Il y a eu des rumeurs récentes selon lesquelles Ubisoft travaille sur une nouvelle entrée dans la série Splinter Cell, mais cela s’accompagne de quelques mises en garde majeures.
Image promotionnelle pour Sam Fisher de la liste noire Splinter Cell d’Ubisoft.
Initialement publié en 2002, La division cellulaire de Tom Clancy Portez son influence sur sa manche et offrez l’une des expériences furtives les plus fascinantes de la console de sixième génération. Malheureusement, la série pré-chapiteau d’Ubisoft est en attente depuis la liste noire de 2013, mais il y a eu des rumeurs récentes selon lesquelles un nouvel épisode Splinter Cell en monde ouvert est actuellement en préparation et s’appuiera sur le concept de conception controversée de l’éditeur.
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Selon un tweet du journaliste de jeu Tom Henderson, Ubisoft en est aux premiers stades du développement du premier opus principal de la série Splinter Cell en huit ans. Selon Henderson, le nouveau jeu comportera un environnement de monde ouvert et jouera comme une “version plus furtive d’Assassin’s Creed”.
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Henderson a également mentionné que le prochain jeu Splinter Cell empruntera l’approche de Halo Infinite pour le gameplay en monde ouvert. Il n’y a aucun moyen de savoir avec certitude comment le nouveau style de jeu de Halo affectera les premières étapes de développement d’un genre de jeu complètement différent, mais il est prudent de supposer, plutôt que de le vanter comme une caractéristique déterminante de la sortie de Far Cry 6 ou Ghost Recon : Breakpoint , Ubisoft L’aspect monde ouvert du jeu sera minimisé et l’exploration ne fera pas partie intégrante de la progression comme elle l’a été dans d’autres jeux.
Puisqu’il n’y a pas de mot officiel d’Ubisoft, il est difficile d’analyser les spéculations des parodies ; Ubisoft aime inclure des mécanismes de jeu en monde ouvert dans les versions récentes, ce qui a souvent été ridiculisé par la communauté des joueurs au sens large, mais Henderson rapporte l’histoire de Battlefield 2042 avant -les rumeurs de libération ajoutent à la véracité de ces affirmations.
Les concepts d’exploration furtive et d’exploration du monde ouvert peuvent sembler contradictoires, et la stratégie de conception de niveau de bac à sable d’Ubifosft semble avoir fonctionné, mais cela ne veut pas dire qu’elle ne le peut pas. Des jeux comme Metal Gear Solid: The Phantom Pain et le propre Assassin’s Creed: Odyssey d’Ubisoft combinent ces deux idées aliénantes, et, à moins qu’il n’y ait plus d’éléments fantastiques, les comparaisons avec la série Dishonored ne sont peut-être pas sans fondement.
Cela dit, les joueurs ont parfaitement le droit d’être sceptiques quant à l’avenir de la série en sommeil. Avec le statut des jeux VR précédemment annoncés dans les airs et les rumeurs de divers versements annulés se poursuivant dans la série, l’avenir de Splinter Cell semble incertain. Bien que voir Sam Fisher enfiler à nouveau ses lunettes trifocales emblématiques soit un moment de jeu emblématique attendu depuis longtemps, les fans devront peut-être attendre un peu plus longtemps pour recevoir une confirmation concrète.
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