Ces dernières années ont été intéressantes pour un jeu conçu pour évoquer la nostalgie. Alors que des statistiques récentes montrent que les joueurs accordent toujours une grande priorité aux graphismes lorsqu’ils décident quels jeux ils veulent acheter, les développeurs sont de plus en plus agressifs dans la recherche d’une esthétique rétro et de styles de jeu.
L’un des plus grands bénéficiaires de ce créneau en expansion soudaine est peut-être les jeux de stratégie descendants – ceux qui ont un style RPG distinct, comme Pillars of Eternity, bien qu’encore fermement ancrés dans les principaux graphismes, sont le succès financier. Il y a dix ans.
Vidéo du jeu du jour
En termes de stratégie, cependant, l’un des meilleurs jeux à émerger dans la nouvelle ère de la production descendante à l’ancienne est Expeditions: Conquistador, un jeu de rôle tactique de Logic Artists en 2013. Basé sur un mélange de narration historique et de combat stratégique, le jeu est rapidement devenu culte après avoir reçu un financement d’une campagne Kickstarter réussie.
Ce succès a vu Logic Artists transformer sa marque de combat tactique au tour par tour en une série, et le suivi de la société à son succès retentissant a été Expédition : VikingsTrading Vikings dans une tentative de colonisation de l’Amérique du Nord à l’époque espagnole de l’expédition, Expedition: Vikings est une amélioration de la formule Logic Artists établie dans sa première version, qui souffrait malheureusement de problèmes techniques et échappait généralement à l’obstacle de la présentation.
D’abord, cependant, les points positifs – Expéditions : Vikings est un plaisir absolu du point de vue d’un passionné d’histoire. Le jeu donne définitivement et de manière critique le ton au malaise lié à l’exploration d’un pays étranger, et être capable de répondre aux stéréotypes nord-américains de la culture viking ou d’être un chef diplomatique inattendu est une décision rafraîchissante. La politique du jeu est également captivante et, au mieux, elle rend hommage aux premières saisons de Game of Thrones. Il y a un mysticisme derrière de nombreuses superstitions et croyances culturelles des deux côtés du monde politique, mais la magie n’existe pas réellement – c’est plutôt que différentes personnes croient que différentes choses peuvent trouver un terrain d’entente.
Naturellement, cependant, la capacité d’éviter le combat n’est pas toujours là, et le combat s’intègre parfaitement à l’exploration de la carte ou à l’entrée dans de nouvelles zones. Les protagonistes sont des chefs tribaux vikings et un petit groupe de guerriers connus sous le nom de Hird, entièrement personnalisables et pouvant assumer n’importe quel rôle dans la bataille, comme tous les membres de la Hird. Le combat est très profond et agréable, et développer des stratégies spécifiques, comme forcer les ennemis à se regrouper pour que vos archers puissent les séparer avec un barrage de flèches, est très agréable. Pour ceux qui préfèrent une approche de combat patiente, intelligente et au tour par tour, il y a beaucoup à aimer dans ce jeu.
De même, beaucoup de satisfaction peut être tirée de la façon dont le jeu charge les joueurs de microgérer leur Hird. Les joueurs devront camper fréquemment pendant qu’ils explorent le monde viking, et ces camps sont plus que de simples aires de repos pour recharger la barre de santé de chacun. Les personnages joueurs doivent attribuer des rôles à chaque membre du groupe, y compris garder le camp, cuisiner, chasser plus de nourriture pour des rations ultérieures et trouver de petites récompenses sympas sur la carte du monde. Toutes ces choses peuvent être un peu écrasantes au début, mais il suffit de quelques essais pour comprendre, et les joueurs peuvent ensuite construire une machine de rationnement efficace, productrice de viande, qui s’assure que tout le monde reste en forme.
Tout cela fait d’Expeditions: Viking un RPG tactique agréable, et dans un sens, c’est le cas. Ceux qui peuvent regarder en arrière les graphismes du début des années 2000 et l’interface maladroite et surchargée du jeu constateront que les environnements du monde sont bien conçus, mais pas particulièrement mémorables. La plupart des villes se ressemblent, les forêts sont interchangeables, le Hird du joueur a un nombre limité de portraits disponibles, y compris certains guerriers recrutés, le joueur lance des statistiques pour lui-même et au fur et à mesure que l’histoire progresse, ils deviennent très anonymes et sans visage. Du point de vue de l’histoire, les seuls personnages qui se sentent “réels” dans Hird sont ceux qui sont obligés d’être là.
Ce serait une offense pardonnable, d’autant plus que l’intention de Logic Artists de créer Expeditions: Viking était un rappel de l’ancien jeu de stratégie emblématique, mais cela ignorerait le plus gros problème du jeu – les bugs. Souvent, les options de dialogue déclenchaient soudainement une réaction qui signifiait clairement une autre option, et une fois, après avoir joué une certaine série de quêtes d’une certaine manière pendant des heures, la fin a fini par forcer mon personnage à entrer en relation avec moi. Les PNJ combattent et tuent affable.
Ces hoquets sont frustrants et donnent l’impression que le jeu a vraiment besoin de plus de finition dans sa forme actuelle. Pour aggraver les choses, certains de ces bugs sont non seulement ennuyeux, mais aussi révolutionnaires – une instance d’une quête a vu mon personnage complètement incapable de la terminer, m’invitant à parler à un personnage qui était déjà mort. Seul un rechargement – qui devait être une sauvegarde il y a plus d’une heure, car il y a eu une bataille juste avant la cinématique qui a provoqué ce bug – a pu le réparer.
Bien qu’il soit difficile de recommander de tout cœur un jeu qui prend 30 ou 40 heures et plus et peut instantanément rendre cette progression inutile, que ce soit par des résultats d’arbre de dialogue étranges ou des recharges, la décision de ne pas le faire est accompagnée d’un avertissement. Logic Artists a montré qu’il travaillait dur pour corriger les bogues que les joueurs rencontraient déjà, et sans ces bogues flagrants, Logic Artists a créé un jeu de stratégie avec des points forts assez convaincants. Pour l’instant, cependant, Expedition: Vikings n’est qu’une introduction solide et parfois frustrante à un RPG tactique que seuls les fans de stratégie et les passionnés d’histoire devraient sérieusement envisager – du moins jusqu’à ce qu’il soit complètement reconstruit.
Expédition : Vikings Maintenant disponible pour PC. Game Rant a fourni le code PC pour cette revue.
Discussion about this post