Ceux qui recherchent une arme à une main avec le plus grand impact dans Assassin’s Creed Valhalla devraient opter pour un marteau, car ces petites armes lourdes font le plus de dégâts d’endurance par coup tout en se balançant étonnamment vite. Ils ne causent pas beaucoup de dommages à la santé de l’ennemi, bien que la capacité d’étourdir les ennemis plus rapidement que de nombreuses armes alternatives compense largement la perte de santé terne.
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En raison de la courte portée du marteau, les joueurs doivent se lever et faire face à l’ennemi pour tirer le meilleur parti de ces bâtons portables. De plus, cela vaut la peine d’apprendre comment les armes à marteau se déplacent, car il existe des caractéristiques subtiles qui ne se révèlent pas. Rassurez-vous, les marteaux sont aussi bons pour détruire les adversaires que pour construire des navires, bien que ceux qui sont habiles utilisent souvent mieux leurs outils, que ce soit pour le travail ou la guerre.
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dans la main principale
Lorsqu’il est équipé dans la main principale, le marteau fait un bon travail pour écraser les ennemis d’Eivor dans la plupart des situations. Étant donné que la vitesse d’attaque est très élevée, juste derrière le poignard, le joueur peut utiliser la tactique du coup et de la course avec beaucoup d’effet. Rappelez-vous, cependant, que la meilleure stratégie de combat avec un marteau est de vider l’endurance de vos ennemis et de les éliminer par des attaques paralysantes, plutôt que d’essayer d’affaiblir leur santé.
Le combo d’attaque légère de la main principale permettra de le faire avec une efficacité satisfaisante. En tant que plus grande chaîne de 4 frappes rapides, ce combo sera l’attaque au marteau la plus fiable d’Eivor. Mélanger ces frappes enchaînées avec des tirets ici et là permet aux joueurs de garder leurs jauges d’endurance pleines tout en drainant l’endurance de leurs adversaires comme du métal rebondissant.
Essayer d’utiliser des attaques lourdes est un peu délicat, car leurs animations plus lentes rendent les gens plus vulnérables et ne restaurent pas l’endurance comme les attaques légères. Cependant, si l’on fait face à un ennemi endommagé avec peu de menace, un combo de 3 coups lourds peut être utilisé pour anéantir l’endurance restante de l’adversaire avec moins de coups qu’un combo d’attaque légère.
Utiliser une arme secondaire
Pour compenser la courte portée du marteau, les joueurs peuvent envisager d’équiper une arme à deux mains dans la main secondaire (l’avantage à deux mains à double maniement est dans l’arbre de compétences Way of the Bear). Cela donne une portée et des dégâts supplémentaires aux deux combinaisons, ce qui est préférable à l’utilisation d’un bouclier pour la défense dans la plupart des cas.
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Un excellent choix d’arme secondaire qui va bien avec le marteau est l’épée à deux mains, car ces grandes lames ont la plus grande portée de toutes les armes de mêlée autres que la lance, bien qu’elles surpassent ces armes d’hast en termes de dégâts. Un combo léger gagnera l’animation d’attaque de l’espadon aux 3e et 4e coups du combo, ce qui permettra au joueur d’éliminer les ennemis hors de portée de mêlée normale, et si l’on touche la cible avec un marteau en même temps, Will faire plus de dégâts d’endurance et de santé et une grande épée.
Les combos puissants en bénéficient également, et bien que l’épée à deux mains n’entre en jeu qu’au troisième coup, le coup final sera un coup terrifiant qui peut renverser les ennemis et peut être exploité de plusieurs façons.
De plus, l’attaque spéciale Run and Stab de Greatsword permet aux joueurs de se rapprocher rapidement de cibles plus éloignées, tout en perçant leurs gardes avec un arc fulgurant, les jetant probablement au sol.
dans la seconde main
Le marteau a également une attaque spéciale très précieuse lorsqu’il est balancé dans la seconde main, tant que l’entrée d’attaque est maintenue enfoncée, Eivor sautera en avant et laissera tomber le marteau. Ces frappes sont rapides et violentes et ont le potentiel de réduire en cendres la plupart des cibles.
Puisqu’il n’y a pas de sortie d’attaque pour cette manœuvre (comme l’esquive du poignard ou l’attaque tournoyante du fléau), si le joueur doit changer de cible, il doit utiliser l’attaque de l’arme principale pour interrompre l’attaque spéciale du marteau. De plus, l’attaque spéciale consistant à frapper le marteau est également un moyen viable d’éviter la vulnérabilité de la fin naturelle de cette attaque, mais avec une perte d’endurance qui peut épuiser Eivor après une attaque aussi gourmande en endurance.
Marteau double
Comme pour le double maniement de 2 armes différentes du même type d’arme, placer un marteau dans chacune des mains fortes d’Eivor fournira une vitesse d’attaque supplémentaire tout en réduisant les dégâts. Un tel compromis en vaut la peine pour ces merveilleux maillets, car la vitesse d’attaque permet de faire plus de coups drainant l’endurance pour une attaque paralysante dévastatrice avec facilité.
La combinaison d’attaques légères et lourdes reste la même que lors de l’utilisation de toute autre arme dans la main gauche et avec le marteau, bien que la vitesse d’attaque soit considérablement augmentée, augmentant le potentiel de combat de chaque arme.
Cependant, si cette stratégie est mise en œuvre, les joueurs doivent s’assurer d’utiliser des attaques spéciales, car le Hammer Rain après le saut comprendra un marteau à main secondaire qui double essentiellement le nombre d’attaques sans modifier le coût en endurance de ce mouvement stratégique. C’est la meilleure raison d’utiliser un double marteau, car il peut éliminer le compteur d’endurance d’un ennemi plus rapidement que toute autre manœuvre avec ce type d’arme.
Prochain: Assassin’s Creed Valhalla: Comment obtenir le marteau et l’armure de Thor
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