Bien avant que Disney n’achète LucasArts de George Lucas, la société était un géant de l’industrie du jeu vidéo. LucasArts est surtout connu des joueurs modernes d’aujourd’hui pour sa sortie de Star Wars, mais dans les années 1990, il est devenu synonyme du genre pointer-cliquer. Des jeux comme la série Monkey Island et Sam & Max Hit the Road sont les clés du succès sur PC avec leurs énigmes intelligentes et leurs dialogues humoristiques.
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Il n’est pas surprenant que LucasArts (anciennement connu dans l’industrie du jeu sous le nom de Lucasfilm Games) ait développé et/ou publié un grand nombre de jeux au fil des ans, ce qui signifie que certains jeux sont tombés entre les mailles du filet et ont été perdus dans le temps. Les dix jeux suivants de cette liste étaient tous des sorties remarquables lorsqu’ils sont arrivés sur le marché, mais sont rarement mentionnés aujourd’hui.
Table of Contents
10 métiers à tisser
Loom n’a peut-être pas l’attention générale que les autres jeux pointer-cliquer de LucasArts (comme Grim Fandango ou The Secret of Monkey Island) ont, mais les jeux ne sont pas si pires en termes de qualité.
Ce qui distingue Loom des autres jeux d’aventure graphique de LucasArts, c’est son bâton de musique unique, qui crée des sorts avec sa mélodie à quatre notes. De plus, le jeu se concentre davantage sur la création d’un récit complexe et engageant qu’un jeu qui se concentre principalement sur l’humour.
9 zombies ont mangé mes voisins
Zombies Ate My Neighbors est sorti à l’origine sur SNES en septembre 1993 et est arrivé sur Sega Genesis quelques mois plus tard. Comme le titre l’indique, les joueurs doivent sauver leurs voisins d’un éventail de monstres fictifs, notamment des loups-garous, des vampires et des momies. On parle du jeu pour son mode coopératif, qui permet aux joueurs de courir et de tirer avec des amis.
Une suite est sortie en 1994 appelée Ghoul Patrol, bien que le jeu ait eu du mal à atteindre la qualité de son prédécesseur.
8 Indiana Jones et le sceptre du roi
L’annonce récente du prochain jeu Raiders of the Lost Ark a remis l’IP emblématique à l’honneur, ce qui pourrait surprendre certains avec The Stick of the King. Cependant, en se référant aux titres passés, le nom du jeu est à peine mentionné, Indiana Jones et la tombe de l’empereur étant le jeu dont la plupart des gens se souviennent.
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Indiana Jones and the Staff of Kings est la dernière édition de cette liste à ce jour, avec une date de sortie initiale du 9 juin 2009. Cependant, le jeu est rapidement tombé hors de l’œil du public en raison de sa mauvaise qualité, avec une gamme de métascores de taille variable. De 50 à 63.
7 Labyrinthe : jeu d’ordinateur
Les films associés à des jeux vidéo sont l’une des formes de distribution de jeux les plus populaires depuis des décennies. Si un film grand public contient un soupçon d’éléments de jeu vidéo, il y a de fortes chances que des jeux connexes arrivent bientôt sur les étagères. Cependant, les liens avec les films ont commencé à quitter l’avant-garde de l’industrie du jeu vers le milieu des années 2000, car les joueurs se sont rendu compte qu’ils encaissaient souvent avec un temps de développement très court correspondant à la date de sortie d’un film, ce qui entraînait des performances de jeu médiocres.
Labyrinth: The Computer Game est un jeu d’aventure graphique basé sur le film Labyrinth, mettant en vedette Jennifer Connely et l’emblématique David Bowie. Le jeu fait exception à la règle des associations de films de mauvaise qualité, car le jeu est bien accueilli par les fans et les critiques.
6 Creuser
L’aventure pointer-cliquer The Dig est sortie en 1995, à une époque où LucasArts était à l’apogée de la création de jeux de ce type. Le jeu diffère de la grande majorité des jeux d’aventures graphiques de LucasArts, qui sont souvent pleins de blagues et d’humour, avec une sombre histoire de science-fiction.
L’histoire de Dig, créée par Steven Spielberg, tourne autour d’un astéroïde sur le point de frapper la Terre. L’histoire devait à l’origine faire partie de la série “Amazing Stories” de Spielberg, mais il a été décidé plus tard que cela coûterait trop cher à tourner.
5 Star Wars: Assaut des rebelles
Aucune liste LucasArts Media ne serait complète sans au moins une entrée mettant en vedette le joyau de la couronne de George Lucas, Star Wars. Trouver un jeu Star Wars que beaucoup de gens ont oublié peut sembler une tâche ardue sur le papier, mais heureusement, la société a publié tellement de jeux sous IP que certains ont déjà disparu.
Sorti à l’origine en novembre 1993, Star Wars : Rebel Assault était l’un des nombreux jeux vidéo Star Wars qui emmenaient les joueurs dans l’espace et les opposaient à l’Empire. Le jeu est un jeu de tir ferroviaire qui peut sembler extrêmement limité par rapport aux jeux modernes comme Star Wars : Squadrons, bien qu’il fonctionne bien comme un film interactif.
4 Warhawk 1942
Comme son nom l’indique, Battlehawks 1942 a emmené les joueurs dans le ciel au milieu de la Seconde Guerre mondiale. Combat Flight Simulator permet aux joueurs de prendre part à certaines des batailles historiques de la guerre, notamment la bataille de Midway et la bataille de la mer de Corail.
Aussi étrange que Warhawk 1942 puisse sembler pour un public plus jeune, le jeu a été acclamé par la critique pour son manuel d’instructions. Les manuels d’instructions étaient détaillés et avaient une excellente conception artistique qui les faisait partie intégrante de l’expérience globale. Le manuel de plus de 100 pages de Battlehawks 1942 est l’un des meilleurs de son époque, car il détaille non seulement les mécanismes du jeu, mais également la guerre en jeu.
3 Zak McKracken et les Alien Mindbenders
Les aventures graphiques ont toujours été connues pour être difficiles à réussir en raison d’énigmes délicates. Zak McKracken et Alien Mindbenders l’amènent à un tout autre niveau, car les jeux pointer-cliquer sont souvent impossibles à terminer sans un assistant.
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La difficulté dans les jeux pointer-cliquer n’est pas toujours un choix de conception, car des guides de matchmaking et même des lignes d’assistance sont souvent annoncés pour aider les joueurs qui sont bloqués. Cela amène les joueurs à se demander si le jeu est délibérément difficile de les forcer à payer pour de l’aide s’ils ne peuvent pas progresser, car ils ne peuvent pas simplement passer aux didacticiels YouTube des années 80 et 90.
2 Manoir fou
D’une aventure graphique des années 80 à l’autre, Maniac Mansion est connu pour être le premier jeu à utiliser le moteur SCUMM. Le moteur SCUMM sera utilisé par les jeux LucasArts suivants tels que Full Throttle, The Secret of Monkey Island et Zak McKracken et Alien Mindbenders susmentionnés.
Mansion of Madness est souvent oublié en raison du succès de sa suite, Day of the Tentacle. 1993’s Day of the Tentacle est l’un des titres pointer-cliquer les plus acclamés par la critique de tous les temps, illustré par son 93 Metascore.
1 Le destin d’Indiana Jones et d’Atlantis
Les fans de longue date du genre click connaissent probablement le sort d’Indiana Jones et d’Atlantis comme leur poche. Pourtant, le public moderne ignore largement que l’un des meilleurs jeux que le genre ait jamais vu présente l’archéologue fouettée Indiana Jones. Comme Indiana Jones et King’s Rod, la meilleure illustration est que le prochain jeu Indiana Jones a été annoncé avec peu de mention du nom du jeu.
Le destin d’Indiana Jones et d’Atlantis est largement salué pour son histoire, que beaucoup considèrent comme aussi bonne que le film acclamé par la critique Les aventuriers de l’arche perdue.
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