Diablo 4 Toujours en développement, aucune date de sortie n’a encore été fixée, mais heureusement, les fans de la franchise Diablo seront occupés par le jeu à venir pendant un certain temps. Diablo 2 : Resurrection approche à grands pas, et Diablo : Immortal suit, avec une fenêtre de sortie en 2021. Le dernier jeu Diablo sorti était Diablo III en 2012, et des packs d’extension ont été publiés en 2014 et 2017. Il ne semble pas que cela apparaisse si souvent depuis que les fans ont mis la main sur le contenu de Diablo, et la rumeur dit que Diablo 4 pourrait sortir dans les prochaines années.
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Le site Web de Blizzard met à jour les fans avec des articles de blog liés à chacun de ses jeux, et il a récemment publié un article de blog sur la direction artistique de Diablo IV. Non seulement il présente le changement de direction artistique et le nouveau système de rendu physique (PBR) depuis Diablo III, mais il révèle également que chaque classe aura une personnalisation de personnage. C’est un gros problème pour les fans de la franchise Diablo, car ils n’avaient aucun moyen de vraiment personnaliser l’apparence de leurs personnages autre que l’équipement qu’ils portaient.
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Personnalisation des personnages dans la série Diablo
La franchise Diablo a toujours consisté à tuer des hordes de démons, à passer au crible le butin et à créer des personnages en fonction de la classe choisie. Puisque les joueurs originaux de Diablo peuvent voir à quoi ressemblent leurs personnages lorsqu’ils sont combinés avec l’équipement qu’ils équipent. Depuis lors, cela a été un incontournable de nombreux jeux du genre RPG d’action, bien qu’il se soit régulièrement amélioré, en particulier dans la série Diablo. Cependant, selon un article de blog Blizzard de juin 2021, avec Diablo 4, les joueurs peuvent vraiment personnaliser leurs personnages de classe dès le début.
Le Diablo original limitait la quantité de personnalisation que le personnage pouvait avoir, car de nombreuses épées différentes se ressemblaient toutes malgré des degrés de force variables. Diablo 2 va encore plus loin en ajoutant plus de sprites pré-rendus pour diverses armures et armes. Diablo 2 dispose d’un hub social qui met en valeur la personnalité de chacun dans les salons de discussion, ce qui donne aux joueurs un sentiment de communauté. Là, les joueurs peuvent voir à quoi ressemblent les autres personnages en fonction de l’équipement qu’ils ont équipé. Cela a été abandonné dans Diablo 3 au profit d’un système d’inspection plus intrusif plus proche de World of Warcraft.
Dans un article de blog Blizzard, il a été révélé que Diablo 4 offrira plus d’options de personnalisation que jamais pour la classe choisie. Les classes de Diablo 2 étaient verrouillées par sexe, ce qui a changé dans Diablo 3, permettant aux joueurs de choisir leur sexe dans chaque classe. Désormais, Diablo 4 ira encore plus loin en permettant aux joueurs de choisir non seulement le sexe de leur classe, mais également les caractéristiques de leur personnage personnalisé. Cela inclut les préréglages faciaux que le personnage aura, y compris les styles pour les cheveux, la barbe, les sourcils, les piercings au nez et aux oreilles, le maquillage, les tatouages et la peinture corporelle. Bon nombre de ces options, y compris la couleur de la peau et des yeux, seront également susceptibles de changer.
Ce que signifie la personnalisation des personnages de Diablo 4
Diablo 3 introduit un système de transmogrification qui non seulement rend les personnages différents, mais ajoute une nouvelle couche à l’acquisition d’objets, car les joueurs peuvent vouloir un équipement plus beau. Le billet de blog de Diablo 4 de juin 2021 mentionne que l’apparence générale du jeu est ancrée dans la réalité, ce qui signifie que l’armure supérieure vue dans Diablo 3 est susceptible de rester dans Diablo 3. Cependant, le retour de Diablo 3 sera une amélioration du système de teinture. Alors que les joueurs peuvent teindre le même type d’armure qu’auparavant, certaines parties de l’équipement refléteront la lumière de manière plus réaliste grâce au nouveau système PBR.
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Les personnages des joueurs seront présentés de près tout au long de Diablo IV, y compris des poupées en papier, des écrans sociaux et des animations en temps réel. Les cinématiques en temps réel, une nouvelle fonctionnalité de Diablo 4, zoomeront de près sur le personnage du joueur pendant l’action. Cela signifie que même si les jeux Diablo sont habitués à des angles de caméra isométriques éloignés, toute la personnalisation et les détails que les joueurs apporteront à leurs personnages seront au premier plan à certains moments. C’est une raison de plus de passer plus de temps à perfectionner le look du Rogue.
Diablo 4 aura un côté monde ouvert, permettant aux joueurs de se voir et de voir la zone Realm of Hate PvP en temps réel. Tout comme la façon dont les joueurs voient les personnages les uns des autres dans les salles de discussion de Diablo 2 avant de choisir un serveur, les joueurs pourront avoir un aperçu de la façon dont les autres joueurs s’en sortent en termes d’équipement. Cela pourrait être faussé si le système de transmogrification revenait, mais être capable de voir un barbare qui avait l’air très différent d’un autre devrait aider à différencier les personnes sur lesquelles se concentrer en PvP.
Hub social de Diablo 4
Diablo 4 permettra aux joueurs d’aider à sauver les colonies, qui serviront ensuite de centres sociaux permettant aux joueurs d’acheter, de vendre ou d’échanger du butin. Alors que voir un autre joueur dans le monde sera rare pour ne pas donner à Diablo 4 l’impression d’être un MMORPG, les quelques joueurs que les fans rencontreront devraient se démarquer. Comme les personnages sont plus personnalisables que jamais, cela donne à chaque joueur une sensation unique d’en rencontrer d’autres dans la nature. Les joueurs peuvent voir quelqu’un en ville, puis le voir dans différents équipements lors d’événements de grands patrons, ce qui contribue à renforcer l’aspect de la croissance sociale.
Bien qu’il ne soit pas certain que les joueurs puissent vérifier l’équipement, les compétences et les statistiques de l’autre comme ils l’ont fait dans Diablo 3, le fait de pouvoir simplement identifier un autre joueur sur le terrain lors de rencontres précédentes peut aider à cimenter une nouvelle façon de socialiser. Diablo 2 et Diablo 3 ont tous deux des activités sociales plus centrées sur le menu, donc pouvoir se faire des amis dans le domaine de la haine est unique à la franchise Diablo.
Diablo 4 En développement pour PC, PS4 et Xbox One.
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