Dans notre industrie, celle des jeux vidéo, il existe divers débats qui sont cycliques et rouvrent de temps en temps pour certaines raisons. Car, apparemment, qu’est-ce que Forza Horizon 5 et Dark Souls ont à voir l’un avec l’autre ? Absolument rien mais, un ajout du jeu de conduite de Jeux d’aire de jeux a ramené le thème de la difficulté des jeux d’arcade À partir du logiciel.
Un tweet, que nous vous laissons ci-dessous, illustre l’excellent fonctionnalités d’accessibilité du nouveau Forza. L’un d’eux permet de modifier la vitesse du jeu, en préservant la physique, mais avec le reste de la scène se déplaçant au ralenti, pour donner plus de temps de réaction et pour que les pilotes moins qualifiés ou les personnes ayant des problèmes ou des handicaps puissent jouer. physique.
“Mais comment pourriez-vous ajouter des options de difficulté à Dark Souls ?”
Forza Horizon 5 dispose d’une option d’accessibilité qui vous permet de modifier directement la vitesse du jeu. La physique est préservée, mais tout se déroule plus lentement, ce qui vous donne plus de temps de réaction.
Ceci est un exemple FANTASTIQUE de ce que je veux dire. pic.twitter.com/jj6L0XwHSq
– Rudeism (@rudeism) 7 novembre 2021
L’auteur du tweet se demande, en utilisant cette vidéo comme exemple, comment ils pourraient ajouter options de difficulté ou accessibilité à Dark Souls ou à des jeux du style, comme le prochain Elden Ring.
Et, pour changer, tout cela a généré un débat dans les forums et les réseaux, les utilisateurs s’accordant à dire que tous les jeux devraient avoir des options pour tout le monde et parmi ceux qui croient que l’esprit et l’idée qu’ont les créateurs doivent être préservés. Un débat difficile, étendu et nuancé, qui est sorti à la suite de Forza Horizon 5, mais qui reviendra dans quelques semaines pour d’autres raisons.
Quel est ton opinion? Il est toujours intéressant de discuter de l’utilisation de la difficulté dans les jeux et de leur adaptabilité à toutes sortes de personnes. Mais aussi dans l’usage de l’essence créatrice lorsque la difficulté elle-même est utilisée comme moyen d’expression de l’œuvre.
top-jeux
Nous vous laissons ici les 15 minutes de gameplay de l’un des candidats incontestés pour GOTY 2022. Il reste encore un long chemin à parcourir, mais Miyazaki l’a encore fait.
Discussion about this post