Bien choisir les avantages pour nos classes détermine en grande partie le succès que nous pouvons avoir dans les jeux de Warzone. Contrairement aux autres royales de bataille, à Verdansk, nous pouvons créer une classe avec des avantages, des grenades et nos armes personnalisées. C’est l’une des caractéristiques qui le différencie le plus des autres titres avec lesquels il partage un genre.
En règle générale, l’avantage numéro deux est généralement occupé par Ghost ou Resupply. Le premier ne nous fait pas apparaître dans les drones ennemis ou les radars à impulsions, ce qui nous aide clairement à prendre des positions ou à se déplacer sur la carte, puisque nous sommes comme des ninjas aux yeux des ennemis. Le réapprovisionnement est plus destiné aux joueurs agressifs, car toutes les quelques secondes, il revient pour nous donner automatiquement un équipement mortel et tactique. Parfait si nous transportons des étourdissements et du semtex.
Cependant, dans l’avantage 2, il présente également un avantage très utile que pratiquement personne n’utilise: Alerte maximale. Cet avantage nous permet de savoir si un ennemi nous pointe vers nous et dans quelle direction. Dans le multijoueur de Modern Warfare, cela peut ne pas être très utile, car les affrontements sont plus constants et tous les deux fois l’avantage nous avertira qu’il y a mille et un ennemis qui nous ciblent, et cela peut être contre-productif car cela nous distrait trop.
Maintenant dans Warzone, c’est un avantage parfait. S’il y a un tireur d’élite qui nous vise depuis un grand bâtiment, avec cet avantage, nous pouvons le dire. Ou si nous avons un ennemi à proximité et qu’il nous regarde, nous savons déjà où nous devons sauter et viser. Ici, nous vous laissons une vidéo de MuteX afin que vous puissiez voir comment l’alerte maximale fonctionne dans Battle Royale.
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