Les jeux de zombies attirent souvent beaucoup d’attention pour leurs paramètres et tonalités similaires. À l’époque où il a été initialement annoncé, le Dying Light original était souvent décrit comme “Dead Island, mais avec parkour”. Si les deux séries ont certainement des points communs, leurs suites, L’île morte 2 et Dying Light 2: Keep the Humans, il semble qu’ils vont s’éloigner les uns des autres. Bien que les deux séries puissent sembler similaires à première vue depuis que Techland a créé Dead Island et a ensuite créé la série Dying Light, en fonction de leurs paramètres et des mécanismes de jeu qu’ils utiliseront, ils ne sont pas différents.
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Dead Island 2 a eu une histoire de développement mouvementée depuis ses débuts en 2014. Bien que cela fasse longtemps que le premier jeu est sorti en 2011, il a amassé une énorme base de fans avec quelques retombées. Sur la base des vidéos de gameplay de pré-sortie limitées qui ont été montrées, il semble être une suite fidèle à l’original Dead Island. Avec la sortie imminente de Dying Light 2, Techland a montré de nombreuses fonctionnalités du jeu, et il semble que, bien qu’ils partagent une prémisse similaire, les jeux finiront par être complètement différents les uns des autres au lancement.
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Le système de parkour de Dying Light 2
Peut-être que la plus grande chose qui sépare les deux est le système de parkour de Dying Light 2. Alors que le jeu original contenait certainement des éléments de parkour, Techland a promis que Dying Light 2 doublerait le nombre de mouvements de parkour disponibles pour les joueurs. D’après les nombreux aperçus du jeu, il semble que le parkour deviendra une partie intégrante du gameplay, et pas seulement quelque chose dans lequel les joueurs peuvent s’impliquer.
Dead Island 2, d’autre part, ne semble pas avoir de type de parkour, et sur la base des séquences de gameplay limitées publiées, il semble qu’il se concentrera davantage sur les armes à feu que Dying Light 2. Dying Light Parkour offrira tellement d’expériences que, même s’il y avait des armes à feu dans le jeu original, elles n’ont jusqu’à présent été présentées dans aucun des marketings de Dying Light 2.
Le cadre californien de Dead Island 2
Mis à part les différences de gameplay, Dead Island 2 et Dying Light 2 ont des paramètres très différents. Alors que Dying Light 2 se déroule dans la ville européenne fictive de Wiledo, Dead Island 2 abandonne le cadre insulaire des titres précédents et se déroulera en Californie. Le cadre californien de Dead Island 2 semble avoir une sensation similaire à l’île fictive du Pacifique de Barnoy du premier match. Pour cette raison, le style visuel de Dead Island 2 est très différent de la métropole européenne sombre et instable de Dying Light 2.
Le cadre de Dead Island 2 et le parkour de Dying Light 2 semblent se contredire. Si vous deviez ajouter un parkour de style lumière mourante à Dead Island 2, cela ne semblait pas très bien fonctionner en raison de la mauvaise verticalité du monde du jeu. L’environnement tropical de Dead Island 2 n’a pas assez de structure pour que les joueurs grimpent et profitent du nouveau mécanisme de course libre qui a été ajouté à Dying Light 2.
Malgré les origines similaires des deux titres, les deux franchises sont parties dans des directions complètement différentes. Si le jeu se lance enfin, il sera intéressant de voir à quel point Dying Light 2 est différent de Dead Island 2.
L’île morte 2 en développement. Dying Light 2 sortira le 7 décembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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