avec l’utilisation efficace de la RAM. Cependant, le «cloud» les aidera.
Les informations données sont, bien entendu, incomplètes, mais c’est une chose courante. Plus de détails sur les modes, la campagne, les scénarios et le support Kinect suivront plus tard. En ce moment Réapparaître veut libérer Chute des Titans Le printemps prochain. Mais il y a toujours des options.
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