Le remake de Resident Evil 4 il n’a pas encore été officiellement annoncé. Cependant, les fuites survenues dans le passé, avec des sources de qualité, suggèrent que c’est un secret de polichinelle. Cependant, un nouveau rapport VGC assure que Capcom aurait apporté d’importants changements internes dans le développement de ce projet. Des changements qui pourraient entraîner un retard dans le lancement (désormais prévu pour 2023).
Au départ, il a été question de la possibilité que M-Two (Resident Evil 3 Remake) soit le studio interne responsable de ce jeu. Mais le rapport indique que le développement a subi un changement majeur de direction en raison de désaccords sur sa direction. De cette façon, tout le poids retomberait désormais sur Capcom Division 1, qui est l’étude principale de la saga.
Selon VGC, les informations ont été fournies par des sources connaissant le projet. Et ce seraient les mêmes qui, avec la fuite initiale, confirmaient à l’avance que M-Two avait participé au remake de Resident Evil 3. Ce qui a été confirmé par le générique du jeu par la suite.
Selon les mêmes sources, le studio M-Two (basé à Osaka) est une équipe de développement fondée par l’ancien directeur de PlatinumGames, Tatsuya Minami. L’étude aurait été financée en partie par Capcom, qui était composé d’anciens employés de PlatinumGames, y compris des développeurs des équipes Metal Gear Rising et Bayonetta 2.
Apparemment, le projet a fait l’objet d’un examen à la fin de l’année dernière 2020. Et après cet examen, Capcom a décidé que le rôle de M-Two dans la nouvelle version de RE4 serait considérablement réduit. L’une des raisons supposées qui aurait pu conduire à cette décision serait le fait que M-Two aurait voulu avoir une grande partie du modèle original de Resident Evil 4. Et la raison aurait pu être la critique que RE 3 Remake a reçue pour ne pas avoir introduit certains éléments très appréciés des fans de l’original.
D’un autre côté, le rapport indique que cela ne signifie pas que Capcom veut un jeu radicalement différent. Comme ils le commentent, la société préfère une direction très inspirée de l’original, mais avec ses propres caractéristiques, des éléments uniques de l’histoire et des environnements pas nécessairement confinés au plan de l’original, comme avec le remake de RE 2.
Le remake de Resident Evil 4 il n’a pas encore été officiellement annoncé. Cependant, les fuites survenues dans le passé, avec des sources de qualité, suggèrent que c’est un secret de polichinelle. Cependant, un nouveau rapport VGC assure que Capcom aurait apporté d’importants changements internes dans le développement de ce projet. Des changements qui pourraient entraîner un retard dans le lancement (désormais prévu pour 2023).
Au départ, il a été question de la possibilité que M-Two (Resident Evil 3 Remake) soit le studio interne responsable de ce jeu. Mais le rapport indique que le développement a subi un changement majeur de direction en raison de désaccords sur sa direction. De cette façon, tout le poids retomberait désormais sur Capcom Division 1, qui est l’étude principale de la saga.
Selon VGC, les informations ont été fournies par des sources connaissant le projet. Et ce seraient les mêmes qui, avec la fuite initiale, confirmaient à l’avance que M-Two avait participé au remake de Resident Evil 3. Ce qui a été confirmé par le générique du jeu par la suite.
Selon les mêmes sources, le studio M-Two (basé à Osaka) est une équipe de développement fondée par l’ancien directeur de PlatinumGames, Tatsuya Minami. L’étude aurait été financée en partie par Capcom, qui était composé d’anciens employés de PlatinumGames, y compris des développeurs des équipes Metal Gear Rising et Bayonetta 2.
Apparemment, le projet a fait l’objet d’un examen à la fin de l’année dernière 2020. Et après cet examen, Capcom a décidé que le rôle de M-Two dans la nouvelle version de RE4 serait considérablement réduit. L’une des raisons supposées qui aurait pu conduire à cette décision serait le fait que M-Two aurait voulu avoir une grande partie du modèle original de Resident Evil 4. Et la raison aurait pu être la critique que RE 3 Remake a reçue pour ne pas avoir introduit certains éléments très appréciés des fans de l’original.
D’un autre côté, le rapport indique que cela ne signifie pas que Capcom veut un jeu radicalement différent. Comme ils le commentent, la société préfère une direction très inspirée de l’original, mais avec ses propres caractéristiques, des éléments uniques de l’histoire et des environnements pas nécessairement confinés au plan de l’original, comme avec le remake de RE 2.
Le remake de Resident Evil 4 il n’a pas encore été officiellement annoncé. Cependant, les fuites survenues dans le passé, avec des sources de qualité, suggèrent que c’est un secret de polichinelle. Cependant, un nouveau rapport VGC assure que Capcom aurait apporté d’importants changements internes dans le développement de ce projet. Des changements qui pourraient entraîner un retard dans le lancement (désormais prévu pour 2023).
Au départ, il a été question de la possibilité que M-Two (Resident Evil 3 Remake) soit le studio interne responsable de ce jeu. Mais le rapport indique que le développement a subi un changement majeur de direction en raison de désaccords sur sa direction. De cette façon, tout le poids retomberait désormais sur Capcom Division 1, qui est l’étude principale de la saga.
Selon VGC, les informations ont été fournies par des sources connaissant le projet. Et ce seraient les mêmes qui, avec la fuite initiale, confirmaient à l’avance que M-Two avait participé au remake de Resident Evil 3. Ce qui a été confirmé par le générique du jeu par la suite.
Selon les mêmes sources, le studio M-Two (basé à Osaka) est une équipe de développement fondée par l’ancien directeur de PlatinumGames, Tatsuya Minami. L’étude aurait été financée en partie par Capcom, qui était composé d’anciens employés de PlatinumGames, y compris des développeurs des équipes Metal Gear Rising et Bayonetta 2.
Apparemment, le projet a fait l’objet d’un examen à la fin de l’année dernière 2020. Et après cet examen, Capcom a décidé que le rôle de M-Two dans la nouvelle version de RE4 serait considérablement réduit. L’une des raisons supposées qui aurait pu conduire à cette décision serait le fait que M-Two aurait voulu avoir une grande partie du modèle original de Resident Evil 4. Et la raison aurait pu être la critique que RE 3 Remake a reçue pour ne pas avoir introduit certains éléments très appréciés des fans de l’original.
D’un autre côté, le rapport indique que cela ne signifie pas que Capcom veut un jeu radicalement différent. Comme ils le commentent, la société préfère une direction très inspirée de l’original, mais avec ses propres caractéristiques, des éléments uniques de l’histoire et des environnements pas nécessairement confinés au plan de l’original, comme avec le remake de RE 2.
Le remake de Resident Evil 4 il n’a pas encore été officiellement annoncé. Cependant, les fuites survenues dans le passé, avec des sources de qualité, suggèrent que c’est un secret de polichinelle. Cependant, un nouveau rapport VGC assure que Capcom aurait apporté d’importants changements internes dans le développement de ce projet. Des changements qui pourraient entraîner un retard dans le lancement (désormais prévu pour 2023).
Au départ, il a été question de la possibilité que M-Two (Resident Evil 3 Remake) soit le studio interne responsable de ce jeu. Mais le rapport indique que le développement a subi un changement majeur de direction en raison de désaccords sur sa direction. De cette façon, tout le poids retomberait désormais sur Capcom Division 1, qui est l’étude principale de la saga.
Selon VGC, les informations ont été fournies par des sources connaissant le projet. Et ce seraient les mêmes qui, avec la fuite initiale, confirmaient à l’avance que M-Two avait participé au remake de Resident Evil 3. Ce qui a été confirmé par le générique du jeu par la suite.
Selon les mêmes sources, le studio M-Two (basé à Osaka) est une équipe de développement fondée par l’ancien directeur de PlatinumGames, Tatsuya Minami. L’étude aurait été financée en partie par Capcom, qui était composé d’anciens employés de PlatinumGames, y compris des développeurs des équipes Metal Gear Rising et Bayonetta 2.
Apparemment, le projet a fait l’objet d’un examen à la fin de l’année dernière 2020. Et après cet examen, Capcom a décidé que le rôle de M-Two dans la nouvelle version de RE4 serait considérablement réduit. L’une des raisons supposées qui aurait pu conduire à cette décision serait le fait que M-Two aurait voulu avoir une grande partie du modèle original de Resident Evil 4. Et la raison aurait pu être la critique que RE 3 Remake a reçue pour ne pas avoir introduit certains éléments très appréciés des fans de l’original.
D’un autre côté, le rapport indique que cela ne signifie pas que Capcom veut un jeu radicalement différent. Comme ils le commentent, la société préfère une direction très inspirée de l’original, mais avec ses propres caractéristiques, des éléments uniques de l’histoire et des environnements pas nécessairement confinés au plan de l’original, comme avec le remake de RE 2.
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