Un joueur nouveau dans Dark Souls envisage de naviguer à travers les trous dans les égouts, et les résultats de leur erreur ou de leur erreur de frappe peuvent être désastreux.
L’incroyable popularité d’Elden Ring a créé des fans dans la communauté qui n’ont peut-être pas essayé les jeux FromSoftware. La nature accessible de parler d’Elden Ring a calmé certaines personnes pour l’essayer par elles-mêmes, et les joueurs dont le premier jeu FromSoftware était Elden Ring essaient maintenant rétroactivement d’autres jeux FromSoftware.
Cette âme obscure La trilogie, Demon’s Souls et son récent remake, Bloodborne, et Sekiro : Shadows Die Twice sont de retour, et l’enthousiasme des fans pour le RPG d’action de FromSoftware a grandi. Cependant, bien que la même formule existe entre chaque jeu, avec quelques différences mineures, Elden Ring offre plus d’avantages et d’options de jeu que les autres jeux FromSoftware. Un fan a partagé un exemple amusant de son ami jouant à Dark Souls pour la première fois, lorsqu’un écueil les a conduits à une décision délicate.
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Redditor C_ore_X a déclaré que son ami était nouveau dans Dark Souls dans une courte vidéo montrant son gameplay. Dans ce qui semble être l’abîme pour lequel Dark Souls est tristement célèbre, les joueurs rencontrent un gouffre qu’ils doivent traverser. Cependant, au lieu de sprinter et de sauter de la manière habituelle, les joueurs retournent immédiatement leurs personnages et reculent directement dans l’espace. L’action semblait involontaire, peut-être due à une série d’entrées paniquées, mais elle a tout de même produit un résultat intéressant.
Je ne sais pas si les amis de C_ore_X ont joué à Elden Ring avant d’essayer Dark Souls, mais ils ont certainement dû s’adapter à la courbe d’apprentissage. Si cet ami a déjà joué à Elden Ring, il connaît probablement la capacité de sauter librement à volonté et la capacité de s’accroupir pour être invisible. À l’inverse, dans Dark Souls, il existe toujours une mécanique de saut, mais elle ne peut être effectuée que pendant que le joueur sprinte. Quoi qu’il en soit, l’apprentissage de ces mécanismes pour la première fois dans n’importe quel jeu dépend de la propre expérimentation du joueur avec les commandes.
Du réseau labyrinthique d’égouts aux rats et basilics qui attendent à l’intérieur, l’Abyss n’est pas une promenade dans le parc. Que Dark Souls soit ou non la première expérience FromSoftware pour les amis de C_ore_X, la première partie est assez difficile et présente un certain nombre d’ennemis et de zones difficiles qui rivalisent avec ceux d’Elden Ring. Mais avec des trucs et astuces tirés d’autres jeux FromSoftware, chaque nouvelle expérience acquise par un joueur est probablement soutenue par sa connaissance de la façon de gérer certains mécanismes.
âme obscure Maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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