L’une des choses les plus intéressantes à propos de la franchise Horizon de Guerrilla Games est de voir comment le studio néerlandais imagine un futur paysage américain post-apocalyptique. Horizon Zero Dawn se déroule dans des lieux réels du Colorado, de l’Utah et d’autres États de la région.Et cinq ans plus tard Horizon Interdit Ouest Après avoir traversé l’Utah et le Nevada, y compris des villes comme Las Vegas, il emmène les joueurs sur la côte ouest de la Californie du Nord.
Avec le DLC Frozen Wilds d’Horizon Zero Dawn emmenant Aloy plus au nord jusqu’au parc national de Yellowstone, désormais un territoire habité par la tribu Banuk appelée The Cut, il est probable que les terres interdites occidentales recevront quelque chose de similaire. Aloy a beaucoup à explorer, que ce soit en direction du sud vers Los Angeles ou du nord vers Seattle, et l’introduction de Quinn de l’autre côté de la mer signifie qu’un autre continent pourrait émerger. Cependant, ce qui s’est passé à la fin de l’aventure a montré qu’il serait logique de retourner au sanctuaire Nora de Zero Dawn en tant que DLC Forbidden West. Spoilers pour Horizon Ahead Cité Interdite.
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Horizon Cité Interdite : Qui est Nora ?
Dans la série Horizon, l’humanité met ses prouesses technologiques dans la lutte contre le changement climatique d’ici quelques années, et cette ère de “rattrapage” a mis en avant de nombreux individus et leurs entreprises technologiques. L’un d’eux était Ted Faro de Faro Automated Solutions (FAS), qui a orienté son organisation vers des contrats militaires. Cela a conduit à la construction de robots auto-réplicants imparables alimentés par des biocarburants, et Project Zero Dawn était le dernier effort de l’humanité pour réensemencer le monde après que cette “Peste de Faro” ait volé toute vie sur Terre.
Alors que Faro détruit la base de données Apollo de Zero Dawn sur les connaissances humaines pour dissimuler la culpabilité du SAF, la nouvelle graine de l’humanité évolue en une nation tribale, vivant aux côtés de robots de restauration d’écosystèmes conçus à partir d’animaux. La tribu Nora a construit sa société autour du “Démon du Métal” (un Titan Horus de l’Ancien Monde) près de l’actuel Colorado Springs. Le peuple matrilinéaire Nora se considère béni par sa déesse la Toute-Mère et vit dans une région qu’il appelle Embrace, avec des colonies telles que Mother’s Watch, Mother’s Cradle et Mother’s Heart dans la capitale.
Leurs croyances religieuses engendrent une société hautement xénophobe qui non seulement se méfie des étrangers, mais expulse activement ses propres membres, comme de Terre Sainte. Aloy est un clone génétique “sans mère”, abandonné dès la naissance, d’Elisabet Sobeck, qui a lancé le projet Zero Dawn pour créer l’intelligence artificielle de terraformation GAIA. Cependant, elle passe la majeure partie du jeu à s’occuper des tribus environnantes comme Carja, Oseram et Banuk, pour revenir et devenir une figure déifiée, car elle est capable d’entrer dans les installations de l’ancien monde et de parler à “All-Mother”.
Némésis et menaces mondiales imminentes
Après avoir aidé Nora, Aloy a empêché la deuxième peste de Faro, sauvant ainsi la capitale Kaja de Meridian et le monde. Cependant, la destruction de GAIA qui a conduit à la naissance d’Aloy et le déchaînement d’entités d’IA voyous aggravent le climat mondial. Horizo n Forbidden West voit des héros voyager pour trouver des sauvegardes de code GAIA qui peuvent être restaurées.
Cependant, le zénith lointain complique la situation : les humains de l’Ancien Monde, parmi les plus riches, ont fui la Terre dans des navettes spatiales et ont convaincu l’équipe de Zero Dawn qu’ils étaient morts. Alors qu’une grande partie de Forbidden West suppose que Far Zenith veut que leur propre GAIA refait la Terre, Aloy finit par découvrir qu’ils cherchent à échapper à Nemesis : un mélange d’IA conscientes des répliques de chaque membre de Far Zenith. le projet “échoué” puis détruit son créateur.
Le prochain Nemesis crée le suspense dans Horizon 3, et Aloy et ses amis commencent à recruter des alliés. Après avoir terminé la quête finale, les joueurs peuvent se diriger vers Song of the Plains, Memorial Forest, Legacy Landing et Hidden Embers pour s’enregistrer alors que Zo, Kotallo, Alva et Erend recrutent les tribus d’Utaru, Tenakth, Quen et Oseram, respectivement. Compte tenu de son statut de ville natale, pour le DLC Horizon Forbidden West, il est parfaitement logique de voir Aloy retourner en Terre Sainte et ses environs dans le même but. Cela pourrait également lui donner une chance de renouer avec Nora Chief Sona et lui faire savoir que Vaal est mort aux mains de Far Zenith.
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Comment les partisans peuvent améliorer la deuxième tournée en Terre Sainte
En plus de la justification narrative pour ramener Aloy à la maison pour construire des alliés, la réutilisation de la carte d’Horizon Zero Dawn offrira des avantages supplémentaires. D’une part, c’est théoriquement un projet plus facile pour Guerrilla, car il déplace l’attention vers Horizon Summoning Mountains et l’inévitable troisième jeu principal Horizon. Comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild et sa suite, la carte de Zero Dawn a déjà été conçue. Le travail de développement du DLC pourrait plutôt montrer comment cela a changé dans les mois qui ont suivi le sauvetage de Meridian par Aloy.
Guerrilla Games a déjà manifesté son intérêt. Après avoir présenté Aloy et Varl explorant les ruines de l’installation de lancement de Far Zenith, Forbidden West ramène les joueurs à Spire à l’extérieur de Meridian; la scène de la bataille finale du premier jeu. Aloy peut parler à de vieux amis comme le Roi-Soleil Avad, mais elle peut aussi voir comment la zone est reconstruite, y compris une statue construite pour elle. En étendant cette attention aux détails au-delà de la capitale de Carja, il sera intéressant de voir comment les Nora, Banuk et d’autres tribus pensent à leur reconstruction. Les joueurs peuvent également visiter des personnages récurrents comme Tarana en échange de la fin de la quête secondaire de Sunhawk dans la Cité Interdite.
Alors qu’une alliance avec une nation comme la Nora serait une étape importante dans la construction d’une armée, revisiter des éléments du DLC Frozen Wilds de Zero Dawn offre une proposition beaucoup plus gratifiante. L’extension s’articule autour d’une IA appelée CYAN, qui est remplacée par une sous-fonctionnalité malveillante de GAIA, HEPHAESTUS. Il s’agit de la première rencontre du joueur avec l’IA hostile, qui deviendra une menace plus importante dans la Cité Interdite, déchaînée pour aider contre le Far Zenith.
CYAN donne à Aloy un aperçu d’autres sous-fonctionnalités de l’IA, telles que DEMETER capturée dans la mission de serre de Forbidden West. Cependant, si Aloy a amené l’entité à GAIA, elle a déclaré que la tentative de contact avec CYAN avait été interrompue – peut-être en raison de craintes qu’une autre entité maligne puisse prendre le contrôle du projet Firebreak pour maintenir la stabilité du volcan local. Visiter CYAN en personne pour la rassurer sur la légitimité de la connexion mettra fin à cette histoire et donnera à Aloy un autre acolyte super intelligent avec plus d’expérience dans la lutte contre des entités comme Nemesis.
La figure paternelle d’Aloy, Rost, l’a laissée dans l’espoir qu’elle embrasserait Nora, malgré la façon dont ils l’ont rejetée, pour trouver une famille et utiliser ses compétences de chasse au profit des autres, pas seulement pour la survie. Bien qu’elle ne se soit jamais adaptée à ces idéaux, Forbidden West voit Aloy créer sa propre tribu, apprendre finalement à travailler avec les autres et adopter le confort d’une famille établie. Au fur et à mesure que le personnage grandit, ce sera le moment idéal pour que l’héroïne revienne et fasse entrer sa patrie dans le cercle, amenant ses différentes nations à se joindre à la lutte pour un avenir meilleur.
Horizon Interdit Ouest Maintenant disponible sur PS4 et PS5.
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