Chaque jeu Naughty Dog vise la perfection, mais cette attitude a vraiment un coût humain. Pendant des années, Naughty Dog a été critiqué comme une culture crunch qui attend de ses employés qu’ils travaillent des heures ridicules afin de créer des jeux à temps.Il se trouve qu’il semble y avoir plusieurs cas Le dernier d’entre nous 2 Il mentionne la culture d’austérité de Naughty Dog, mais il le fait d’une manière plaisante, à moitié plaisante plutôt que de prendre le problème au sérieux.
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Dans The Last of Us Part II, Ellie et d’autres personnages peuvent collecter des cartes à collectionner basées sur des super-héros et des méchants fictifs. Ces cartes à collectionner décrivent la trame de fond du personnage, qui fait référence à la culture d’austérité de Naughty Dog. La première est une carte sur le personnage du Dr Uckmann, avec une référence explicite au directeur du jeu The Last of Us Part 2, Neil Druckman.
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La carte Neil Druckmann dans The Last of Us Part 2 se lit comme suit : “Le Dr Uckmann était autrefois un chercheur respecté dont les expériences douteuses repoussant les limites de l’être humain l’ont mis à l’écart de la communauté scientifique. Même moralement compromis, Laurent Foucault de SPARK Labs a également trouvé son travail suspect. Inébranlable, Uckmann a continué à exécuter ses ordres et à protéger ses recherches pendant que lui et The New Dogs effectuaient des braquages de haute technologie pour tout financer. Continuez à déplacer son emplacement de laboratoire afin que personne ne puisse le trouver, et il aspire à le jour où ses sujets seront traités sur un pied d’égalité.” La ligne du Dr Uckmann “repoussant les limites de l’humanité” semble être une référence à la culture d’austérité de Naughty Dog, bien que ce ne soit peut-être qu’une coïncidence.
Ailleurs, les joueurs de The Last of Us Part 2 peuvent trouver un objet de collection similaire appelé Randy Styles, un personnage qui semble être une référence à l’ancien employé de Naughty Dog, Bruce Straley. Pour les non-initiés, Straley était le réalisateur du jeu original Last of Us, et il a également dirigé Uncharted 4 : A Thief’s End avant de quitter le studio. Sa carte de visite dans “The Last of Us Part 2” indique : “Une fois, il était un partenaire de recherche du Dr Uckman, travaillant toute la nuit pour développer diverses technologies au profit de l’humanité, jusqu’au jour où il a disparu !” avoir quelque chose à voir avec l’éthique de travail extrême de Straley chez Naughty Dog et son départ de l’entreprise.
La culture du crunch dans le développement de jeux vidéo est un sujet sérieux de controverse majeure, il est donc un peu étrange d’y faire référence avec tant de désinvolture dans The Last of Us Part II. Là encore, il est toujours possible que les fans lisent trop dans les cartes. Quoi qu’il en soit, Naughty Dog n’a pas vraiment indiqué qu’il prévoyait de changer son utilisation du crunch lors de la création du jeu, donc la controverse est susceptible de se poursuivre.
Le dernier d’entre nous 2 Disponible maintenant, exclusivement pour PS4.
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Source : Game Revolution
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