Depuis sa création en 1999, Silent Hill est devenue l’une des franchises d’horreur de survie les plus réussies.Bien sûr, ce n’est un secret pour personne que Silent Hill était la réponse de Konami à Resident Evil de Capcom, et bien que Resident Evil l’ait surpassé en termes de succès commercial et de longévité, Silent Hill, notamment oui Colline silencieuse 2toujours une caractéristique du genre d’horreur.
Sorti pour la première fois sur PlayStation 2 en 2001, Silent Hill 2 est l’une des meilleures entrées de la longue franchise d’horreur de survie. Les joueurs ont été captivés par la toute première scène dans laquelle le protagoniste James Sutherland regarde dans un miroir de salle de bain sale, et maintenant il semble que cette scène particulière ait été gardée secrète pendant près de deux décennies.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: Konami met fin aux spéculations de Silent Hill après que le tweet ait attiré l’attention
Table of Contents
Quel est le secret de l’ouverture de Silent Hill 2 ?
Après avoir revisité quelques captures d’écran de Silent Hill 2, un Redditor a repéré quelque chose d’effrayant dans la séquence d’ouverture du jeu. On ne sait pas pourquoi Redditors a décidé de revoir Silent Hill 2, mais il convient de noter que Konami a récemment publié un tweet crypté qui a amené les fans à croire que quelque chose lié à Silent Hill serait bientôt révélé. Pour en revenir à la photo, dans la partie où James se regarde dans le miroir de la salle de bain, le Redditor a remarqué quelque chose d’étrange dans le regard de James et a décidé d’éclaircir la capture d’écran. C’est là qu’ils ont découvert près de deux décennies plus tard que James ne se regardait pas du tout. Au lieu de cela, il regarda directement le joueur avec un regard étrange.
Pour le moment, on ne sait pas si c’est la première fois que quelqu’un découvre ce détail troublant de Silent Hill 2. Cependant, il convient de savoir que c’est la première fois que cette découverte particulière fait sensation en ligne. Dans son post Reddit, le joueur aux yeux perçants a expliqué que ce petit détail est difficile à voir dans le jeu réel en raison de l’éclairage dramatique de Silent Hill 2. De plus, alors que les graphismes de la PlayStation 2 étaient considérés comme les meilleurs à l’époque, ses visuels n’étaient toujours pas aussi nets qu’ils le sont aujourd’hui, c’est pourquoi tant de joueurs ont raté ce détail petit mais important.
Alors qu’est-ce que cela signifie dans l’histoire de Silent Hill 2 ?
Au moment d’écrire ces lignes, Konami n’a toujours pas reconnu cette nouvelle découverte dans Silent Hill 2, et étant donné que le studio n’en a rien dit depuis 20 ans, il est difficile de dire ce que cela signifie réellement, du moins officiellement. Mais, connaissant Silent Hill, cette brèche particulière du quatrième mur n’était certainement pas un problème, mais probablement l’une des trois choses.
D’une part, il est possible que James soit au courant de la présence du joueur, du moins à ce moment précis. Souvent, lorsque des médias visuels comme les jeux, les films, la télévision et le théâtre brisent le quatrième mur, cela signifie généralement que les personnages font savoir aux gens qu’ils savent que quelqu’un les regarde. C’est aussi l’occasion pour les personnages de transmettre subtilement au public ce qu’ils ne peuvent pas ou ne veulent pas faire dans leur propre monde. Alors qu’est-ce que James veut dire aux joueurs ? Eh bien, c’est difficile à dire, mais à en juger par la façon dont il regarde directement la caméra, cela pourrait signifier que le jeu essaie de dire aux joueurs que James n’est pas ce à quoi il ressemble, et ceux qui ont joué au jeu sauront c’est vrai.
D’un autre côté, il est également possible que James ne regardait pas du tout directement la caméra. Oui, l’image montre clairement que James regarde directement le joueur, mais c’est peut-être lui qui fait face au miroir et ne peut pas se regarder directement. Quiconque a joué au jeu sait qu’à la fin, il a été révélé que James portait une lourde charge qui l’a amené à Silent Hill. Le fardeau est, bien sûr, la profonde culpabilité qu’il ressent après avoir tué sa femme en phase terminale. Donc, empêcher James de pouvoir se regarder est un détail petit mais important qui représente sa culpabilité pour ce qu’il a fait.
Y a-t-il quelque chose qui ne va pas avec Konami ?
En fin de compte, cela pourrait bien être la façon dont Konami fait peur aux joueurs en début de partie. Bien sûr, jouer à un jeu d’horreur où le protagoniste regarde directement le joueur fera certainement transpirer le joueur. Cependant, il est difficile de savoir si cette tactique de peur a réussi car il a fallu 20 ans aux joueurs pour s’en apercevoir. Pourtant, mieux vaut tard que jamais, et la brève résurgence de la popularité de Silent Hill a peut-être poussé Konami à se rendre compte que ses fans se soucient toujours de Silent Hill et que la franchise mérite un retour épique.
En fin de compte, cette découverte ajoute définitivement plus de profondeur au récit de Silent Hill 2 et donne aux joueurs une nouvelle perspective lorsqu’ils regardent le jeu. Cela témoigne également de la façon dont Konami s’est donné beaucoup de mal pour ajouter ce détail petit mais important pour préfigurer la grande tournure de l’intrigue qui se produira à la fin du jeu.
Pour l’instant, le sort de la franchise Silent Hill reste incertain, surtout après la tristement célèbre annulation de Silent Hill en 2014 avec Norman Reedus. Cependant, il semble maintenant que Konami a fait des gestes subtils pour ramener la série dans la conscience. communauté de jeu. D’abord, Dead by Daylight a ajouté Silent Hill le mois dernier, puis ce tweet énigmatique qui s’est avéré n’être rien, et enfin, une petite découverte du jeu Silent Hill sorti il y a 20 ans en détail. Bien sûr, ce n’est probablement rien, mais il faut se demander, qu’est-ce que fait Konami ?
Colline silencieuse 2 Maintenant disponible pour PC, PS2, PS3, Xbox et Xbox 360.
PLUS : Le PT de Silent Hill transformé en Half-Life : Alyx
Discussion about this post