Edité par Pixonic, robot de guerre est un jeu massivement multijoueur. Les joueurs s’engagent dans des batailles 6v6 sur 14 cartes uniques, combattant des machines blindées du monde entier. Les gens peuvent améliorer les robots et l’équipement pour améliorer leurs chances de gagner le jeu.
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Les joueurs débutant War Robots peuvent équiper jusqu’à quatre armes dans l’emplacement Hardpoint pour améliorer leurs capacités de combat. En fonction de l’expérience qu’ils acquièrent et de la monnaie du jeu qu’ils gagnent, les joueurs peuvent débloquer une gamme d’armes légères, moyennes, lourdes et titanesques dans War Robots. Voici un aperçu des meilleures armes lourdes pouvant être équipées dans le jeu.
Mis à jour par Chetan Shekar le 27 avril 2022 :War Robots est un jeu d’action qui permet aux joueurs d’atténuer les ennemis au combat. Ces jeux peuvent durer jusqu’à 10 minutes et regorgent d’action et d’excitation. Les joueurs peuvent capturer des balises sur la carte ou éliminer des adversaires pour gagner. War Robots propose une variété de machines dotées de capacités uniques pour dominer les ennemis dans des terres déchirées par la guerre.
Les gens peuvent choisir parmi des dizaines d’armes dévastatrices pour tuer leurs ennemis. Des armes à énergie aux roquettes explosives qui peuvent pénétrer les défenses ennemies, ces armes lourdes peuvent faire ou défaire le match.Cet article a été mis à jour pour inclure plus Les meilleures armes lourdes pour robots de guerre Disponible en 2022.
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14 Trébuchet
Un trébuchet est un arme à distance largement utilisée par les tireurs d’élite dans les robots de guerre. Les armes lourdes tirent des rayons de plasma qui font fondre les boucliers ennemis. Les joueurs peuvent charger le trébuchet pendant quelques secondes pour augmenter les dégâts. Les projectiles d’armes de rang II sont assez rapides pour toucher les bots les plus agiles du jeu.
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Avec une portée maximale de 1 100 mètres, les joueurs peuvent abattre des ennemis à des distances incroyables. Les trébuchets sont équipés sur de grandes cartes comme Rome et Springfield. Il est particulièrement efficace dans les cartes avec de nombreuses couvertures disponibles, notamment Dreadnought et Shenzhen.
13 Gauss
Le Gauss est un railgun pour le combat à moyenne et longue portée. De nombreux joueurs chevronnés ont installé l’arme cinétique Gauss sur des robots comme Fury et Behemoth.il a un Mécanisme de rechargement avancé Cela permet aux joueurs d’infliger plus de dégâts entre les batailles. Se concentrer sur un ennemi à la fois peut aider à infliger un maximum de dégâts aux adversaires sur le champ de bataille.
Les armes de rang IV sont plus faibles contre les robots en combat rapproché. Il peut être équipé sur un droïde avec la capacité Dash, permettant aux joueurs d’approcher rapidement leurs adversaires quelques secondes après avoir été repérés.Gauss est meilleure arme lourde Utilisé pour les robots moyens comme Strider pour infliger des dégâts mortels aux ennemis dans War Robots.
12 Exode
Exodus est une arme explosive qui brise les boucliers ennemis en une seule attaque.les armes à courte portée peuvent accueillir 23 fusées par clipEn plus d’étendre les munitions, les armes secondaires permettent également au joueur de recharger tout en attaquant. Exodus inflige également de légers dégâts d’éclaboussure autour des ennemis, ce qui peut être bénéfique dans les combats d’équipe.
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Les armes lourdes peuvent être associées à des armes qui ralentissent les ennemis, telles que Rime et Cryo, pour une précision accrue. Les joueurs expérimentés utilisent Exodus sur Falcon pour infliger des dégâts massifs avec la capacité Fangs Out.
11 Annexe
Ancile est une arme lourde qui active des boucliers énergétiques autour des alliés. Il peut être utilisé pour protéger l’équipe des armes lourdes et des missiles. Ancile en a un Présentant un effet visuellement époustouflant de nids d’abeilles bleus lorsqu’il est touché. Cela peut être une bouée de sauvetage pour les cartes avec une couverture minimale, telles que les canyons et les porte-avions.
Igniter, Ember et Blaze sont des armes lance-flammes qui peuvent pénétrer les boucliers lancés par Ancile. En plus de protéger l’équipe des dégâts importants, ces boucliers activés par Ansir peuvent également se régénérer. Ancile ne peut pas être installé sur Butch, Bulwark et Behemoth.
10 Destructeur
Le Destructeur est une arme à courte portée qui peut écraser les ennemis en quelques secondes. Les armes lourdes infligent 5 600 dégâts par tir et ont un temps de rechargement accru.Les joueurs peuvent Utilisez le Destroyer sur des robots avec des capacités de changement de forme, comme l’Aigle Et voyagez dans les airs pour contacter des adversaires répartis sur la carte.
En tant qu’arme sonique, le Destructeur ne peut pas pénétrer les boucliers énergétiques et physiques. Il peut être débloqué au niveau 20 et coûte au joueur 10 000 composants dans la boutique. Cette arme lourde inflige des dégâts qui ne peuvent pas être réparés en combat.
9 Rédempteur
Le Rédempteur est une arme de rang IV qui peut être utilisée pour détruire les ennemis à moins de 350 mètres.Cette arme à plasma peut Équipé de plusieurs emplacements Éclairez vos adversaires au combat sur des bots comme Fury.Cette Lancelot et l’Holocauste sont également de bonnes options Montez les sauveurs car ils ont la capacité Rush Cela leur permet de charger l’ennemi.
Cette arme lourde a un temps de rechargement inférieur à cinq secondes. Les joueurs doivent terminer une série de balles pour recharger. Les joueurs peuvent utiliser la précision accrue du Rédempteur pour pénétrer les boucliers énergétiques ennemis.
8 dragons
Le Dragoon est une arme à dégâts lourds que les joueurs peuvent acheter pour 5 000 pièces d’or. Cette arme de rang III est efficace à moyenne distance et a une grande précision pour tirer sur des robots jusqu’à 600 mètres.Dragon Rider est un choix approprié Cartes compactes telles que Canyon, Power Plant, Springfield et Valley.
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Il peut facilement éliminer des robots lourds, infligeant jusqu’à 3 255 dégâts par plasmoïde. Chaque clip peut contenir jusqu’à quatre plasmoïdes, et le robot peut prendre jusqu’à 12 secondes pour recharger le Dragoon.Les armes lourdes peuvent pénétrer les boucliers énergétiques, mais N’a aucun effet sur les boucliers physiques en combat.
7 Concordia
Kangda est une arme à un coup qui peut gérer 5 070 dégâts par balleCette arme à énergie cinétique a une grande précision à moyenne et longue distance, et est souvent équipée par de nombreux joueurs novices. Natasha est un excellent robot qui peut monter à bord de Kang Dae et se battre sur des cartes comme Carrier et Yamatau Il y a de plus grands espaces ouverts avec moins de couverture.
La cadence de tir lente de Kang Dae rend difficile de tirer sur les ennemis à couvert. Cependant, son temps de rechargement a été réduit, le coup suivant tirant en moins de six secondes. Kangda peut infliger 2 fois plus de dégâts aux boucliers physiques, ce qui en fait une bête au combat.
6 braises
L’Ember est une arme énergétique qui peut être débloquée au niveau 19.Cette arme lourde est Lance-flammes qui peut brûler les adversaires Portée jusqu’à 350 mètresIl a des dégâts élevés par seconde, 297 dégâts par litre. En revanche, Ember a une cadence de tir réduite et peut faire manquer des cibles aux joueurs en se déplaçant.
Cette arme peut stocker jusqu’à 200 litres de munitions et peut être rechargée en seulement cinq secondes. La vitesse de rechargement et les dégâts élevés par seconde en font une arme mortelle en combat constant. En tant qu’arme lourde, elle peut franchir les barrières physiques et énergétiques.
5 thermite
Thermite est une arme explosive qui peut détruire les ennemis à courte portée. Chaque missile peut infliger 4 050 dégâts à une distance allant jusqu’à 350 mètres. Il peut contenir jusqu’à quatre missiles et dispose d’un système de verrouillage pour suivre les ennemis sur la carte.Lorsqu’ils combattent des robots, les gens doivent se cacher autant que possible, car cela peut l’exiger Dix secondes pour recharger les armesCette arme de rang III peut être achetée pour 3 000 po.
Les adversaires protégés par des boucliers tels que les Anciles peuvent absorber les dégâts des missiles, les joueurs doivent donc faire attention avec eux lors de l’utilisation de cette arme. Behemoth et Butch sont des robots idéaux pour installer Thermite.
4 frelon
Le Hornet est une arme à boulet de canon qui peut détruire des robots à une distance allant jusqu’à 600 mètres. Le temps de rechargement des armes cinétiques a été augmenté de 12 secondes, ce qui oblige le joueur à se mettre à couvert après avoir vidé le chargeur. Jesse et Butch sont des robots appropriés pour installer Hornet en raison de leurs capacités de tirage rapide. Cette capacité permet au joueur de désactiver un ensemble d’armes et d’en activer un autre immédiatement lorsque l’arme désactivée est rechargée.
Cette arme lourde a ligne droite etHaute précision dans les combats à mi-distanceLe frelon inflige 1 870 dégâts par attaque et inflige Corruption pour 160 dégâts supplémentaires par seconde.
3 prismes
Le prisme est une arme à longue portée que les tireurs d’élite utilisent pour traquer leurs adversaires depuis des points de vue sur la carte. Les armes à énergie peuvent punir les ennemis sur de grandes cartes comme Dreadnought, Rome, Shenzhen, etc. Le prisme inflige 2 940 dégâts par coup et l’arme met 13 secondes à se recharger.
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Les armes de rang IV ont un Chaque chargeur a une capacité totale de 40 cartouchesLe prisme est inefficace en combat rapproché et à moyenne portée, mais fonctionne mieux à longue portée car les dégâts diminuent avec la distance. Cette arme lourde projette également un solide faisceau de lumière sur sa cible qui peut avertir les ennemis sans méfiance.
2 Tonnerre
Thunder est une arme de départ qui peut être déverrouillée au niveau 7. Une arme cinétique qui est la plus efficace pour détruire les droïdes en combat rapproché et à moyenne portée. La précision de cette arme de rang I diminue à mesure que l’ennemi s’éloigne. Les obus d’armes lourdes peuvent être dispersés, ce qui est très pratique pour combattre des robots lourds. Le rechargement prend dix secondes et chaque clip peut contenir jusqu’à cinq cartouches.
Chevaucher Thor avec Thunder est une action tactile dans les robots de guerre. L’activation de la capacité Mode forteresse dans Thor augmente les dégâts de l’arme de 30 %, ce qui rend cette combinaison incroyablement destructrice.
1 glacier
Les glaciers sont une arme unique capable de Gèle les ennemis à chaque tir. Les armes de mêlée peuvent être débloquées au niveau 20.ça peut Gagnez 6 000 pièces d’or dans les robots de guerre. Cela peut être une arme utile contre les robots qui se déplacent rapidement sur la carte. Les robots qui utilisent les capacités Dash, tels que Kumiho, Strider et Bolt, peuvent se figer sur place à l’aide de Glacier.
Cette arme explosive a Le rayon d’éclaboussure peut endommager et ralentir les adversaires Quand il y a plus de monde sur la carte. La capacité de munitions de Glacier est importante, il peut percer les boucliers physiques et les dégâts par rafale sont élevés.
robot de guerreJouable sur PC, Android et iOS.
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