Depuis sa sortie en mai 2011, Terrariums Le développeur Re-Logic a toujours mis sa passion, sa créativité et son travail acharné dans le bac à sable action-aventure. Avec de nombreux correctifs de contenu qui étendent la progression de Terraria, peaufinent son style artistique et fournissent à la communauté un support de modding étendu, Terraria s’est imposé comme l’un des plus grands jeux indépendants. Ce mois-ci, Re-Logic s’est associé à Klei Entertainment pour proposer Don’t Starve Together aux joueurs avec le dernier patch 1.4.3.
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Bien que l’équipe de développement se réfère souvent à chaque correctif de contenu majeur comme “le dernier”, son affirmation a été réfutée à chaque fois, et la publication de ce correctif n’a pas surpris les membres de la communauté Terraria. Avec l’annulation de Terraria: Otherworld, un spin-off plus axé sur le combat, cela pourrait donner à Re-Logic une chance de recentrer ses efforts sur le jeu principal, offrant à ses fans un “voyage” La fin “- le patch 1.4 bien-aimé.
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La principale caractéristique de 1.4.3 est le croisement de Don’t Starve et Terraria, et la façon de déverrouiller et de participer à ce contenu est assez simple – via le système de semences de génération mondiale du jeu. Contrairement aux graines mondiales de Minecraft, Terraria demande aux joueurs de saisir de manière sélective des tableaux aléatoires de lettres, de chiffres ou de caractères spéciaux, incitant la génération mondiale du jeu à créer un monde basé sur de nombreux paramètres.
En plus des graines mondiales aléatoires, Terraria prend également en charge des graines mondiales “secrètes” uniques qui modifient considérablement le gameplay de base de manière humoristique ou amusante. Avec l’arrivée de la 1.4.3, il a introduit la graine mondiale “The Constant”, qui, lorsqu’elle est entrée dans la génération mondiale via la phrase suivante, Œil pour œil ou constantCréez un monde qui utilise un ensemble spécial de règles.
Dans The Constant, les joueurs ont faim, ce qui peut évidemment être évité en mangeant les nombreux aliments de Terraria. S’ils ne le font pas, après 10 minutes – à partir du moment où leur barre de faim est vide – ils commencent à perdre 10 points de vie par seconde jusqu’à ce qu’ils mangent de la nourriture ou meurent.
La nuit à Terraria a également changé, car la constante apporte des nuits plus sombres aux joueurs, ce qui incite Charlie la Famine à infliger 50 dégâts aux joueurs dans l’obscurité constante et totale jusqu’à ce qu’ils atteignent un point de lumière sûr. Pour rendre les choses encore plus intéressantes, les torches et les feux de camp exposés au ciel sont “éteints” les jours de pluie.
Une autre caractéristique unique de The Constant, contrairement au monde standard de Terraria, est la présence de grottes d’araignées et de biomes de marbre au-dessus ou près de la surface. Quiconque aime les biomes Terraria voudra peut-être essayer cette fonctionnalité par lui-même.
Terrariums Disponible dès maintenant sur PC, PS3, Xbox 360, iOS, PS Vita, PS4, Xbox One, 3DS et Switch.
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