La pré-saison est arrivée dans League of Legends Et, cette fois, cela apporte plus de changement que jamais. Pour la première fois depuis son lancement, Riot Games a effectué une refonte complète des éléments du jeu simultanément. Jusqu’à présent, nous avons vu des changements dans une catégorie qui étaient suffisamment problématiques, mais jamais tout un barrage de modifications comme celles qui sont arrivées avec le dernier patch 10.23.
À peine quelques heures se sont écoulées et la communauté est toujours en train de jouer avec les nouveaux jouets et d’essayer de déterminer quelles options sont les plus adaptées les unes aux autres. Cependant, dans les premières étapes de ce tout nouveau processus d’expérimentation, une lacune dans le système a été trouvée qui conduit à deux catégories de champions totalement inutiles dans certains matches. Il s’agit du réservoirs et les combattants, qui contre les ennemis basés sur Ability Power n’ont plus de choix d’objets viables.
Le problème est principalement que il n’y a pratiquement pas d’objets pour ces catégories de personnages qui fournissent du mana. Bien que les statistiques ne soient normalement plus un obstacle pertinent dans League of Legends en raison de l’augmentation par niveau et de la mise à l’échelle offerte par les objets, dans ce cas, elles sont complètement insuffisantes. Il n’y a qu’une seule option parmi les objets légendaires que cette statistique accorde et elle est livrée avec une bonne quantité d’armure, ce qui rend impossible d’obtenir une construction optimale contre les ennemis de la puissance.
Des champions comme MalphitePar exemple, qui consomme une quantité excessive de mana avec une rotation de capacité, il pourrait être complètement hors du jeu. La situation est particulièrement dangereuse dans la voie du haut, où tout champion d’Aptitude Power pourrait rapidement pousser la ligne et forcer le char ennemi à faire pivoter ses compétences pour répondre à la poussée, ce qui va devenir difficile (voire impossible) à répéter davantage. à la fois avec le nouveau système d’objets.
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