Il y a beaucoup de batailles de boss Peur métroïde, dont le premier oppose Samus au monstre ressemblant à un scorpion Kopius. La bataille se déroule dans la zone d’Artaria environ une heure après le début du jeu et, comme toutes les autres batailles de boss principales du jeu, se compose de plusieurs phases distinctes. Cependant, avec la bonne stratégie, rien de tout cela ne cause beaucoup de problèmes au joueur.
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Étant donné le petit nombre d’objets que les joueurs collectent à cette étape du jeu avec les objets de Samus, les batailles de Corpus concernent davantage les mouvements de base et le timing qu’autre chose. Les joueurs doivent bien mesurer leurs sauts pour éviter de subir trop de dégâts, tout en veillant à cibler la bonne partie de Corpius avec des missiles ou des tirs chargés.
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Comment ouvrir la porte du patron
Comme les autres jeux de la série, Metroid Dread a de nombreux types de portes différents. L’un d’eux est la porte du boss, qui est constituée d’une sorte d’organisme biologique que le joueur doit tuer pour progresser. Ces portes gardent tous les principaux boss du jeu, la porte du boss du Corpus est située au nord-est d’Artaria.
Pour “ouvrir” la porte, le joueur doit s’en approcher puis effectuer une attaque au corps à corps. Après quelques instants, la porte répondra par sa propre attaque, auquel cas le joueur devrait être prêt à riposter en appuyant sur le bouton X lorsque vous y êtes invité. Cela amènera Samus à détruire la porte, ce qui laisse généralement tomber suffisamment de santé et de missiles pour reconstituer complètement l’inventaire du chasseur de primes.
Comment battre Corpius (Phase 1)
Lors de la première phase de combat, Corpius n’utilisera qu’un petit nombre d’attaques. La plupart de cela implique sa queue en forme de scorpion, bien qu’il crache parfois des boules de gaz toxique en direction de Samus. Ce gaz a tendance à persister quelques secondes après l’impact, les joueurs doivent donc s’en éloigner autant que possible. Mieux encore, ils peuvent lancer des ballons empoisonnés dans les airs, ce qui fournira à Sams de la santé et des missiles.
Lorsque Corpius remue la queue, une attaque slash est imminente et le joueur peut l’esquiver avec des sauts au bon moment. Cependant, si la queue recule lentement, cela signifie que le Corpius se prépare à enfoncer la queue dans le sol. L’instinct peut dire au joueur de reculer pour éviter cette attaque, mais cela empêchera d’endommager la tête du boss pendant quelques secondes. Au lieu de cela, les joueurs doivent glisser vers l’avant pour leur donner une chance d’infliger des dégâts supplémentaires.
Comment battre Corpius (Phase 2)
Après avoir infligé suffisamment de dégâts, une courte animation jouera et le boss deviendra invisible. Les joueurs peuvent toujours voir son contour, ainsi que la boule orange brillante sur sa queue. Cette boule orange est désormais le seul point faible du boss, mais elle peut également être utilisée pour esquiver toute attaque de queue entrante.
En ce qui concerne les attaques de queue, les patrons commencent à utiliser des coups rapides à ce stade, que les joueurs peuvent esquiver en se déplaçant de gauche à droite. Cependant, si vous reculez trop, Samus peut rester coincé sur le mur. Les joueurs doivent donc s’assurer de chasser Samus de temps en temps en déplaçant Samus vers l’avant et en tirant entre les mouvements du boss.
Comment battre Corpius (étape 3)
Finalement, la boule orange sur la queue du Corpus commencera à briller en rouge et le boss réapparaîtra. À ce stade, le joueur doit glisser en dessous et avoir une chance de riposter avec le X. Cela leur permet de tirer un tas de missiles directement sur le visage de Corpius, qui est encore une fois le seul point faible du boss. La troisième phase.
Corpius a également quelques nouveaux mouvements dans cette phase, dont l’un le voit tirer un jet d’air sur le sol, tandis qu’un autre voit le Boss claquer sur Samus avec son visage. Techniquement, les deux peuvent être esquivés en sautant, bien que saisir les panneaux bleus que l’on trouve maintenant sur les murs extérieurs soit beaucoup plus efficace, surtout lorsqu’il s’agit d’attaques au gaz.
Si le joueur passe trop de temps sur l’un des panneaux bleus, le Corpus finira par essayer de le poignarder avec la queue. Ceci est en fait bénéfique pour le joueur, car se déplacer au bon moment peut coincer la queue sur le mur. Lorsque cela se produit, le joueur aura deux ou trois secondes pour tirer plusieurs missiles directement dans le visage du boss.
Si le joueur peut garder Samus en vie, terminer le combat à partir d’ici ne devrait vraiment pas mettre fin au combat avec trop de tirs chargés ou de missiles, surtout si le joueur profite pleinement des opportunités de contre-attaque au début de la phase. En fait, avec suffisamment de missiles, il est possible de tuer Corpius dans la contre-animation avant même que la troisième phase ne commence réellement.
Récompense pour avoir vaincu Corpius
Vaincre Corpius récompensera le joueur avec la cape fantôme, qui, lorsqu’elle est utilisée, rendra Samus invisible pour les ennemis et la porte du capteur de mouvement. Ce dernier, en particulier, est crucial pour la progression du joueur, bien que le premier soit également utile pour éviter les robots tueurs EMMI du jeu.
La cape fantôme peut être activée en appuyant sur le stick analogique droit lorsque le compteur Aeion jaune dans le coin supérieur gauche de l’écran est complètement chargé. Les joueurs devront se rappeler de l’éteindre une fois terminé, car une fois la jauge Aeion sèche, la cape commencera à drainer la santé de Samus à un rythme alarmant.
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