The Last of Us sur HBO reproduira les événements des jeux vidéo, dit le producteur exécutif de la série, Neil Druckmann (et directeur des jeux), mais dans certains épisodes “déviera grandement“des événements que nous connaissons.
The Last of Us est la première de plusieurs adaptations prévues par PlayStation au cinéma et à la télévision, et avec les rôles d’Ellie et de Joel, l’une des plus grandes questions reste la fidélité de la série HBO à l’histoire originale. S’adressant à IGN pendant le SXSW 2021, Le directeur du jeu et producteur exécutif The Last of Us, Neil Druckmann, a parlé de son approche et de son showrunner Craig Mazin pour adapter le jeu original acclamé..
“Nous avons longuement parlé de la façon dont la première saison engloberait les événements du premier match.“Druckmann a expliqué, notant que pour lui et Mazin”les fondements philosophiques de l’histoire«Ils étaient essentiels pour réussir l’adaptation.»Quant aux choses superficielles, un personnage doit-il porter la même chemise? Vous pouvez le faire ou pas, c’est moins important pour nous que de connaître le noyau de ces personnes et les raisons de leur voyage.“.
Et bien que Druckmann ne puisse pas en dire trop sur les plans exacts de l’équipe sur le déroulement de la série par rapport au jeu, il a expliqué que les téléspectateurs reconnaîtront certaines lignes et seront surpris par la plupart des épisodes.
“Les événements sont parfois assez similaires. C’est drôle de voir mon dialogue des jeux dans les scripts HBO. Mais parfois, ils s’écartent beaucoup pour obtenir un bien meilleur effet car nous avons affaire à un support différent“, Il a dit.
«Par exemple, dans le jeu, il y a tellement d’action qu’il faut entraîner le joueur sur les mécanismes. Vous devez avoir plus de violence et plus de spectacle que ce dont vous auriez besoin dans une série télévisée, car vous n’avez pas besoin de former le spectateur à l’utilisation d’une arme. C’est donc quelque chose de vraiment différent, et HBO a été formidable pour nous éloigner de l’action hardcore et se concentrer davantage sur le drame des personnages. Certains de mes épisodes préférés jusqu’à présent se sont beaucoup éloignés de l’histoire originale et j’ai hâte que les gens les voient. “
Druckmann a refusé d’élaborer, mais a montré beaucoup d’enthousiasme pour le casting de Pedro Pascal comme Joel et Bella Ramsey comme Ellie. En outre, il a fait quelques commentaires sur l’une des menaces les plus graves du jeu qui prendront également vie dans la série.
“Je viens de voir le premier essai prothétique du Clicker et c’est incroyable. C’est formidable de voir cela venir à la vie physique“, Il a dit.
The Last of Us sur HBO reproduira les événements des jeux vidéo, dit le producteur exécutif de la série, Neil Druckmann (et directeur des jeux), mais dans certains épisodes “déviera grandement“des événements que nous connaissons.
The Last of Us est la première de plusieurs adaptations prévues par PlayStation au cinéma et à la télévision, et avec les rôles d’Ellie et de Joel, l’une des plus grandes questions reste la fidélité de la série HBO à l’histoire originale. S’adressant à IGN pendant le SXSW 2021, Le directeur du jeu et producteur exécutif The Last of Us, Neil Druckmann, a parlé de son approche et de son showrunner Craig Mazin pour adapter le jeu original acclamé..
“Nous avons longuement parlé de la façon dont la première saison engloberait les événements du premier match.“Druckmann a expliqué, notant que pour lui et Mazin”les fondements philosophiques de l’histoire«Ils étaient essentiels pour réussir l’adaptation.»Quant aux choses superficielles, un personnage doit-il porter la même chemise? Vous pouvez le faire ou pas, c’est moins important pour nous que de connaître le noyau de ces personnes et les raisons de leur voyage.“.
Et bien que Druckmann ne puisse pas en dire trop sur les plans exacts de l’équipe sur le déroulement de la série par rapport au jeu, il a expliqué que les téléspectateurs reconnaîtront certaines lignes et seront surpris par la plupart des épisodes.
“Les événements sont parfois assez similaires. C’est drôle de voir mon dialogue des jeux dans les scripts HBO. Mais parfois, ils s’écartent beaucoup pour obtenir un bien meilleur effet car nous avons affaire à un support différent“, Il a dit.
«Par exemple, dans le jeu, il y a tellement d’action qu’il faut entraîner le joueur sur les mécanismes. Vous devez avoir plus de violence et plus de spectacle que ce dont vous auriez besoin dans une série télévisée, car vous n’avez pas besoin de former le spectateur à l’utilisation d’une arme. C’est donc quelque chose de vraiment différent, et HBO a été formidable pour nous éloigner de l’action hardcore et se concentrer davantage sur le drame des personnages. Certains de mes épisodes préférés jusqu’à présent se sont beaucoup éloignés de l’histoire originale et j’ai hâte que les gens les voient. “
Druckmann a refusé d’élaborer, mais a montré beaucoup d’enthousiasme pour le casting de Pedro Pascal comme Joel et Bella Ramsey comme Ellie. En outre, il a fait quelques commentaires sur l’une des menaces les plus graves du jeu qui prendront également vie dans la série.
“Je viens de voir le premier essai prothétique du Clicker et c’est incroyable. C’est formidable de voir cela venir à la vie physique“, Il a dit.
The Last of Us sur HBO reproduira les événements des jeux vidéo, dit le producteur exécutif de la série, Neil Druckmann (et directeur des jeux), mais dans certains épisodes “déviera grandement“des événements que nous connaissons.
The Last of Us est la première de plusieurs adaptations prévues par PlayStation au cinéma et à la télévision, et avec les rôles d’Ellie et de Joel, l’une des plus grandes questions reste la fidélité de la série HBO à l’histoire originale. S’adressant à IGN pendant le SXSW 2021, Le directeur du jeu et producteur exécutif The Last of Us, Neil Druckmann, a parlé de son approche et de son showrunner Craig Mazin pour adapter le jeu original acclamé..
“Nous avons longuement parlé de la façon dont la première saison engloberait les événements du premier match.“Druckmann a expliqué, notant que pour lui et Mazin”les fondements philosophiques de l’histoire«Ils étaient essentiels pour réussir l’adaptation.»Quant aux choses superficielles, un personnage doit-il porter la même chemise? Vous pouvez le faire ou pas, c’est moins important pour nous que de connaître le noyau de ces personnes et les raisons de leur voyage.“.
Et bien que Druckmann ne puisse pas en dire trop sur les plans exacts de l’équipe sur le déroulement de la série par rapport au jeu, il a expliqué que les téléspectateurs reconnaîtront certaines lignes et seront surpris par la plupart des épisodes.
“Les événements sont parfois assez similaires. C’est drôle de voir mon dialogue des jeux dans les scripts HBO. Mais parfois, ils s’écartent beaucoup pour obtenir un bien meilleur effet car nous avons affaire à un support différent“, Il a dit.
«Par exemple, dans le jeu, il y a tellement d’action qu’il faut entraîner le joueur sur les mécanismes. Vous devez avoir plus de violence et plus de spectacle que ce dont vous auriez besoin dans une série télévisée, car vous n’avez pas besoin de former le spectateur à l’utilisation d’une arme. C’est donc quelque chose de vraiment différent, et HBO a été formidable pour nous éloigner de l’action hardcore et se concentrer davantage sur le drame des personnages. Certains de mes épisodes préférés jusqu’à présent se sont beaucoup éloignés de l’histoire originale et j’ai hâte que les gens les voient. “
Druckmann a refusé d’élaborer, mais a montré beaucoup d’enthousiasme pour le casting de Pedro Pascal comme Joel et Bella Ramsey comme Ellie. En outre, il a fait quelques commentaires sur l’une des menaces les plus graves du jeu qui prendront également vie dans la série.
“Je viens de voir le premier essai prothétique du Clicker et c’est incroyable. C’est formidable de voir cela venir à la vie physique“, Il a dit.
The Last of Us sur HBO reproduira les événements des jeux vidéo, dit le producteur exécutif de la série, Neil Druckmann (et directeur des jeux), mais dans certains épisodes “déviera grandement“des événements que nous connaissons.
The Last of Us est la première de plusieurs adaptations prévues par PlayStation au cinéma et à la télévision, et avec les rôles d’Ellie et de Joel, l’une des plus grandes questions reste la fidélité de la série HBO à l’histoire originale. S’adressant à IGN pendant le SXSW 2021, Le directeur du jeu et producteur exécutif The Last of Us, Neil Druckmann, a parlé de son approche et de son showrunner Craig Mazin pour adapter le jeu original acclamé..
“Nous avons longuement parlé de la façon dont la première saison engloberait les événements du premier match.“Druckmann a expliqué, notant que pour lui et Mazin”les fondements philosophiques de l’histoire«Ils étaient essentiels pour réussir l’adaptation.»Quant aux choses superficielles, un personnage doit-il porter la même chemise? Vous pouvez le faire ou pas, c’est moins important pour nous que de connaître le noyau de ces personnes et les raisons de leur voyage.“.
Et bien que Druckmann ne puisse pas en dire trop sur les plans exacts de l’équipe sur le déroulement de la série par rapport au jeu, il a expliqué que les téléspectateurs reconnaîtront certaines lignes et seront surpris par la plupart des épisodes.
“Les événements sont parfois assez similaires. C’est drôle de voir mon dialogue des jeux dans les scripts HBO. Mais parfois, ils s’écartent beaucoup pour obtenir un bien meilleur effet car nous avons affaire à un support différent“, Il a dit.
«Par exemple, dans le jeu, il y a tellement d’action qu’il faut entraîner le joueur sur les mécanismes. Vous devez avoir plus de violence et plus de spectacle que ce dont vous auriez besoin dans une série télévisée, car vous n’avez pas besoin de former le spectateur à l’utilisation d’une arme. C’est donc quelque chose de vraiment différent, et HBO a été formidable pour nous éloigner de l’action hardcore et se concentrer davantage sur le drame des personnages. Certains de mes épisodes préférés jusqu’à présent se sont beaucoup éloignés de l’histoire originale et j’ai hâte que les gens les voient. “
Druckmann a refusé d’élaborer, mais a montré beaucoup d’enthousiasme pour le casting de Pedro Pascal comme Joel et Bella Ramsey comme Ellie. En outre, il a fait quelques commentaires sur l’une des menaces les plus graves du jeu qui prendront également vie dans la série.
“Je viens de voir le premier essai prothétique du Clicker et c’est incroyable. C’est formidable de voir cela venir à la vie physique“, Il a dit.
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