Dans l’ensemble, la plupart des gens prétendraient que les préquelles ne fonctionnaient pas du tout. Ils ne fonctionnent pas parce que toute personne familière avec l’histoire originale connaît déjà le sort de n’importe quel personnage de l’histoire originale, donc il n’y a pas de véritable tension ou suspense. En outre, ils savent déjà comment les événements de l’histoire se dérouleront car ils savent déjà que cela s’est produit au moment de l’histoire originale. Anakin Skywalker allait toujours être Dark Vador, et l’Empire Galactique allait toujours prendre le contrôle de la galaxie.
Vidéo du jeu du jour
Mais à part le fait que les préquelles offrent une perspective unique sur les événements qui se produisent avant et pendant l’histoire elle-même, et même repositionnent le récit de manière parfois amusante, pourquoi une histoire comme Fate Zero Meilleur comme préquelle ? Il est facile de le dire en premier lieu, mis à part le fait que Fate/Sleep Night se trouve être quelque chose qui a été conçu à l’origine. Ce n’est pas comme Stein’s Gate 0, qui utilise le concept de temps comme un cercle plat, ce qui signifie qu’il ne peut servir que de préquelle à une chronologie future étrange. Tout bien considéré, Fate/Zero est une histoire simple. Non, cela fonctionne mieux comme préquelle précisément parce que toute personne familière avec l’histoire originale de Fate/Night sait déjà ce qui va suivre, et c’est parce que sa structure de base reflète celle de la tragédie classique.
En relation: Destiny / Zero’s Ending, expliqué
Table of Contents
inévitable
Ce n’est pas seulement tragique, car la plupart des personnages de “Zero” se retrouvent avec des fins d’histoire horribles. Prenez quelque chose comme Œdipe ou Roméo et Juliette. Dans les deux pièces, on dit au public soit dès le début, comme dans Roméo et Juliette, soit plus près du début, comme dans Œdipe, que leurs personnages principaux vont être mauvais. Œdipe a accompli la prophétie que ses parents ont essayé d’éviter, uniquement parce qu’ils ont essayé de l’empêcher, et à cause de cela, tout irait à la ruine. Les amants malheureux Roméo et Juliette sont sur le point de mourir.
Bien que Fate/Zero ne préjoue pas le destin de n’importe qui, dans un sens, c’est juste le fait qu’il s’agit d’une préquelle, et l’original Fate/Stay Night a coché cette case avant même que l’histoire ne commence. Le destin de tout le monde n’est pas garanti, en particulier pour les personnages originaux de Fate/Zero, mais juste parce que ce sont des personnages qui n’apparaissent pas dans Fate/Stay Night, et étant donné que cela implique la soi-disant Guerre du Saint Graal, il est facile d’en faire suppositions possibles quant à la raison pour laquelle cette personne n’a jamais été mentionnée dans l’un des itinéraires “restez la nuit”.
En relation: Fate / Sleepover: Chaque itinéraire du roman visuel, classé
Mais cela nécessite plus que le destin des personnages diffusés, ou même de simples allusions, pointant fondamentalement vers un destin qu’aucun personnage ne peut éviter, peu importe à quel point il essaie de les éviter. Plus précisément, il doit également y avoir le sentiment que le personnage a de l’espoir lorsque le public sait que l’espoir est futile, tout comme il espère être aussi plein d’espoir que le personnage.
Le désir de Kariya de sauver Sakura du sombre destin d’être adopté par la famille Mato est noble, et quand son optimisme et sa détermination héroïque sont plus difficiles à voir, et que son destin n’est pas complètement clair avant la fin, le public sait toujours que ce n’est jamais sera possible, car ils savent déjà que Sakura n’est pas sauvée de ce qu’elle a vécu dans Stay Night. Emiya Kiritsugu veut utiliser le Saint Graal pour parvenir à la paix dans le monde, ce qui est aussi un objectif noble, si plus noble. Mais étant donné qu’il y a une autre guerre du Saint Graal après cela, les téléspectateurs savent déjà qu’il va perdre, mais ne connaissent pas encore les détails. Pourtant, en regardant les détails se dérouler, il y a un sentiment de terreur alors qu’il se rapproche de son échec inévitable et, pire, de sa perte inévitable de relation avec sa précieuse fille, Illya. Quiconque connaissait Stay Night savait que Kotomine Kirei serait la dernière personne debout et que toute la ville de Fuyuki serait incendiée, sinon ce serait inévitable.
faux espoir
L’anime profite même du fait qu’il y a une horloge réelle sur la carte de titre à la fin de chaque épisode, comptant jusqu’au moment où Kiritsugu sauve Shirou du même incendie catastrophique. Le public savait déjà avec horreur que cela allait arriver. Bien que cela ne soit pas devenu clair avant le dernier épisode, lorsque l’horloge sur la carte de titre est arrivée à mi-chemin plutôt qu’à la fin, c’est au moment où Shirou a été sauvé que Kiritsugu a trouvé un peu de rédemption pour ce qu’il avait traversé – à droite Là Pendant un moment, l’horloge a fait tic tac et est revenue à zéro.
Ceci, associé à la beauté émotionnelle du texte et de l’animation, rend l’expérience de visionnage extrêmement précieuse à regarder. Les meilleures tragédies ne sont pas seulement celles qui profitent d’un malheur inévitable, mais celles auxquelles les gens reviendront, même s’ils savent déjà à quoi s’attendre. Comme la scène titanesque où le navire s’approche de l’iceberg et malgré toutes les raisons et l’histoire elle-même indiquant que le navire heurte l’iceberg, il y a toujours ce moment d’espoir, un espoir insensé, un souhait désespéré juste de voir Ce navire manque l’iceberg, et pour une fois, donne aux personnages une fin heureuse.La force de l’écriture du personnage Fate Zero A chaque fois que je le revois, j’espère que les choses iront mieux, même si le destin en a décidé.
Plus: Genre Moon Visual Novel Mahōtsukai no Yoru: Night Witch obtient une adaptation cinématographique animée par ufotable
Discussion about this post