Plus que quelques jours avant la sortie du tant attendu Borderlands 3 ! On dirait que le temps presse, mais cela fait exactement sept ans que Borderlands 2 est sorti ! En tant que tel, les fans ont soif de nouveau contenu Pandora. Heureusement, nous allons jeter un coup d’œil aux quatre nouveaux Vault Hunters et informer nos fidèles lecteurs de ceux qui semblent être géniaux dès qu’ils mettront la main dessus. Cela dit, il y a une raison pour laquelle tous les Vault Hunters ont autant de builds, et chaque compétence peut être bonne ou mauvaise dans le bon environnement, alors gardez cela à l’esprit. Maintenant, sans plus tarder, jetons un coup d’œil à Amara, la sirène connue la plus puissante de la galaxie.
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Avis de non-responsabilité : ceci a été écrit avant la sortie du jeu, nous n’avons pas expérimenté BL3 de première main, ces compétences peuvent avoir changé dans la version finale. Cependant, nous avons joué à tous les jeux Borderlands jusqu’à présent, et y avons probablement mis des centaines d’heures ! Cela dit, nous voulions l’équité, alors nous l’avons organisé comme ceci ; 1 par compétence de bas niveau par arbre, un pour chaque compétence de niveau intermédiaire, un pour chaque compétence de haut niveau, et les 3 compétences de niveau 6 en une seule entrée.
Table of Contents
10 Bagarre à bas niveau : Clarté – L’une des nombreuses compétences de tank de Tank Siren
Dès le départ, l’arbre de compétences d’Amara contient de nombreuses compétences de tank. La sirène coup de poing sera certainement le personnage de char par défaut. Par exemple, Clarity est l’une des premières compétences que les joueurs veulent maîtriser, car elle donne à Amara une régénération de santé décente de 5% par seconde au plus haut niveau.
De plus, cette régénération double à 10 % pendant environ 5 secondes après avoir utilisé sa compétence d’action. Ce n’est que le niveau un, attendez que nous parlions de compétences de réservoir de niveau supérieur. Quelle que soit la construction, il peut toujours utiliser un peu de clarté.
9 Assaut mystique de bas niveau: Soul Sap – Les Powerslams sont la santé de l’équipe
Pour l’instant, nous devrions rester à l’écart des améliorations de capacité de cette liste. Franchement, puisque cela dépend de l’individu, nous préférons nous concentrer sur les compétences qui feront partie de la plupart des constructions. Cependant, Soul Sap affecte toutes les compétences de mouvement d’Amara, il fonctionne donc différemment.
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Fondamentalement, cette compétence est un excellent moyen pour Amara de soutenir ses coéquipiers en multijoueur. Pourquoi? Parce qu’il rend 30% des dégâts infligés par ses compétences actives aux coéquipiers proches sous forme de santé. Avec quelques autres buffs sous l’arbre, Amara guérira plus souvent que prévu.
8 Lower Elemental Fist: Infusion – Les balles deviennent des projectiles élémentaires
Les compétences d’Amara dépendent fortement des dégâts élémentaires, ce qui est assez standard pour les sirènes de la série Borderlands. Elle peut changer l’élément de ses compétences actives grâce au power-up, et de nombreux arbres de compétences ont augmenté ses dégâts élémentaires.
Et, si cela semble intéressant, Infusion est une excellente compétence d’arraché. Fondamentalement, au niveau maximum, il convertit 40% de tous les dégâts causés par les armes d’Amara en n’importe quel élément de sa mobilité. Personnellement, nous allons la transformer en une puissante ADM corrosive. Mais ce n’est qu’une de ses nombreuses versions professionnelles.
7 Middle Brawl: Mindfulness – Utilisez des balles pour augmenter votre vitesse de course
Les joueurs courront dans Borderlands 3, qui est en effet un étrange incontournable de la série. Bien que, voyage rapide tout de suite dans BL3, ce sera beaucoup moins que dans les jeux précédents. Cependant, la vitesse de déplacement est toujours importante, en particulier pour les constructions de mêlée. La pleine conscience est la compétence parfaite pour quiconque souhaite traverser une zone plus rapidement ou donner à un ennemi un sandwich aux articulations spectrales en deux fois moins de temps.
Fondamentalement, si Amara subit des dégâts, elle gagne une pile, chaque pile accorde 4,2% de vitesse de déplacement et réduit le délai de régénération du bouclier de 23%. Cependant, au maximum de pile, la vitesse a été augmentée de 105 % et la latence a été réduite de près de 600 % ! Il semble que l’équipe de piste pourrait utiliser la sirène pour cette tonalité.
6 Assaut mystique de niveau intermédiaire : Ascendant – Amélioration améliorée
L’ascension est l’une des meilleures compétences sur n’importe quel arbre, même parmi tous les personnages. Sérieusement, cela augmente toutes les améliorations de compétences actives, donc à peu près n’importe quelle construction en a besoin. En supposant que le joueur utilise Soul Sap, la conversion des dégâts en santé passe d’un respectable 30 % à un absurde 50 % ! C’est un traitement sur lequel nous pouvons compter.
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N’oubliez pas que toutes les améliorations affectent toute compétence active choisie par le joueur, elles sont donc toujours utiles, ce qui signifie que cette compétence sera également utile. Fondamentalement, c’est la compétence parfaite pour compléter le style de jeu que les joueurs investiront dans les trois arbres.
5 Mid Tier Fist Of The Element: Wildfire – Les dégâts élémentaires se propagent comme … oh, nous l’obtenons maintenant
L’élément écume a finalement disparu. Toutes les armes de fin de jeu ne reposent plus sur un seul type d’élément (nous l’espérons). Maintenant, à sa place se trouve Radiation, qui inflige essentiellement des dégâts au fil du temps et se propage à d’autres ennemis proches.
Honnêtement, cela semble très amusant! Heureusement, Amara possède une compétence appelée Wildfire qui rend chaque élément similaire à Radiation. Wildfire à son plus haut niveau a 40% de chances de propager n’importe quel effet de statut à d’autres ennemis proches. Autrement dit, avec un peu de chance et de RNG, un bandit en feu peut soudainement devenir dix !
4 High Tier Brawl: Glamour – Confondez les ennemis avec votre poing mental
Borderlands 3 semble suivre la philosophie de conception de “faire une compétence similaire à l’ancienne mais meilleure”, et nous sommes pompés. Dans BL2, Maya a une compétence appelée Thought Lock qui permet aux ennemis de se battre, ce qui est génial. Maintenant, dans BL3, Amara a une amélioration appelée Glamour qui fait essentiellement la même chose.
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Seulement, cette fois, cela augmente également les dégâts de sa compétence active et affecte tout ennemi qui subit des dégâts, pas seulement une seule cible. Les joueurs de Phasegrasp en particulier s’amuseront.Après tout, le mot ennemi n’est qu’une façon amusante de dire “de nouveaux amis potentiels”
3 poing élémentaire avancé : aveugle – pas de balles gaspillées
La compétence suivante est un peu difficile à expliquer au début, mais croyez-nous, c’est une bonne compétence. De retour dans BL2, Mechanic avait une compétence similaire où chaque balle (cela dépend du niveau de compétence) rebondissait sur un ennemi pour en frapper un autre. Amala a maintenant quelque chose de similaire appelé aveugle. Dans l’ensemble, chaque balle qui touche réellement un ennemi a 30 % de chances de rebondir et de toucher un autre ennemi, en subissant 50 % de dégâts en moins.
Cependant, si le joueur utilise la compétence active Phasegrasp ou a une tranquillité d’esprit améliorée, la chance est doublée et la réduction des dégâts est réduite de moitié à 25%. Maintenant, cela semble spécifique aux joueurs utilisant Phase Mastery, mais la méditation affecte également les deux autres compétences actives.
2 Advanced Elemental Fist : Sustain – Non seulement les éléments détruisent, mais ils donnent vie
Eh bien, c’est la seule fois où nous avons utilisé les deux compétences sur le même arbre, mais vraiment, l’aveugle et l’entretien sont très utiles ! La plupart des versions d’Amara incluent une sorte de dégâts élémentaires, ce qui est logique. Beaucoup de ses compétences augmentent les dégâts de l’arme et ses compétences actives infligent également des dégâts élémentaires.
Donc, avec la bonne construction, Sustainment pourrait être encore meilleur ! Mais expliquons d’abord, tout en maintenant son niveau max, Amara régénère 20% des dégâts élémentaires qu’elle inflige avec ses armes en tant que santé. Gardez à l’esprit qu’il existe des capacités comme Infusion qui, par défaut, font de toute façon 40% de ses dégâts élémentaires, donc cela signifie essentiellement un vol de vie constant.
1 Top Champion : Mystery Assault Avatar – Compétences d’action prêtes pour l’action
Ainsi, après mûre réflexion, nous pensons que la compétence Avatar d’Amara est clairement la gagnante en ce qui concerne sa compétence de niveau 6. Pour être honnête, c’est vraiment juste entre Avatar et Blitz, car forcer l’expression n’est pas un niveau. Cependant, Blitz n’est vraiment “fou” que dans les builds lourds en mêlée, tandis qu’Avatar est utile pour 90% des builds.
Fondamentalement, cela permet à Amara de lancer à nouveau sa capacité active pendant le temps de recharge, mais ce n’est pas tout. Si sa compétence active tue un ennemi, elle augmente également ses charges maximales de Rush et en rembourse la moitié. Les piles de sprint sont cruciales pour ceux qui ont beaucoup investi dans l’arbre Mystic Raid, et cette compétence leur permet essentiellement de les maintenir constamment au maximum.
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