Cette Grand Theft Auto Avant même de devenir une tendance, la série a mis V dans la violence dans les jeux vidéo. Certes, cela a conduit à une certaine controverse et à de nombreux parents en colère, mais la série de jeux est rapidement devenue l’une des plus grandes franchises de l’industrie, en partie à cause de sa représentation graphique du crime.
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Les jeux GTA ont acquis un statut culte au cours des dernières années, ce qui a permis à des jeux comme San Andreas et Vice City d’obtenir des versions remasterisées (bien que généralement décevantes). Cependant, le studio a réussi plus que quelques petites choses, y compris la création d’une couverture mémorable pour ses jeux.
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7 Grand vol automatique
Le premier opus de la série est sorti en 1997, offrant une expérience de jeu descendante. L’idée de joueurs contrôlant des criminels pour le protagoniste a fait battre son plein la foule et est devenue un succès instantané.
Cependant, la pochette a à peine attiré l’attention de qui que ce soit. Il présente une vue fisheye de la Trump Tower à New York, ornée d’un logo de jeu jaune. Il y a aussi des taxis, des piétons et une voiture NYPD pour remplir la rue d’ambiance.
6 Grand vol automatique 2
Grand Theft Auto 2 est une suite directe du jeu original et le deuxième opus de la franchise GTA. Il n’y a pas de changements majeurs dans le jeu. Au lieu de cela, il offre les mêmes mécanismes de jeu et manigances – travaillez pour les trois chefs de la mafia et faites tous les travaux disponibles.
La pochette montre un taxi détourné du point de vue d’un tireur d’élite. Il s’agit d’un léger clin d’œil à la capacité du joueur à capturer des véhicules dans le jeu. Dans le point de vue flou du tireur d’élite, un fourgon de banque, des piétons en fuite et d’autres voitures ajoutent à l’ambiance d’une route très fréquentée. Grand Theft Auto est maintenant GTA et le numéro 2 est rouge mat.
5 Grand vol automatique 3
GTA 3 apporte les changements les plus significatifs aux mécanismes de jeu et à la présentation visuelle. Le jeu passe du point de vue à vol d’oiseau éprouvé à un style à la troisième personne plus générique. Cependant, le jeu était plus sanglant, plus violent et avait plus à faire, et il a suscité de nombreuses controverses lors de son lancement.
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Parallèlement aux changements de gameplay, la pochette présente également ces changements à travers son approche. Le troisième opus de la série est le premier à présenter des personnages dans un style de bande dessinée et renvoie à une partie du travail de Frank Miller. Les personnages représentés incluent Joey Leone, Misty, Miguel, Salvador Leone, Elbro et Ray Macowski. Il comporte également le logo Rockstar et le numéro 3 du logo du jeu est véhiculé par des chiffres romains.
4 Grand vol automatique 4
GTA 4 est la sixième entrée de la série, sortie en 2008. GTA 4 a beaucoup de battage médiatique et d’anticipation après l’énorme succès des trois derniers jeux. Au lieu de cela, cependant, le jeu adopte une approche plus terre-à-terre – presque comme une histoire de Martin Scorsese dirigée par Zack Snyder. Alors que le jeu était populaire, les fans étaient un peu déçus que le jeu manquait de l’excès d’action et de violence pour lequel la série était connue, et le ton désaturé ne semblait pas s’appliquer à la série.
La pochette du jeu suit le même thème que son prédécesseur, mais avec des bordures plus fines et des illustrations plus complexes. En outre, la section bande dessinée comprend également des personnages de jeu tels que Niko Bellic, Lola Del Rio, Mikhail Faustin et Little Jacob, ainsi que d’autres plans qui dépeignent l’intrigue du jeu.
3 Grand vol automatique 5
Grand Theft Auto V, le blockbuster le plus grand et le plus méchant de la franchise, a pris d’assaut l’industrie du jeu vidéo, sorti en 2013 et le jeu a tenu bon depuis. Les chiffres de vente dépassaient l’imagination, et les fans et les critiques l’ont qualifié de jeu presque parfait de la série. De nombreux bugs de GTA 4 ont été corrigés et le jeu est de retour au top et plus coloré.
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La pochette de Grand Theft Auto V suit le même thème de bande dessinée, mais est plus colorée que GTA 4. La couverture présente les personnages principaux du jeu tels que Franklin, Michael, Trevor et Franklin’s Rottweiler Chop. L’affiche remplit également l’atmosphère du jeu avec quelques PNJ et capture le drame à indice d’octane élevé dans les tuiles restantes. De plus, le logo du jeu comprend désormais un chiffre romain vert “5” et des lettres très semblables à des tatouages.
2 Grand Theft Auto : San Andreas
San Andreas est à peu près chaque enfance des années 90. Sorti en 2004, le jeu suit CJ, alias Carl Johnson, retournant dans sa communauté cinq ans plus tard. De retour dans sa hotte, CJ se place dans une ville déchirée par la drogue, la violence et la poigne de fer du gang. Le jeu est très apprécié des fans et est considéré comme un classique universel.
En ce qui concerne la couverture du jeu, les concepteurs sont restés fidèles au style comique de la série, décrivant certaines scènes et des plans des personnages principaux. Les personnages principaux présentés sont Rochel’le, CJ lui-même, Sweet Johnson, Big Smoke, Rayder et Cesar Vialpando.
1 Grand Theft Auto : Vice City
GTA Vice City s’appuie sur la colère de ses prédécesseurs et amène le jeu dans une expérience narrative forte. Cependant, le jeu a toujours tout ce pour quoi la franchise est connue et fait un meilleur travail avec le script et les personnages. Le jeu se déroule dans une version fictive de Miami, avec le protagoniste Sonny qui se fraye un chemin à travers le gang.
La pochette de Sin City est sans doute la meilleure du groupe et est largement adoptée par les fans du monde entier. Il s’agit de la première couverture à incorporer le concept d’art de la tuile et à apporter des couleurs plus vives, plutôt que les styles bicolores précédents. Il présente Sonny, Ricardo Diaz, Lace et quelques séquences et gameplay urbains.
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