Riot Games a découvert l’une des réalités les plus dures du jeu en ligne dans ses dernières versions. Les tricheurs, à peine présents dans League of Legends, ont pu se faufiler dans Wild Rift et Valorant. Un problème dans lequel les hackers ont toujours une longueur d’avance, aussi restrictifs soient-ils, mais le développeur travaille déjà sur une solution. L’objectif ne pourrait être plus ambitieux: mettre fin au problème à sa racine.
Jonathan Chao, directeur du gameplay de League of Legends: Rift sauvage, a demandé à la communauté une collaboration sur ses réseaux sociaux. Ce travailleur Riot a pris un engagement personnel envers les joueurs qu’il déteste les tricheurs. Pour y remédier le plus rapidement possible, il dit avoir besoin du plus d’informations possible sur l’origine des hacks. “Si nous avons la source, il sera plus facile pour les ingénieurs de détecter comment les joueurs trichent. Comme dans n’importe quel jeu, peu importe le nombre de mécanismes anti-triche que vous mettez en place, les gens trouveront toujours un moyen.“
Le système de triche le plus courant et le plus désagréable de Wild Rift est le “maphacking». Cela vous permet essentiellement de savoir tout ce qui se passe dans le Wild Rift. Localisation des ennemis, des camps dans la jungle ou de tout type d’informations pouvant être extraites. Ce que ça fait c’est désactiver le brouillard de guerre pour avoir une vue complète et permanente de tout ce qui se passe, offrant un avantage incalculable qui nous permet de balayer l’équipe ennemie dès que nous avons un minimum d’expérience dans le jeu.
Il reste à voir comment se déroule la croisade de Riot Games contre la tricherie. Le développeur a toujours pris le défi au sérieux, même si il est encore loin d’avoir atteint zéro triche dans ses titres. Le problème semble désespéré, une course aux armements sans fin qui affecte presque tous les jeux du marché.
Discussion about this post