Des mystères des portes secrètes aux raccourcis cachés incroyablement précieux, voici quelques surprises cachées dans Demon’s Souls Boletus !
Boletus est le premier niveau que les joueurs explorent après être entré dans le monde des morts. C’est une étape où les joueurs reviennent encore et encore au fur et à mesure que l’histoire progresse, mais de nombreux détails sont négligés dans la première partie de presque tout le monde.
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Réservez la famille de Thomas
Au début du premier niveau de la porte Boletus, les joueurs peuvent escalader la tour latérale à côté de la porte du balcon. Il y a deux chaînes sur le balcon qui peuvent être coupées en les frappant avec une arme ou une magie puissante dans le jeu. Une fois les chaînes coupées, deux morts-vivants sans vie sont tombés au sol avec leurs objets. L’un des articles est un accessoire pour cheveux émeraude.
Lorsque le joueur retourne au Nexus et parle à Stockpile Thomas, il est désemparé de voir que Demon Slayer a cet ornement, ce qui signifie que sa famille n’a pas traversé Boletaria en vie. Le concept de saut de chaîne ne vient pas naturellement, car FromSoftware ne rend pas souvent les environnements interactifs en série. Jusqu’à ce que le joueur ait une interaction apparemment normale avec Stockpile Thomas, le joueur ne connaît pas la signification de la décoration. Évoquer des sentiments de deuil et de perte d’objets secrets n’est pas non plus la “récompense” habituelle pour la diligence des joueurs.
Mur fantôme
Il y a un point dans le Palais Boletarian où les joueurs sont envoyés dans une chasse au trésor tout au long du niveau. Des ennemis apparemment aléatoires laissent tomber des clés ; des clés qui ouvrent des portes dans différentes parties du palais. Sans aide extérieure, il est difficile de dire quelle clé a ouvert quelle porte ou portail, donc des essais et des erreurs sont nécessaires. Blue Point donne à cette petite chasse au trésor du jeu original un nouveau look, cette fois avec un peu plus de plaisir. Maintenant, après avoir ouvert la dernière porte, les joueurs sont accueillis par une allée désolée pleine de barils et de caisses. Après avoir lancé et recherché des objets, il y a un mur au bout de l’allée qui peut être touché, révélant l’illusion de protéger une porte verrouillée.
porte près de la porte
Au début du Palais Boletarian, il y a une porte à gauche de la clé de voûte, qui est verrouillée tout au long du jeu. La seule façon de le déverrouiller est d’avoir une orientation mondiale pure. Une fois l’inclination pure, qu’elle soit blanche ou noire, la porte restera ouverte. Une multitude de fantômes et d’objets se cachent à travers la porte, prêts à tester le courage du protagoniste. Si le test est surmonté, les objets abandonnés en valent la peine.
De nombreux joueurs ignorent les tendances mondiales car le jeu lui-même ne l’explique pas. Pour changer l’inclinaison, ce n’est qu’une question de bon ou de mauvais comportement. Les bonnes actions conduisent au blanchiment et les mauvaises actions au noircissement. Les joueurs peuvent changer leur disposition dans chaque monde et voir comment cela affecte les PNJ et le monde qui les entoure.
Marque humaine du patron
Dans Boletarian Palace, chaque boss a des effets de particules spécifiques qu’il laisse derrière lui lorsqu’il meurt. Alors que leurs âmes se dissipaient dans les airs, de faibles contours de leurs formes humaines pouvaient être vus. C’est le cas du Tower Knight, du Penetrator et du vieux King Arrant, ce qui n’est pas surprenant puisqu’ils sont encore sous forme humaine. La surprise vint de la phalange, dont la forme humaine n’était pas si évidente. Dans une victoire exténuante contre l’un des nombreux boss notoires et souvent dignes d’un meme de la série, de nombreux joueurs n’ont peut-être pas remarqué ce détail subtil, mais il est là.
Raccourci du nid de dragon
Dans l’original Demon’s Souls, il y avait une longue distance insupportable entre la clé de voûte et les tours 1 à 4 du Palazzo Bolletaria. Dans le remake du jeu, Blue Dot a ajouté un raccourci pour cette course, rendant le jeu beaucoup plus indulgent. Demon’s Souls a toujours été une expérience controversée pour les fans, et il a été si fidèle au matériel source qu’il n’essaie presque rien de nouveau. Pourtant, c’est un exemple d’un changement très bienvenu que les fans avides et curieux de la série peuvent apprécier.
Trio fantôme
Il y a trois ennemis à la fin de 1 à 4 qui peuvent détruire le joueur car ils fonctionnent si bien ensemble. L’un est un archer, un autre est un bouclier et une lance, et le dernier est un gladiateur standard. Les joueurs n’ont peut-être pas remarqué que le trio est des apparitions humanoïdes reflétant leurs patrons dans tout le palais.CONNEXES: Comment fromager chaque boss dans le remake de Demon’s Souls
Les patrons du Palais Boletarian ont laissé l’empreinte humaine de leur âme. Après une inspection plus approfondie, ces marques humaines ont l’image d’un archer, d’un homme avec une lance et d’un épéiste. En effet, le même modèle fantôme est utilisé pour fabriquer le modèle Soulmark qui apparaît lorsque le boss est tué.
De Montbrandt
Demonbrandt est une épée légendaire dans Demon’s Souls, mais ne peut être obtenue qu’après que les joueurs aient terminé deux quêtes secondaires. La première quête à terminer est toute la série de quêtes d’Ostrava. Pour ce faire, les joueurs doivent sauver Ostrava dans tout le palais Boletarian au fur et à mesure que le jeu progresse. S’il est sauvegardé à chaque fois, il présentera la clé de la tombe au joueur. Utilisez ensuite la clé du mausolée pour ouvrir l’énorme porte en 1-1. En relation: Demon’s Souls: Les 5 types d’armes les plus difficiles à obtenir (et les 5 plus faciles)
Après avoir ouvert les portes de la tombe, les joueurs doivent défier le vieux roi Doran et réduire sa santé de moitié environ. Une fois cela fait, il accordera la permission d’utiliser Demonbrandt. Ostrava est difficile à trouver à chaque fois, alors assurez-vous d’écouter ses appels à l’aide.
Vérification du crédit Oeufs de Pâques
Ces détails ne peuvent pas être trouvés pendant le jeu, mais sont toujours un régal à découvrir. Dans toutes les créations de Demon’s Souls, des plans de paysages familiers et de niveaux traversés dans le jeu sont affichés. Curieusement, le point bleu cache la chèvre bizarre à l’arrière-plan de certains clichés.
Ce n’est pas la première fois que l’entreprise utilise des chèvres comme œufs de Pâques, car elle a fait quelque chose de similaire dans “Shadow of the Colossus”. Les chèvres se fondent bien dans l’arrière-plan, afin de ne pas distraire et gâcher le ton du générique de fin.
La porte n’était pas incluse à l’origine dans la version PS3 de Demon’s Souls, donc quand ils l’ont trouvée, les fans ne savaient pas quoi faire au début. Avant cette découverte, la porte était considérée comme un vestige inachevé de développement. La communauté Demon’s Souls a attendu avec impatience pendant des semaines jusqu’à ce que le mystère soit résolu.
pièces secrètes
Eh bien, il faudrait un total de 26 pièces en céramique pour ouvrir la trappe de Boletus. L’une des pièces se trouve en fait sur un rebord qui n’existait pas dans le jeu original. Il y a une balustrade au 1-3 qui surplombe le palais à mi-hauteur de la scène. Si le joueur se dirige vers le rail et appuie sur X, une petite animation se déclenche et le rebord est sauté. Il n’y a pas d’indices, donc la découverte doit avoir été intentionnelle ou accidentelle. Cette pièce est particulièrement difficile à trouver car elle n’apparaît que dans la tendance mondiale du noir uni. Après avoir sauté du rebord, détruisez le baril au coin de la rue, où les pièces secrètes sont cachées. Article suivant : 5 choses que nous aimons dans Demon’s Souls (et 5 choses que nous n’aimons pas)
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