Le slogan sur l’écran de démarrage est tueur à gages 2 Dire “Que le monde soit votre arme” s’avère plus vrai que les joueurs ne le pensent. Alors que les armes à feu sont sans aucun doute une option solide dans le monde des assassinats, ce sont les objets du quotidien trouvés dans la franchise Hitman qui rendent cette collection si spéciale. Ces types d’assassinats sont si populaires que même un meurtre de mallette sur écoute finit par être Hitman 3, cette fois en tant que fonctionnalité.
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Les objets de Hitman 2 sont divers et multiformes : les joueurs peuvent les utiliser comme outils, distractions ou armes de meurtre. Lorsque les joueurs entrent sur le champ de bataille, ce sont les armes sans lesquelles ils ne peuvent pas vivre.
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10 aliments
Vous êtes-vous déjà rendu à l’épicerie et trouvé une banane si verte et pas mûre que vous pensiez pouvoir tuer quelqu’un avec ? L’agent 47 l’a certainement fait, car il était capable d’étourdir n’importe qui avec l’un des fruits les plus populaires au monde. Bien qu’il soit (encore) impossible de tuer quelqu’un avec une banane dans un jeu tueur, les fruits – et les muffins aux myrtilles – sont très utiles pour semer la confusion chez les PNJ à portée. Ils n’en achèteront que 47 en quelques minutes, mais c’est généralement suffisant pour parcourir une pièce et faire le travail à la main.
9 Pilules émétiques/mort-aux-rats
Une autre méthode indirecte pour tuer une cible est l’émétique ou la mort aux rats, permettant à 47 de détruire le bien le plus précieux de sa cible : son système digestif. Empoisonner un PNJ avec un émétique ou de la mort aux rats fera courir la cible directement aux toilettes, où 47 pourra s’en débarrasser silencieusement à sa guise (les victimes de la noyade se noient toujours dans leur propre vomi). Ce sont des outils puissants. Une fois que la nourriture ou la boisson d’une cible a été empoisonnée, elle est presque toujours seule dans la salle de bain, laissant 47 victimes inaperçues.
8 panneaux de sol mouillé
Bien que ce gardien de costume jaune soit une arme non létale, c’est une arme intéressante et efficace. Les joueurs qui maîtrisent l’art de verrouiller rapidement les têtes de PNJ peuvent utiliser le signe de sol mouillé tant qu’il est assez rapide pour éliminer les gardes armés dans toute la pièce.
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En plus de cela, les PNJ idiots patrouillant dans les niveaux tueurs se briseront le crâne par inadvertance en se glissant dans des flaques d’eau non marquées, et les fans ont un moyen très efficace de nettoyer le niveau. Imaginez maintenant à quel point cette flaque serait glorieuse dans Hitman 3 avec le lancer de rayons en temps réel.
7 Canard en caoutchouc
Ce n’est pas un canard en caoutchouc ordinaire. Ce petit gars est couvert d’explosifs plastiques, attendant juste de faire exploser la cible préférée de 47. Ils se déclinent en différentes variétés, certains explosent simplement au contact, tandis que d’autres peuvent être utilisés comme stroboscopes ou exploser à distance. Les canards peuvent être déverrouillés en atteignant des niveaux de maîtrise spécifiques dans des missions spécifiques ou en achetant des DLC spécifiques.
En tout cas, personne n’a vu venir un canard en caoutchouc. Ils sont particulièrement utiles lorsque 47 doivent être fouillés pour accéder à une zone de haute sécurité, car les gardes n’hésitent pas à laisser le canard en caoutchouc passer la sécurité. Il n’est pas surprenant que le canard en caoutchouc ait également fait partie de la liste des meilleurs équipements de Hitman 3.
6 ICA19
Le pistolet silencieux par défaut de l’Agent 47 est une version noire de l’ancienne série Silverballers, une solide version Hitman 2. Lorsque les missions tournent mal, il faut parfois commencer à tirer sur les gens. L’ICA19 aide à contrôler le chaos de cette situation, car l’ennemi ne pourra pas facilement l’entendre tirer avec le suppresseur attaché.
Alors que d’autres armes contondantes trouvées tout au long du jeu peuvent être utilisées pour neutraliser des ennemis individuels, il y en a parfois trop pour en supprimer une à la fois de manière fiable. Lorsque ces moments surviennent, l’ICA19 est l’arme parfaite pour le travail. C’est un coup mortel à la tête, donc quelques coups parfaits peuvent rapidement et tranquillement nettoyer une pièce.
5 Tactiques de siège 300
Se faufiler à quelques mètres de la cible, c’est de la vieille école. Avec un puissant fusil de sniper à suppression, pourquoi brûler des calories à pied sur la carte alors que le 47 peut patiemment attendre le tir parfait à un kilomètre de distance ?
Débloqué dans Hitman 2 en atteignant le niveau de maîtrise 10 sur l’île de Sgail, le Sieger 300 Tactical peut également être utilisé pour nettoyer à distance des zones de haute sécurité à l’aide du zoom de sa lunette. Une fois la zone disparue, les joueurs peuvent parcourir à leur guise les niveaux soigneusement conçus de Hitman. Contrairement à certains speedrunners qui terminent les niveaux en quelques secondes, l’utilisation du Sieger 300 permet aux joueurs d’explorer les niveaux d’IO Interactive à leur guise.
4 Sabre
Ce monstre est l’une des plus grandes armes de mêlée du jeu, et il a l’air absolument fou de sortir de la tête d’un ennemi, car la longueur de l’arme semble être à peu près la hauteur du modèle de personnage en jeu ! Inspiré de Claymore, en Écosse – étant donné que l’île de Skye semble être cachée dans les îles Orcades – l’épée large est une arme de lancer à deux mains extrêmement mortelle.
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Bien que ce soit fondamentalement aussi efficace qu’une paire de ciseaux dans un tueur, il est indéniable qu’il est plus amusant d’exécuter des gardes avec une épée large. Atteindre le niveau de maîtrise 16 sur l’île de Skye déverrouille tous les niveaux, qui peuvent être gagnés par n’importe qui en visitant le grenier du château.
3 Enram HV Covert Mk II
L’Enram HV Covert, également débloqué en atteignant le rang de maîtrise 18 sur l’île de Skye, est un fusil de chasse silencieux au calibre dévastateur. Il peut tirer sur la plupart des ennemis à bout portant avec des coups au corps, et ils ne seront pas plus intelligents grâce à ses suppresseurs.
Cachez-le dans l’un des 47 emplacements de ramassage d’objets et le joueur est sûr d’atteindre un nouvel avion d’assassinat. Enram HV peut déchirer les ennemis comme n’importe quoi d’autre, mais soyez prudent si vous rencontrez des ennemis plus loin. La baisse des dégâts à longue portée est drastique, mais gardez vos ennemis proches et le 47 les enverra silencieusement sans problème.
2 tournevis
Aussi cool qu’un grand couteau puisse paraître, un tournevis ordinaire peut en fait être tout aussi mortel. Il a l’avantage supplémentaire d’être un outil puissant qui permet au 47 de détruire une variété d’éléments environnementaux, y compris des barils explosifs et des équipements électriques. Plus important encore, personne ne se demande pourquoi 47 porte un tournevis avec lui. C’est assez innocent jusqu’à ce qu’il sorte du crâne de quelqu’un.
Record-Breaking Hitman 3 garde le tournevis pour une raison : ce n’est pas seulement une arme mortelle, il vous est également utile.
1 HX-7 furtif / DAK X2 furtif
Il s’agit d’un match nul entre ces deux SMG silencieux pour la première place. Le HX-7 Covert fonctionne aussi bien que les fusils d’assaut et les SMG de Hitman 2 – dégâts par seconde – mais avec l’avantage supplémentaire d’être complètement silencieux, tout comme le pistolet ICA19 par défaut du 47.
Le DAK X2 Covert est plus commun que le HX-7, qui n’est porté que par les gardes ennemis à quelques niveaux. Mais les deux armes ont un impact incroyable sur le gameplay. Parfois, il y a trop de PNJ hostiles dans une pièce à nettoyer avec juste un pistolet silencieux. C’est là que le HX-7 et le DAK X2 brillent : les tirs à la tête comptent, mais plus de balles dans le chargeur signifient que viser à haute pression devient moins critique pour le succès.
tueur à gages 2 Disponible sur PC, PS4, Xbox One et Stadia.
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