studio de brume Ils n’existent que depuis peu de temps, mais ils ont eu un impact sur l’industrie du jeu vidéo avec deux titres coopératifs qui ont été bien accueillis par les critiques et les joueurs.tous les deux l’issue (2018) et besoin de deux (2021) Permet aux gens de faire équipe localement ou en ligne.
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Alors que A Way Out est un jeu mature et intense sur deux criminels en fuite, It Takes Two est une comédie romantique plus légère sur un couple marié qui est obligé de continuer sa vie après avoir été transformé en poupées. Les deux jeux sont amusants à jouer, mais certains aspects ressortent plus que l’autre.
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La sortie: agence de joueurs
Même s’il s’agit d’expériences coopératives, les deux jeux Hazelight permettent à chaque joueur d’avoir sa propre expérience dans certains domaines afin que l’un n’ait pas l’impression de devoir constamment suivre l’autre. Bien que It Takes Two implémente certains de ces éléments, il n’y a que quelques domaines où les joueurs peuvent vraiment se séparer.
C’est là que A Way Out brille. Prenez la scène d’ouverture, où Leo traîne en prison tandis que Vincent traverse la phase d’entrer en prison pour la première fois. Plutôt que de forcer les joueurs à vivre la même histoire ensemble, chaque joueur a sa propre perspective personnelle sur les personnages qu’il contrôle.
Il en faut deux : des mini-jeux
Un autre aspect majeur de Hazelight sont les activités secondaires que les joueurs peuvent faire pendant qu’ils progressent dans l’histoire. A Way Out propose des jeux compétitifs comme le bras de fer et Connect 4, entre autres événements loufoques. Mais il faut être deux pour les amener à un autre niveau.
Pour ceux qui préfèrent l’achèvement à 100%, les mini-jeux sont en fait devenus le composant principal du jeu, car le jeu gardera une trace des jeux trouvés ou non. Presque tous les jeux impliquent Cody et May’s Whack-A-Mole, Laser Tennis, Rodeo, Horse Derby, et plus encore.
La sortie : personnages principaux
La force motrice de ces deux jeux est ses personnages principaux, car ils travaillent ensemble à chaque voyage. Les joueurs apprennent à connaître Cody et May tout au long du jeu, y compris divers passe-temps pour lesquels ils étaient autrefois passionnés mais qu’ils ont depuis abandonnés. Mais les histoires de ces personnages sont superficielles comparées à celles de Léo et Vincent.
Leo est un homme honnête, prêt à sortir n’importe qui s’il en a besoin, tandis que Vincent est plus méthodique. Les joueurs apprennent les histoires de ces gars et rencontrent leurs proches, ce qui ajoute à leur profondeur. Alors que la querelle de Cody et May peut être ennuyeuse, la relation de Leo et Vincent est fascinante.
il en faut deux : personnages secondaires
En plus des personnages principaux, les joueurs auront une pléthore de personnages de soutien qu’ils apprendront à connaître en jouant aux deux jeux. Cependant, il en faut deux pour briller un peu plus ici, car les personnages secondaires sont tous deux adaptés aux niveaux dans lesquels ils se trouvent et surpassent même les personnages principaux à des moments clés.
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Certains des meilleurs exemples de cela apparaissent au chapitre 2, où les écureuils mènent une opération pour éradiquer les guêpes. Et le Moon Baboon, dont le zèle pour protéger Rose serait très doux s’il n’interférait pas avec les plans de Cody et May. Même certains personnages de base comme Vacuum sont plus amusants que tous les personnages secondaires de A Way Out combinés.
sortie: longueur
C’est amusant de s’asseoir et de jouer en coopération pendant un certain temps, mais pour une raison quelconque, la plupart de ces expériences sont plus courtes. Ils dépensent naturellement beaucoup d’énergie pour rester en contact avec leurs partenaires. C’est pourquoi les campagnes plus courtes sont plus attrayantes, et c’est là que A Way Out bat son successeur.
Selon le site Web HowLongToBeat, le drame de la prison ne dure que six heures, tandis que “Two Needed” prendra deux fois plus de temps, à environ 12 heures. A Way Out est la longueur parfaite pour son histoire, et It Takes Two pourrait être dépassé, aussi divertissant soit-il.
Il en faut deux : niveau
Les deux paramètres du jeu sont excellents et correspondent à l’objet de chaque aventure. Dans cet esprit, il est difficile de ne pas voir le niveau des deux, et il est difficile de ne pas être hypnotisé par la piscine à balles géante et le magnifique village de Bell Towers.
Ce qui rend chaque niveau différent du suivant d’un point de vue mécanique et visuel, c’est ce qui le rend spécial. Cody et May peuvent passer de l’exploration de l’intérieur d’un arbre à la marche dans la chambre de Rose à l’escalade d’une montagne dans une boule de neige. Le jeu garde les joueurs attentifs au monde dans lequel ils vont entrer ensuite.
Sortir : Histoires
Les histoires des deux jeux semblent assez simples. Une histoire est centrée sur deux détenus qui s’échappent de prison pour se venger, tandis qu’une autre suit un couple forcé de travailler ensemble pour réparer leur mariage. Mais même s’il en faut deux et ne va pas beaucoup plus loin que son résumé de base, A Way Out est bien plus que cela.
Les joueurs apprennent pourquoi Vincent et Leo sont en prison et apprennent qu’ils ont quelque chose en commun qu’ils veulent réaliser. Leurs histoires de famille sont également captivantes. Bien sûr, il y a aussi un rebondissement que ceux qui n’ont pas expérimenté le jeu ne verront pas.
Il en faut deux : jeu coopératif
L’histoire de A Way Out met les joueurs au bout de leurs sièges et offre un excellent gameplay. Mais bien que son histoire n’atteigne jamais ces sommets, le jeu coopératif est probablement le meilleur du genre.
Comme mentionné précédemment, chaque chapitre apporte un nouvel environnement à découvrir. Il en va de même pour le gameplay, car Cody et May ont chacun quelque chose d’unique au début du niveau et doivent travailler ensemble en utilisant leurs différents outils. Cela ajoute à la rejouabilité du jeu, car jouer à Cody est très différent du contrôle de May.
jugement
Sans aucun doute, les deux aventures coopératives de Hazelight Studios sont formidables. Ceux qui veulent une aventure avec un scénario plus court voudront peut-être jouer à A Way Out, surtout avec tous les rebondissements que l’histoire pourrait avoir. Cependant, Un meilleur jeu est qu’il faut deux.
En dépit d’être plus long et d’avoir un récit moins complexe, la dernière entrée de Hazelight fait passer le genre au niveau supérieur avec son gameplay, sa conception de niveau et ses visuels. Chaque niveau peut être considéré comme son propre jeu unique, ce qui maintient l’action suffisamment fraîche sans que le jeu ne devienne épuisant.
l’issue Disponible sur PS4, Xbox One et PC, tandis que besoin de deux Également sur PS5 et Xbox Series X/S.
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