24 févr.
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Studio 4A Games a annoncé qu’il passerait au lancer de rayons dans son prochain projet majeur. Le lancer de rayons est une technologie spéciale qui est utilisée dans les jeux sur une base résiduelle. Dans une interview avec Digital Foundry, le directeur technique du studio, Oles Shishkovtsov, a déclaré que 4A Games allait passer complètement à la technologie de traçage de rayons. Le studio abandonne les technologies traditionnelles et les pratiques du code du bâtiment.
Voici ce que dit Shishkovtsov:
«Nous avons beaucoup expérimenté et obtenu des résultats incroyables. Vous devrez attendre de voir ce que nous mettrons en œuvre dans nos futurs projets. “
Cette technologie, le lancer de rayons, est déjà dans le jeu. Métro: Exodus… Pourtant, le jeu de tir a été développé sur la base des appareils de jeu actuels. Par conséquent, le jeu de lancer de rayons ne va pas bien ensemble. Dans une interview Fonderie numérique nous avons appris que dans “Exode»Le lancer de rayons n’était utilisé que dans les zones ouvertes. Et dans son ajout “Deux colonels»Prise en charge du lancer de rayons à l’intérieur. Et, par exemple, dans “Les histoires de Sam«Le lancer de rayons a été utilisé à la fois pour l’intérieur et l’extérieur.
Jeux 4A ils disent également que la version actuelle de la technologie est la première génération. La prochaine génération sera dans Xbox Series X et PS5… Apparemment, le jeu dans lequel le lancer de rayons sera pleinement utilisé sera la suite du jeu. Métro… De plus, l’entreprise Groupe Embracer déjà confirmé qu’ils ont la prochaine partie du jeu déjà en développement.
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