chasseur de monstres se lève Il vient de sortir, mais il se positionne comme l’un des jeux Switch les plus populaires de tous les temps. Avec lui, Monster Hunter est de retour sur une plate-forme portable, ce que certains craignent de saper bon nombre des améliorations apportées par Monster Hunter World. Au lieu de cela, Rise semble être plus maigre que World, donnant la priorité à l’action rapide et à la mobilité. Pour de nombreux joueurs, cependant, tout nouveau titre Monster Hunter ne signifie qu’une chose : des heures de contenu à jouer avec un groupe d’amis.
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Co-Op Watch est une série hebdomadaire qui enquête sur les nouveaux succès, les joyaux cachés et les jeux classiques, dans le but de trouver les meilleurs jeux pour que deux personnes ou plus travaillent ensemble dans le bonheur. Les jeux seront considérés en fonction de la facilité de jouer en ligne avec des amis ou des inconnus, du gameplay construit autour de la coopération et de ce qui distingue le gameplay coopératif de chaque jeu. Monster Hunter a toujours été une franchise qui a intégré la coopération dans la formule, et Rise ne fait pas exception, mais il a beaucoup de nouvelles fonctionnalités à considérer et quelques inconvénients à surveiller.
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Tout en haut, Monster Hunter Rising permet aux joueurs de choisir comment jouer. Après une introduction pour familiariser les joueurs avec leur base, une longue liste de quêtes disponibles s’ouvre et les joueurs peuvent immédiatement commencer à rechercher une session Monster Hunter Rise en ligne. Le jeu ne force pas une longue mission de didacticiel avant de laisser le joueur sauter la ligne ; il les laisse simplement de côté et leur permet de choisir quoi faire ensuite. Certaines missions d’histoire ne permettent pas le multijoueur, mais il n’y a rien de mal à les reporter pendant un certain temps pour se concentrer sur le jeu avec un ami ou trois.
L’accès aux jeux multijoueurs est très facile. En fait, le jeu a tendance à être joué en ligne et permet à chacun de créer son propre lobby via une seule option de menu au Courier, situé au cœur de la ville centrale. Il existe également une option de lecture locale, qui fonctionne bien compte tenu de la portabilité du Switch. Les joueurs peuvent être associés à n’importe quel salon ouvert ou rechercher spécifiquement les salons dans lesquels se trouve actuellement un ami. Les joueurs peuvent également faire une demande de participation à la quête, et d’autres chasseurs mieux classés seront récompensés pour leur aide. La salle est limitée à quatre personnes, donc des groupes plus importants peuvent devoir se séparer ou trouver un autre jeu.
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Comment Monster Hunter Rise intègre le multijoueur dans le jeu
Une fois dans le hall, les joueurs courront avec le village de base et pourront montrer des animaux de compagnie, des armures et des armes, ou simplement explorer le village Quantum Ninja les uns avec les autres. Il est clair que Capcom a à l’esprit l’interaction des joueurs, car il existe des sous-menus complets pour les poses de groupe et la prise de photos avec d’autres en ligne. Il n’y a rien de plus amusant que de passer 20 minutes à chercher un endroit, à poser pour le coup parfait avec un ami, puis à prendre une photo à ajouter à deux cartes de chasseur ou à accrocher dans la maison de votre personnage.
Une amélioration par rapport aux précédents jeux Monster Hunter est la mise à l’échelle fluide de la difficulté pour le multijoueur. Dans les jeux précédents, il n’y avait que deux difficultés : une pour le mode solo et une pour le mode multijoueur. Cela rend objectivement plus difficile de jouer à deux que de jouer à une seule, et seule la difficulté de trois ou quatre personnes est rééquilibrée. Désormais, lorsque chaque joueur rejoint, la difficulté du monstre augmente d’un tick, et si quelqu’un part, elle redescend. Il n’y a plus aucune raison d’attendre qu’une équipe complète commence à chasser, car jouer avec deux chasseurs n’est pas plus difficile qu’avec n’importe quel autre numéro.
Malheureusement, Rise a un inconvénient très évident. L’histoire principale “The Village Quest” qui fait avancer l’intrigue de Rise n’est pas jouable en multijoueur. C’est un retour à la série, car Monster Hunter World permet aux joueurs de terminer l’histoire ensemble, même si le processus est un peu gênant. Heureusement, c’est le seul inconvénient majeur de la “capacité à coopérer” de Rise.
Contrairement aux quêtes de village, toutes les quêtes acceptées par le centre de collecte sont disponibles en coopération, et il n’y a aucune restriction sur les quêtes que les joueurs peuvent rejoindre. Les gens peuvent même rejoindre des quêtes qu’ils n’ont pas encore déverrouillées et obtenir quand même des récompenses. Même si un membre de l’équipe est loin devant les autres dans les versions de Monster Hunter Rise, il y a peu de pénalité et le gameplay est souvent tout aussi convaincant pour toutes les parties impliquées. Une fois les quêtes terminées ensemble, les joueurs trouveront dans le gameplay axé sur l’équipe de Rise un brillant exemple de ce qu’il faut rechercher dans un jeu coopératif.
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Le mode coopératif de Monster Hunter Rise est génial
Explorez de grands sites les uns avec les autres, collectez des matériaux et des objets utiles, puis servez de cœur à une équipe qui suit et chasse de grands monstres dangereux, et l’action en temps réel est conçue. Avec beaucoup de temps libre pour discuter, explorer et trouver des secrets, ces activités sont interrompues par de longs mouvements qui testent les compétences individuelles de chacun tout en récompensant un bon travail d’équipe. Quelqu’un lance un objet puissant ou attire un autre grand monstre pour combattre la cible, incitant tout le monde à s’aligner et à déclencher son combo le plus puissant. Le monstre s’est échappé, tout le monde a aiguisé ses armes, a pris un moment pour guérir complètement et a sauté sur sa monture pour continuer la poursuite. Il y a suffisamment d’armes pour supporter n’importe quel style de jeu, et à chaque chasse, chaque joueur est presque assuré d’avoir un moment de brillance.
L’une des plus grandes joies du combat de Monster Hunter est de trouver des synergies entre les différentes combinaisons des quatorze armes du jeu. Chaque arme a son propre rôle, de la queue de la grande épée coupant et réveillant les énormes dégâts d’un coup des monstres endormis, à la division et à la mort du marteau, à la mobilité de la lame d’insecte, à l’aide du cor de chasse, et tout de les différents DPS de style, tous à distance et en mêlée. Constituer une bonne composition d’équipe est la clé du succès, et jouer avec les autres peut déclencher des constructions plus intéressantes, comme un marteau axé sur l’application d’effets de statut plutôt que sur des dégâts directs.
Monster Hunter Rise semble être affiné pour offrir ces moments brefs et brillants où tout se réunit et où chaque joueur joue son rôle sans un mot dans une synchronisation parfaite et ciblée. Entre ces moments, chaque chasse de 10 ou 20 minutes est remplie de sympathie pour tous ceux qui sont touchés par la grande attaque ultime, fuyant frénétiquement pour se soigner, pourchassant allègrement les ennemis blessés, lorsqu’un membre de l’escouade est tiré par la queue Balayez en riant, ou invoquez d’urgence un zone cachée Monster Hunter Rising remplie de veines et de tas d’os à nettoyer. Tout est très amusant et le jeu est conçu pour durer.
Monster Hunter Rise propose des tonnes de contenu
Peut-être plus important encore, les jeux Monster Hunter offrent toujours des centaines d’heures de contenu à savourer. Rise ne semble pas être différent, assignant aux joueurs des tâches régulières mais les récompensant avec des progrès constants. Rise propose généralement une douzaine de missions parmi lesquelles choisir, mais les joueurs n’ont besoin que d’en choisir quatre environ pour les terminer afin de passer à la partie suivante du jeu. Cela signifie que les équipes peuvent choisir les méchants qu’elles aiment combattre ou prendre beaucoup de pièces et se concentrer sur ces pièces au lieu de se lancer dans des quêtes inintéressantes. C’est un moyen gratuit de fournir tout ce que Rise a à offrir.
Tous ces systèmes intelligents et ces mécanismes bien pensés s’additionnent pour signifier que deux, trois ou quatre amis peuvent facilement faire de Monster Hunter Rise un jeu coopératif grand public avec une longévité incroyable (voir Monster Hunter World Survive Combien de temps). des inconnus au hasard est amusant. Le jeu sur Switch signifie échanger le réalisme luxuriant de World contre un style plus clairsemé et caricatural, mais en retour, il rend la coopération locale et le jeu en déplacement aussi pratiques que possible. Avec tout cela, n’importe quel groupe d’amis devrait considérer Monster Hunter Rise comme un concurrent sérieux pour son prochain grand jeu coopératif.
chasseur de monstres se lève Maintenant sur Switch.
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