Le genre du monde ouvert est en hausse depuis que le succès massif de Skyrim a établi une nouvelle norme pour ce que les joueurs pouvaient attendre d’un jeu bac à sable en 2011.Cependant, le genre du monde ouvert a changé, avec 2017 La légende de Zelda : le souffle de la nature Une fois de plus changer les attentes pour ces aventures de forme libre.
Il semble que certaines versions de 2020 pourraient être le début d’une nouvelle tendance dans le genre du monde ouvert, car les développeurs ont le temps de répéter le succès de Breath of the Wild. La tendance peut inquiéter certains fans, dont certains essaient simplement de gagner rapidement de l’argent avec des clones bon marché, mais les résultats jusqu’à présent ont placé les joueurs dans des mondes impressionnants.
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Le clone le plus connu de Breath of the Wild
Impossible de parler d’un clone de Breath of the Wild sans évoquer Genshin Impact de miHoYo et Immortals Fenyx Rising d’Ubisoft. Des comparaisons ont déjà été faites, et ces deux nouveaux titres ont été critiqués pour avoir copié le format Breath of the Wild plutôt que de produire des designs originaux. Cependant, si ces jeux étaient vraiment aussi simples que les contrefaçons de Nintendo, ils ne trouveraient probablement pas le succès dont ils ont joui.
Chacun de ces jeux ajoute une couche différente au nouveau sous-genre Breath of the Wild d’une manière que Nintendo n’aurait peut-être pas envisagée ou voulu risquer. Entre les améliorations d’Immortals au combat et les capacités en ligne de Genshin, chacun de ces jeux offre une expérience unique à nulle autre pareille. C’est un phénomène que les joueurs ont déjà vu dans de nombreux genres, en particulier lorsque les développeurs indépendants traitent de concepts de conception qui ne sont pas souvent explorés.
Le clone peut étendre un genre
Les fans de la série Dark Souls de FromSoftware ont vu le succès retentissant du développeur se transformer en un tout nouveau genre de jeux, comportant souvent des combats de boss difficiles et une difficulté écrasante. Au fur et à mesure que la série elle-même se développait et que même les créateurs originaux commençaient à creuser dans Soulslikes comme Bloodborne et Sekiro, de nombreuses nouvelles fonctionnalités ont été introduites par des développeurs extérieurs. La liste sans cesse croissante du genre Soulslike a introduit des dizaines de nouvelles fonctionnalités dans la série qui auraient stagné sans les clones qui l’entourent.
Parmi les exemples clés de ces clones introduisant de nouvelles mécaniques, citons le compagnon cohérent de Code Vein, le système de durcissement de Mortal Shell et le démembrement stylisé de The Surge. Tout comme chacun de ces jeux a ajouté de nouveaux éléments au genre, le clone de Breath of the Wild reprend le même concept de design que le jeu original et y ajoute de nouvelles fonctionnalités. Le résultat est que si la première utilisation par Nintendo de cette nouvelle approche du monde ouvert peut encore être l’une des meilleures implémentations du genre, Breath of the Wild 2 a encore beaucoup à apprendre de ces clones.
Genshin Impact ramène le multijoueur dans le monde ouvert
L’un des plus grands ajouts à un sous-genre similaire à Breath of the Wild est l’introduction du mode multijoueur par Genshin Impact dans ce nouveau type de monde ouvert. Alors que le genre a déjà été exploré avec des fonctionnalités en ligne, les MMO populaires comme Final Fantasy 14 ont des mondes vastes, mais miHoYo est le premier développeur à apporter la mécanique Breath of the Wild au multijoueur. En conséquence, le jeu a eu un certain buzz lors de sa première sortie, mais Genshin Impact est rapidement devenu l’un des jeux les plus populaires de 2020.
Considérant que la possibilité pour Nintendo d’ajouter un mode coopératif à Breath of the Wild 2 a été l’une des fonctionnalités les plus populaires du prochain jeu, il n’est pas surprenant que Genshin Impact ait réussi. C’est l’un de ces domaines où Nintendo ne demandera peut-être jamais vraiment de concessions aux fans, car ajouter un deuxième ou un troisième joueur à Breath of the Wild 2 changerait complètement l’expérience. Si tel est le cas, le clonage sera le seul moyen pour les joueurs d’explorer un monde comme Breath of the Wild via le multijoueur en ligne ou local.
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Immortals Fenyx Rising ajoute de la profondeur au combat
À l’autre extrémité du spectre pour offrir aux joueurs une nouvelle expérience, il y a Immortals Fenyx Rising, qui fusionne certains des récents combats d’Assassin’s Creed avec Breath of the Wild. Cependant, Immortals va même au-delà du combat dans d’autres jeux Ubisoft, incorporant des barres d’endurance directement dans la façon dont Fenyx se bat et comment les joueurs peuvent utiliser au mieux leurs capacités. Pour tous ceux qui ont maîtrisé les subtilités du combat Breath of the Wild, le nouveau système émergeant dans Immortals est une bouffée d’air frais.
Dans Breath of the Wild, une grande partie du combat repose sur un moteur physique et environnemental, permettant aux joueurs de trouver de nouvelles façons de contourner les ennemis. Certains joueurs se faufileront autour du camp de Bokoblin pour voler toutes leurs armes, d’autres pourront attendre la nuit où les ennemis dorment pour les chasser rapidement, le tout dans le but d’éviter le combat du tout. À l’opposé, les ennemis dans Immortals sont construits autour des types d’armes de Fenyx pour infliger de la santé et des dégâts échelonnés, et transformer de nombreux combats en tests de compétences cohérents plutôt qu’à chaque fois que le joueur les rencontre à nouveau. Des énigmes qui se répéteront.
Breath of the Wild 2 peut s’améliorer avec cela
Découvrez comment d’autres développeurs ont amélioré certaines des fonctionnalités et mécanismes clés de Breath of the Wild, où Nintendo a désormais une longueur d’avance sur la suite. La complexité du combat des Immortels peut être atteinte dans Hyrule, en particulier dans le BOSS de Breath of the Wild 2. De même, le succès de Genshin Impact pourrait inciter Nintendo à ajouter au moins une forme de multijoueur dans le prochain épisode.
D’autre part, les lacunes de ces jeux peuvent également mettre en évidence certaines choses que Nintendo devrait éviter lors du développement du prochain jeu Zelda. L’un des défauts les plus flagrants vient de la façon dont les emplacements de Genshin Impact sont ferroviaires en fonction du niveau du joueur et de la façon dont ils progressent dans l’histoire. Tant que les développeurs gardent à l’esprit les critiques des jeux qui les entourent, Breath of the Wild 2 a de bonnes chances de surpasser de loin son prédécesseur.
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