Nous ne savons toujours rien sur BioShock 4. Nous ne pouvons que deviner certaines demandes, telles que le fait qu’il atteindrait la nouvelle génération (nous ne supposons pas qu’il sera développé pour d’autres consoles, pour l’instant, mais qui sait) et nous avons que l’équipe de développement est Cloud Chamber. Eh bien, ils ont publié une série d’offres d’emploi qui nous permettent de comprendre qu’ils travailleraient sur un jeu en monde ouvert, ce qui est différent de ce que nous savons déjà dans la saga.
Les offres d’emploi incluent «Senior Voice Designer» et «Systems Designer», ce qui signifie conception de voix et de systèmes, pour ce qu’ils décrivent comme un projet très ambitieux axé sur l’histoire, plein de caractère et de personnalité. «Ils recherchent des personnes expérimentées. dans les jeux de type RPG, ils recherchent donc un système de dialogue “comme celui de Fallout” (comme indiqué dans ResetEra). Ils recherchent également un programmeur d’intelligence artificielle, donc nous aurons un monde plus ouvert et plus vivant que jusqu’à présent. Ils parlent de un «système urbain significatif» pour le titre.
Si tout cela est vrai, on peut déjà penser que BioShock aura beaucoup de monde ouvert dans le futur et avec des touches plus similaires à Fallout, par exemple.
Source: VG247
Nous ne savons toujours rien sur BioShock 4. Nous ne pouvons que deviner certaines demandes, telles que le fait qu’il atteindrait la nouvelle génération (nous ne supposons pas qu’il sera développé pour d’autres consoles, pour l’instant, mais qui sait) et nous avons que l’équipe de développement est Cloud Chamber. Eh bien, ils ont publié une série d’offres d’emploi qui nous permettent de comprendre qu’ils travailleraient sur un jeu en monde ouvert, ce qui est différent de ce que nous savons déjà dans la saga.
Les offres d’emploi incluent «Senior Voice Designer» et «Systems Designer», ce qui signifie conception de voix et de systèmes, pour ce qu’ils décrivent comme un projet très ambitieux axé sur l’histoire, plein de caractère et de personnalité. «Ils recherchent des personnes expérimentées. dans les jeux de type RPG, ils recherchent donc un système de dialogue “comme celui de Fallout” (comme indiqué dans ResetEra). Ils recherchent également un programmeur d’intelligence artificielle, donc nous aurons un monde plus ouvert et plus vivant que jusqu’à présent. Ils parlent de un «système urbain significatif» pour le titre.
Si tout cela est vrai, on peut déjà penser que BioShock aura beaucoup de monde ouvert dans le futur et avec des touches plus similaires à Fallout, par exemple.
Source: VG247
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