On parle souvent du rôle prodigieux de The Internet Archive comme sauvegarder notre passé numérique: là, nous pouvons sauver des sites Web manquants, mais aussi des livres, de la musique, des films, des animations Flash, des applications et, bien sûr, des jeux du passé qui ont une nouvelle vie grâce à ce projet incroyable.
Cet effort n’est pas le seul au monde, et heureusement la Bibliothèque nationale d’Espagne (BNE) a également commencé à préserver les jeux vidéo créés et publiés dans notre pays. Aujourd’hui, plusieurs associations et utilisateurs privés ont aidé ce catalogue à se développer encore plus.
Table of Contents
Si vous le souhaitez, vous pouvez également faire don de votre collection
La Bibliothèque nationale d’Espagne a récemment souligné comment cet effort pour conserver et préserver ces créations fonctionne depuis février 2020.
Depuis lors, cet organisme collabore avec diverses associations du secteur espagnol du jeu vidéo. Ils sont entre eux AEVI (Association espagnole des jeux vidéo), AUIC (Association des utilisateurs de l’informatique classique) et DEV (Association espagnole des entreprises produisant et développant des jeux vidéo et des logiciels de divertissement).
Le but était de conserver ces titres “dans le cadre du patrimoine culturel espagnol“et ces associations et divers utilisateurs privés ont collaboré pour faire grandir ce catalogue.
Le BNE a d’abord effectué une tâche d’identification de la production totale du jeu vidéo espagnol, puis a vérifié les titres physiques qui faisaient déjà partie du BNE et ce les titres restaient à collectionner. C’est exactement ce qu’ils veulent: essayer de localiser des copies physiques de toute cette production pour la préserver.
Pour y parvenir, ils sollicitent l’aide de ces associations ainsi que des utilisateurs privés qui souhaitent contribuer à cet effort. Le BNE a préparé un document Excel avec la liste des titres qui selon vos données, ils ne font pas partie de ce catalogue historique.
D’après ce document, il y a actuellement 6 310 jeux vidéo en “recherche et capture”. Il y a de tout, avec des titres pour des plateformes comme Spectrum, Amstrad, MSX et Commodore 64, mais aussi des jeux informatiques comme le (peu connu) Thomson MO / TO, Dragon, et certains pour des machines légendaires 16 bits comme l’Atari ST ou le Commodore Amiga.
Il est possible de faire ce don Grâce au formulaire lancé avec la Bibliothèque nationale, et nous espérons que le projet aura un grand succès et aidera à préserver cet héritage de l’industrie du jeu vidéo espagnole.
Il serait cependant souhaitable que le BNE offre une forme profiter de ces jeux vidéo via le navigateur comme The Internet Archive l’a fait (et ce n’est pas le seul), mais il semble que pour le moment le travail se concentre sur la collecte de ces titres pour leur conservation.
Plus d’informations | BNE
On parle souvent du rôle prodigieux de The Internet Archive comme sauvegarder notre passé numérique: là, nous pouvons sauver des sites Web manquants, mais aussi des livres, de la musique, des films, des animations Flash, des applications et, bien sûr, des jeux du passé qui ont une nouvelle vie grâce à ce projet incroyable.
Cet effort n’est pas le seul au monde, et heureusement la Bibliothèque nationale d’Espagne (BNE) a également commencé à préserver les jeux vidéo créés et publiés dans notre pays. Aujourd’hui, plusieurs associations et utilisateurs privés ont aidé ce catalogue à se développer encore plus.
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La Bibliothèque nationale d’Espagne a récemment souligné comment cet effort pour conserver et préserver ces créations fonctionne depuis février 2020.
Depuis lors, cet organisme collabore avec diverses associations du secteur espagnol du jeu vidéo. Ils sont entre eux AEVI (Association espagnole des jeux vidéo), AUIC (Association des utilisateurs de l’informatique classique) et DEV (Association espagnole des entreprises produisant et développant des jeux vidéo et des logiciels de divertissement).
Le but était de conserver ces titres “dans le cadre du patrimoine culturel espagnol“et ces associations et divers utilisateurs privés ont collaboré pour faire grandir ce catalogue.
Le BNE a d’abord effectué une tâche d’identification de la production totale du jeu vidéo espagnol, puis a vérifié les titres physiques qui faisaient déjà partie du BNE et ce les titres restaient à collectionner. C’est exactement ce qu’ils veulent: essayer de localiser des copies physiques de toute cette production pour la préserver.
Pour y parvenir, ils sollicitent l’aide de ces associations ainsi que des utilisateurs privés qui souhaitent contribuer à cet effort. Le BNE a préparé un document Excel avec la liste des titres qui selon vos données, ils ne font pas partie de ce catalogue historique.
D’après ce document, il y a actuellement 6 310 jeux vidéo en “recherche et capture”. Il y a de tout, avec des titres pour des plateformes comme Spectrum, Amstrad, MSX et Commodore 64, mais aussi des jeux informatiques comme le (peu connu) Thomson MO / TO, Dragon, et certains pour des machines légendaires 16 bits comme l’Atari ST ou le Commodore Amiga.
Il est possible de faire ce don Grâce au formulaire lancé avec la Bibliothèque nationale, et nous espérons que le projet aura un grand succès et aidera à préserver cet héritage de l’industrie du jeu vidéo espagnole.
Il serait cependant souhaitable que le BNE offre une forme profiter de ces jeux vidéo via le navigateur comme The Internet Archive l’a fait (et ce n’est pas le seul), mais il semble que pour le moment le travail se concentre sur la collecte de ces titres pour leur conservation.
Plus d’informations | BNE
On parle souvent du rôle prodigieux de The Internet Archive comme sauvegarder notre passé numérique: là, nous pouvons sauver des sites Web manquants, mais aussi des livres, de la musique, des films, des animations Flash, des applications et, bien sûr, des jeux du passé qui ont une nouvelle vie grâce à ce projet incroyable.
Cet effort n’est pas le seul au monde, et heureusement la Bibliothèque nationale d’Espagne (BNE) a également commencé à préserver les jeux vidéo créés et publiés dans notre pays. Aujourd’hui, plusieurs associations et utilisateurs privés ont aidé ce catalogue à se développer encore plus.
Si vous le souhaitez, vous pouvez également faire don de votre collection
La Bibliothèque nationale d’Espagne a récemment souligné comment cet effort pour conserver et préserver ces créations fonctionne depuis février 2020.
Depuis lors, cet organisme collabore avec diverses associations du secteur espagnol du jeu vidéo. Ils sont entre eux AEVI (Association espagnole des jeux vidéo), AUIC (Association des utilisateurs de l’informatique classique) et DEV (Association espagnole des entreprises produisant et développant des jeux vidéo et des logiciels de divertissement).
Le but était de conserver ces titres “dans le cadre du patrimoine culturel espagnol“et ces associations et divers utilisateurs privés ont collaboré pour faire grandir ce catalogue.
Le BNE a d’abord effectué une tâche d’identification de la production totale du jeu vidéo espagnol, puis a vérifié les titres physiques qui faisaient déjà partie du BNE et ce les titres restaient à collectionner. C’est exactement ce qu’ils veulent: essayer de localiser des copies physiques de toute cette production pour la préserver.
Pour y parvenir, ils sollicitent l’aide de ces associations ainsi que des utilisateurs privés qui souhaitent contribuer à cet effort. Le BNE a préparé un document Excel avec la liste des titres qui selon vos données, ils ne font pas partie de ce catalogue historique.
D’après ce document, il y a actuellement 6 310 jeux vidéo en “recherche et capture”. Il y a de tout, avec des titres pour des plateformes comme Spectrum, Amstrad, MSX et Commodore 64, mais aussi des jeux informatiques comme le (peu connu) Thomson MO / TO, Dragon, et certains pour des machines légendaires 16 bits comme l’Atari ST ou le Commodore Amiga.
Il est possible de faire ce don Grâce au formulaire lancé avec la Bibliothèque nationale, et nous espérons que le projet aura un grand succès et aidera à préserver cet héritage de l’industrie du jeu vidéo espagnole.
Il serait cependant souhaitable que le BNE offre une forme profiter de ces jeux vidéo via le navigateur comme The Internet Archive l’a fait (et ce n’est pas le seul), mais il semble que pour le moment le travail se concentre sur la collecte de ces titres pour leur conservation.
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On parle souvent du rôle prodigieux de The Internet Archive comme sauvegarder notre passé numérique: là, nous pouvons sauver des sites Web manquants, mais aussi des livres, de la musique, des films, des animations Flash, des applications et, bien sûr, des jeux du passé qui ont une nouvelle vie grâce à ce projet incroyable.
Cet effort n’est pas le seul au monde, et heureusement la Bibliothèque nationale d’Espagne (BNE) a également commencé à préserver les jeux vidéo créés et publiés dans notre pays. Aujourd’hui, plusieurs associations et utilisateurs privés ont aidé ce catalogue à se développer encore plus.
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Depuis lors, cet organisme collabore avec diverses associations du secteur espagnol du jeu vidéo. Ils sont entre eux AEVI (Association espagnole des jeux vidéo), AUIC (Association des utilisateurs de l’informatique classique) et DEV (Association espagnole des entreprises produisant et développant des jeux vidéo et des logiciels de divertissement).
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Le BNE a d’abord effectué une tâche d’identification de la production totale du jeu vidéo espagnol, puis a vérifié les titres physiques qui faisaient déjà partie du BNE et ce les titres restaient à collectionner. C’est exactement ce qu’ils veulent: essayer de localiser des copies physiques de toute cette production pour la préserver.
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D’après ce document, il y a actuellement 6 310 jeux vidéo en “recherche et capture”. Il y a de tout, avec des titres pour des plateformes comme Spectrum, Amstrad, MSX et Commodore 64, mais aussi des jeux informatiques comme le (peu connu) Thomson MO / TO, Dragon, et certains pour des machines légendaires 16 bits comme l’Atari ST ou le Commodore Amiga.
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Il serait cependant souhaitable que le BNE offre une forme profiter de ces jeux vidéo via le navigateur comme The Internet Archive l’a fait (et ce n’est pas le seul), mais il semble que pour le moment le travail se concentre sur la collecte de ces titres pour leur conservation.
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