Quelques semaines après sa première, SEGA a montré un peu plus du prochain jeu de la franchise de Kimetsu No Yaiba : Chroniques d’Hinokami. Avec date de départ prochaine 15 octobre pour tout le monde, nous avons pu en voir un peu plus sur ce que le jeu mettant en vedette Tanjiro Kamado et son groupe de compagnons va nous apporter.
À notre tour, nous voulons partir quelques voeux du jeu pour son départ, et c’est que ces types de jeux de combat ont du succès ou sont vite oubliés. Ce que nous espérons, c’est avant tout que cela nous trompe dès la première scène que nous voyons alors que l’anime s’est déroulé il y a quelques années et nous fait ressentir le feu que chacun de nous porte dans son cœur pour défendre ce que nous aimons le plus .
Ce que nous savons jusqu’à présent extrait de Kimetsu No Yaiba: Hinakami Chronicles est le suivant :
- batailles d’arène avec des dimensions en trois dimensions, contrôlant à tout moment notre personnage de la série et qui aura des capacités différentes selon celle que nous choisissons. Nous aurons la disponibilité pour y jouer tous les deux en ligne comme locale.
- Mode histoire couvrant les deux premiers arcs d’histoire du manga original, incluant tour à tour les combats contre les boss de chacune de ces histoires.
- La le casting de voix sera l’original de l’animeainsi l’immersion sera totale et le plaisir sera doublé.
Maintenant bien; De tout cela, en tant que spectateurs de l’anime et/ou lecteurs du manga,Que voulons-nous vraiment dans le jeu pour que cela vaille la peine de dépenser notre argent dessus ?. Ils sont De nombreux facteurs qui peut nous motiver pour que ce jeu n’en soit pas un de plus comme le cas de Boku no Hero ou One Punch Manet celui qui se démarque le plus est l’étude qui le sous-tend : Cyberconnect2
Nos souhaits pour le jeu : Un souffle unique et irremplaçable
Ce que nous souhaitons à Kimetsu No Yaiba : Pouvoir et défi
Le développeur du jeu est CyberConnect2que grâce à elle nous avons eu l’immense saga des jeux vidéo de combat se déroulant dans l’univers de Naruto. Bien que ces jeux ne soient pas des vedettes ou des chefs-d’œuvre, ils étaient un coup d’air frais pour les joueurs qui n’aimaient pas un environnement 2D et préféraient un plan en trois dimensions. De plus, à tout cela, nous sommes rejoints par son histoire, qui raconte fidèlement les événements survenus dans le manga avec combats très drôles et patrons unique dans la saga.
C’est pourquoi nonNous sommes ravis du prochain jeu Kimetsu, puisque le développeur essaie non seulement de bien imiter l’histoire, mais nous met également dans la peau des personnages à ce moment particulier. Par conséquent, revenez à revivre le combat de Tanjiro contre Ruje peux encore une fois nous laisser sans voix et pétiller dans nos yeux. sentir le pouvoir du zenitsu entièrement avec la première posture ou la barre oblique inosuke devant ses ennemis. Nous voulons nous sentir à nouveau vivants avec le jeu, tout comme ce qui s’est passé avec l’anime qui a captivé tout le Japon.
Une sublime animation retracée dans le jeu vidéo
Le jeu techniquement et artistiquement ce sera spectaculaire, avec un mode histoire qui nous laisse tout aussi émerveillés que l’œuvre originale. Mais rappelez-vous que c’est un jeu de combatet si le mouvement, la réponse des personnages ou le sentiment de contrôle sur eux n’est pas bon, cela peut nous laisser un mauvais goût dans la bouche pour ceux qui nous aimons cette franchise.
Rappelons-nous que le les personnages sont uniques, avec un élément totalement différent et de nombreuses particularités. Sans aller plus loin, Zenitsu ne peut utiliser qu’un seul mouvement nous devrons donc voir comment cela fonctionne pour le gameplay du personnage. Ce seraient les plus gros doutes que nous puissions avoir sur le jeu; si Cyberconnect2 fait des choses similaires aux classiques de Naruto, nous sommes probablement confrontés la meilleure alternative aux jeux de combat classiques et compétitif.
Il est le héros de l’un des animes les plus importants de l’histoire et aura bientôt son propre skin dans Fortnite. Naruto est passé de la rumeur à la réalité après que Donald Mustard, directeur créatif du titre, en ait parlé et l’ait officiellement confirmé.
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