CD Projekt Red a révélé une poignée de changements qu’il implémentera dans le cadre du patch 1.2 (actuellement non daté) pour Cyberpunk 2077.
Sa caractéristique la plus notable est un changement dans la façon dont la police réagit à la criminalité, mais des ajustements aux commandes de conduite et de mouvement sont également promis.
Dans un nouveau message d’information sur le développement sur le site Web Cyberpunk 2077, le CDPR explique que le patch 1.2 ajustera le temps nécessaire aux PNJ de la police pour répondre aux crimes signalés. Auparavant, la police apparaissait rapidement derrière les joueurs et commençait à réagir à la situation, interrompant le plongeon.
Cela signifiait également qu’il était difficile de fuir les lieux avant l’arrivée des flics. Un retard dans l’arrivée de la police, ainsi qu’un nouveau drone de reconnaissance qui évalue la situation avant l’arrivée de la police, devraient rendre l’expérience plus réaliste.
En ce qui concerne la conduite, un curseur de sensibilité de la direction sera ajouté au menu des options. Certains joueurs utilisant les commandes du clavier, ou ceux qui jouent à des fréquences d’images faibles, ont eu du mal à garder les véhicules sur la route, et ce curseur est conçu pour aider à lutter contre cela. En revanche, le comportement de certains véhicules individuels a été modifié, mais ce curseur devrait avoir un effet globalement positif pour les joueurs qui ont eu de graves problèmes de conduite.
De plus, dans le cas où votre véhicule est entré dans une situation où il s’est échoué sur un objet tel qu’un trottoir ou une borne, la nouvelle mise à jour vous permettra de déplacer le véhicule d’avant en arrière, ainsi que de le faire tourner, pour libérer la voiture d’obstacle. .
A pied, des ajustements ont également été apportés aux commandes de mouvement; Le patch permettra aux joueurs de désactiver le “appuyez deux fois sur les touches de mouvement pour esquiver”. Avec cette option désactivée, l’esquive est effectuée en appuyant deux fois sur le squat. Cela a été mis en œuvre pour faciliter le mouvement des liens WASD, les touches de déplacement par défaut du PC, autour du clavier. D’autres problèmes de liaison clés devraient être résolus dans un futur correctif.
Actuellement, il n’y a pas de date de sortie pour le patch 1.2, et CD Projekt Red n’en fournira probablement pas tant qu’ils n’auront pas pu le sécuriser. Le correctif a été retardé en raison d’une récente cyberattaque contre le développeur. Nous savons que le correctif sera suivi de multiples mises à jour et améliorations au cours de 2021, grâce à la feuille de route de mise à jour qu’ils ont récemment publiée.
CD Projekt Red a révélé une poignée de changements qu’il implémentera dans le cadre du patch 1.2 (actuellement non daté) pour Cyberpunk 2077.
Sa caractéristique la plus notable est un changement dans la façon dont la police réagit à la criminalité, mais des ajustements aux commandes de conduite et de mouvement sont également promis.
Dans un nouveau message d’information sur le développement sur le site Web Cyberpunk 2077, le CDPR explique que le patch 1.2 ajustera le temps nécessaire aux PNJ de la police pour répondre aux crimes signalés. Auparavant, la police apparaissait rapidement derrière les joueurs et commençait à réagir à la situation, interrompant le plongeon.
Cela signifiait également qu’il était difficile de fuir les lieux avant l’arrivée des flics. Un retard dans l’arrivée de la police, ainsi qu’un nouveau drone de reconnaissance qui évalue la situation avant l’arrivée de la police, devraient rendre l’expérience plus réaliste.
En ce qui concerne la conduite, un curseur de sensibilité de la direction sera ajouté au menu des options. Certains joueurs utilisant les commandes du clavier, ou ceux qui jouent à des fréquences d’images faibles, ont eu du mal à garder les véhicules sur la route, et ce curseur est conçu pour aider à lutter contre cela. En revanche, le comportement de certains véhicules individuels a été modifié, mais ce curseur devrait avoir un effet globalement positif pour les joueurs qui ont eu de graves problèmes de conduite.
De plus, dans le cas où votre véhicule est entré dans une situation où il s’est échoué sur un objet tel qu’un trottoir ou une borne, la nouvelle mise à jour vous permettra de déplacer le véhicule d’avant en arrière, ainsi que de le faire tourner, pour libérer la voiture d’obstacle. .
A pied, des ajustements ont également été apportés aux commandes de mouvement; Le patch permettra aux joueurs de désactiver le “appuyez deux fois sur les touches de mouvement pour esquiver”. Avec cette option désactivée, l’esquive est effectuée en appuyant deux fois sur le squat. Cela a été mis en œuvre pour faciliter le mouvement des liens WASD, les touches de déplacement par défaut du PC, autour du clavier. D’autres problèmes de liaison clés devraient être résolus dans un futur correctif.
Actuellement, il n’y a pas de date de sortie pour le patch 1.2, et CD Projekt Red n’en fournira probablement pas tant qu’ils n’auront pas pu le sécuriser. Le correctif a été retardé en raison d’une récente cyberattaque contre le développeur. Nous savons que le correctif sera suivi de multiples mises à jour et améliorations au cours de 2021, grâce à la feuille de route de mise à jour qu’ils ont récemment publiée.
CD Projekt Red a révélé une poignée de changements qu’il implémentera dans le cadre du patch 1.2 (actuellement non daté) pour Cyberpunk 2077.
Sa caractéristique la plus notable est un changement dans la façon dont la police réagit à la criminalité, mais des ajustements aux commandes de conduite et de mouvement sont également promis.
Dans un nouveau message d’information sur le développement sur le site Web Cyberpunk 2077, le CDPR explique que le patch 1.2 ajustera le temps nécessaire aux PNJ de la police pour répondre aux crimes signalés. Auparavant, la police apparaissait rapidement derrière les joueurs et commençait à réagir à la situation, interrompant le plongeon.
Cela signifiait également qu’il était difficile de fuir les lieux avant l’arrivée des flics. Un retard dans l’arrivée de la police, ainsi qu’un nouveau drone de reconnaissance qui évalue la situation avant l’arrivée de la police, devraient rendre l’expérience plus réaliste.
En ce qui concerne la conduite, un curseur de sensibilité de la direction sera ajouté au menu des options. Certains joueurs utilisant les commandes du clavier, ou ceux qui jouent à des fréquences d’images faibles, ont eu du mal à garder les véhicules sur la route, et ce curseur est conçu pour aider à lutter contre cela. En revanche, le comportement de certains véhicules individuels a été modifié, mais ce curseur devrait avoir un effet globalement positif pour les joueurs qui ont eu de graves problèmes de conduite.
De plus, dans le cas où votre véhicule est entré dans une situation où il s’est échoué sur un objet tel qu’un trottoir ou une borne, la nouvelle mise à jour vous permettra de déplacer le véhicule d’avant en arrière, ainsi que de le faire tourner, pour libérer la voiture d’obstacle. .
A pied, des ajustements ont également été apportés aux commandes de mouvement; Le patch permettra aux joueurs de désactiver le “appuyez deux fois sur les touches de mouvement pour esquiver”. Avec cette option désactivée, l’esquive est effectuée en appuyant deux fois sur le squat. Cela a été mis en œuvre pour faciliter le mouvement des liens WASD, les touches de déplacement par défaut du PC, autour du clavier. D’autres problèmes de liaison clés devraient être résolus dans un futur correctif.
Actuellement, il n’y a pas de date de sortie pour le patch 1.2, et CD Projekt Red n’en fournira probablement pas tant qu’ils n’auront pas pu le sécuriser. Le correctif a été retardé en raison d’une récente cyberattaque contre le développeur. Nous savons que le correctif sera suivi de multiples mises à jour et améliorations au cours de 2021, grâce à la feuille de route de mise à jour qu’ils ont récemment publiée.
CD Projekt Red a révélé une poignée de changements qu’il implémentera dans le cadre du patch 1.2 (actuellement non daté) pour Cyberpunk 2077.
Sa caractéristique la plus notable est un changement dans la façon dont la police réagit à la criminalité, mais des ajustements aux commandes de conduite et de mouvement sont également promis.
Dans un nouveau message d’information sur le développement sur le site Web Cyberpunk 2077, le CDPR explique que le patch 1.2 ajustera le temps nécessaire aux PNJ de la police pour répondre aux crimes signalés. Auparavant, la police apparaissait rapidement derrière les joueurs et commençait à réagir à la situation, interrompant le plongeon.
Cela signifiait également qu’il était difficile de fuir les lieux avant l’arrivée des flics. Un retard dans l’arrivée de la police, ainsi qu’un nouveau drone de reconnaissance qui évalue la situation avant l’arrivée de la police, devraient rendre l’expérience plus réaliste.
En ce qui concerne la conduite, un curseur de sensibilité de la direction sera ajouté au menu des options. Certains joueurs utilisant les commandes du clavier, ou ceux qui jouent à des fréquences d’images faibles, ont eu du mal à garder les véhicules sur la route, et ce curseur est conçu pour aider à lutter contre cela. En revanche, le comportement de certains véhicules individuels a été modifié, mais ce curseur devrait avoir un effet globalement positif pour les joueurs qui ont eu de graves problèmes de conduite.
De plus, dans le cas où votre véhicule est entré dans une situation où il s’est échoué sur un objet tel qu’un trottoir ou une borne, la nouvelle mise à jour vous permettra de déplacer le véhicule d’avant en arrière, ainsi que de le faire tourner, pour libérer la voiture d’obstacle. .
A pied, des ajustements ont également été apportés aux commandes de mouvement; Le patch permettra aux joueurs de désactiver le “appuyez deux fois sur les touches de mouvement pour esquiver”. Avec cette option désactivée, l’esquive est effectuée en appuyant deux fois sur le squat. Cela a été mis en œuvre pour faciliter le mouvement des liens WASD, les touches de déplacement par défaut du PC, autour du clavier. D’autres problèmes de liaison clés devraient être résolus dans un futur correctif.
Actuellement, il n’y a pas de date de sortie pour le patch 1.2, et CD Projekt Red n’en fournira probablement pas tant qu’ils n’auront pas pu le sécuriser. Le correctif a été retardé en raison d’une récente cyberattaque contre le développeur. Nous savons que le correctif sera suivi de multiples mises à jour et améliorations au cours de 2021, grâce à la feuille de route de mise à jour qu’ils ont récemment publiée.
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