moins de deux semaines pionnier Lancé mondialement pour la première fois. Le jeu a depuis reçu des critiques mitigées, beaucoup de gens l’aimant ou le détestant, et encore moins adoptant une attitude attentiste. Outriders a été très populaire ces derniers temps, mais comme les critiques, il a également été mitigé.
Le jeu comporte quelques bugs mineurs, et pas très graves, qui finissent par être l’occasion de bien rire dans la communauté en ligne. Cependant, il existe également de sérieux bugs révolutionnaires qui gâchent l’expérience du malheureux joueur, comme l’horrible effacement de l’inventaire d’Outriders. Mis à part les bugs, le jeu semble toujours déséquilibré en termes de gameplay, de capacités spécifiques à la classe, d’arbres de classe et de dégâts globaux. Malheureusement, dans certains cas, le Destroyer semble avoir pris fin.
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Classe Destructeur dans Outriders
L’un des principaux problèmes avec le Destroyer a paralysé les dégâts du joueur est que les trois autres classes – à savoir Tech Mage, Fire Mage et Trickery – ont toutes des capacités qui leur permettent d’infliger des dégâts qui ignorent l’armure ennemie, tandis que leurs capacités anormales A également des dégâts de base plus élevés. Cependant, qu’est-ce que cela signifie?
Il existe de nombreuses constructions autour des Outriders, et Devastator, contrairement aux autres classes, n’a pas de compétences intégrées pour ajouter des effets au tour de son arme. Technomancer est livré avec Blighted Rounds, une compétence qui imprègne le chargeur d’arme actuel du joueur d’une maladie virulente, infligeant des dégâts au fil du temps et de petits dégâts de base dans une zone. Le pyromancien gagne Bombe volcanique, une compétence qui brûle les ennemis même si le projectile les rate, mais elle permet au joueur d’infliger des dégâts et de percer la cible lorsqu’elle touche, infligeant des dégâts aux autres ennemis derrière le premier mal. Trickster apprend la compétence Twisted Rounds, qui amplifie les dégâts infligés aux ennemis par chaque balle dans le chargeur en augmentant l’attribut de puissance de feu du joueur.
Ces compétences comptent comme des compétences anormales, bien que des effets spéciaux soient ajoutés aux balles de l’arme du joueur, ce qui signifie à son tour que les trois classes peuvent tirer pour ignorer l’armure de la cible. Le Destroyer, d’autre part, n’a aucune compétence qui rivalise avec ces compétences, c’est donc un niveau inférieur en termes de dégâts bruts. De plus, même si Destroyer utilise principalement des compétences anormales (et ignore donc l’armure ennemie), ils doivent toujours attendre que les temps de recharge se reconstituent, et leurs dégâts de compétence sont toujours inférieurs à ceux des autres classes”.
Un autre facteur important qui affecte le Destructeur dans ce cas est que plus le niveau d’armure de l’ennemi est élevé, plus le niveau mondial que le joueur a débloqué est élevé et plus le niveau de défi auquel le joueur joue est élevé. Cela signifie que moins le Destructeur inflige de dégâts aux ennemis, plus le contenu est difficile, ce qui est un énorme désavantage pour les joueurs qui tentent d’obtenir des coffres en or en effectuant des expéditions en moins de temps. En tant que tank, le Destroyer ne tombe pas vraiment en panne, mais ses dégâts ont besoin d’être améliorés. Le drame supplémentaire ici vient du fait que PCF a récemment nerfé les trois autres classes au lieu de polir le Destructeur.
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Problèmes rencontrés par les joueurs de spoilers et solutions possibles
Récemment, il y a eu un certain nombre de nouveaux messages et commentaires sur Reddit à propos de la situation des Destroyer, les chefs de parti auraient expulsé les joueurs de Destroyer de leur parti lorsqu’ils ont été découverts via le système de matchmaking d’Outriders. Cela craint parce que le Destroyer a besoin de ses améliorations d’équipement, tout comme toutes les autres classes jouables.
Le problème vient du fait que le défi d’obtenir un coffre en or d’une expédition est basé sur le temps, ce qui rend le Destroyer “moins qu’idéal” lorsqu’il s’agit de nettoyer rapidement des zones. Bien qu’il s’agisse d’un problème spécifique à Destroyer qui empêche de nombreux joueurs d’acquérir de l’équipement pour leurs personnages, les croisades basées sur le temps sont quelque chose que la plupart des joueurs n’aiment pas.
Le consensus général ici est que Outriders a été conçu de la même manière que The Division. Cela signifie que le temps n’est pas essentiel et que les rencontres ne doivent être faites que tant qu’elles doivent être faites, plutôt que de les précipiter pour de meilleurs résultats et de meilleures récompenses. Une solution possible serait de rendre les défis des expéditions non basés sur le temps, ce qui résoudrait l’un des problèmes généraux actuels du jeu et l’un des problèmes qui entravent la progression d’une classe spécifique : le Destructeur. Une autre solution potentielle au faible niveau de dégâts du Destructeur consiste soit à raccourcir le temps de recharge global de la classe, soit à augmenter sa puissance d’altération à une valeur plus élevée.
Cependant, le premier cas peut ne pas suffire à réparer les dégâts du Destructeur, car la disponibilité de la compétence est encore bien inférieure à celle des armes à feu et des balles. La deuxième option est probablement l’option la plus efficace pour résoudre le problème des joueurs Destroyer et équilibrer davantage la classe. En fin de compte, cela reste à voir, mais le Destroyer a besoin d’amour.
pionnier Disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X et Stadia.
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