Le chaudron magique de tout de Tasha est le dernier de la cinquième édition Donjons et Dragons Et offre de nouvelles options pour les DM et les joueurs. Cela inclut même des options pour aider à personnaliser davantage les personnages et à étoffer leurs capacités de combat et utilitaires, et Dungeons & Dragons Sourcebook ajoute une toute nouvelle classe d’objets magiques à la classe déjà polyvalente des lanceurs de sorts.
L’assistant est l’une des classes de lanceur de sorts les plus polyvalentes de Dungeons & Dragons. La profession de sorcier a la capacité spéciale de manipuler la façon dont les sorts sont lancés, appelée métamagie. Ces options permettent aux sorciers de modifier certains effets de leurs sorts, comme permettre à une astuce d’être lancée dans une action supplémentaire pour tirer un rayon de givre plus rapidement sur un ennemi intrus. Dans TCoE, de nouvelles classes d’éléments spécialement conçues pour les assistants permettent une plus grande flexibilité dans les options Metamagic.
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Éclat de magicien de Tasha
Les fragments de magicien nouvellement ajoutés sont aussi variés que les sorts et conjurations disponibles pour la classe de lanceur de sorts. Ils représentent les différents éléments de dégâts disponibles et les différents plans qui existent dans le multivers DnD, et ils fournissent tous un effet qui peut être utilisé lorsqu’un point de sorcellerie est dépensé pour exécuter une fonction métamagique (telle que le jumelage), qui permet aux sorts Une créature qui est copié, ciblant généralement un. L’intensité de combat de ces effets variera en fonction de la rareté du fragment concerné, mais les MD prudents peuvent être assurés que ces effets ne seront pas submergés par le nombre limité de points qu’un sorcier peut tirer.
Le Fragment Astral est une pierre d’argent qui est le bloc cristallin de l’Astral. Comme pour tous les fragments de TCoE, les fragments astraux peuvent être utilisés comme points focaux arcaniques, évitant ainsi aux lanceurs de sorts d’avoir à conserver généralement un ensemble de composants distincts nécessaires aux sorts. Les sorciers utilisant l’option Metamagic peuvent choisir de se téléporter vers des objets à 9 mètres de distance, imitant le sort Misty Step que la plupart des écoles de sorciers et autres lanceurs de sorts peuvent utiliser. Astral Shard fournit un moyen rapide d’échapper à des situations dangereuses après avoir lancé un sort Metamagic.
De l’autre extrémité du multivers DnD se trouve Far Realm Shard. Ce fragment d’un noir absolu offre des options plus familières parmi les fonctions disponibles pour Warlocks. Permettant aux sorciers d’exploiter les pouvoirs du royaume lointain de Lovecraftian, les joueurs peuvent invoquer de puissants tentacules pour attaquer les ennemis après avoir exécuté un sort Metamagic en utilisant des points de sorcellerie. Si la créature échoue à un test de Charisme, elle subit 3d6 points de dégâts psychiques et est surprise. Les dégâts spirituels sont utiles pour de nombreuses créatures qui résistent à d’autres éléments de dégâts et constituent un excellent ajout à la boîte à outils d’un sorcier.
Un autre fragment représentant un plan d’existence séparé, le fragment Feywild permet aux sorciers en dehors des origines de Wild Magic d’accéder à la Wild Magic Table. L’origine Wild Magic est une sous-classe de Sorcier qui fournit une partie de l’humour célèbre de DnD, comme transformer accidentellement un allié ou eux-mêmes en une plante d’intérieur d’une heure. Feywild Shard permet aux PC, généralement axés sur la puissance d’attaque directe, de mener certaines des expériences loufoques presque au niveau de l’anime que les jeux de table peuvent produire.
Les fragments d’essence extérieure offrent aux joueurs certaines options à utiliser en dehors du combat, offrant des effets différents selon l’un des itinéraires associés au fragment. Ses effets loyaux permettent aux sorciers de mettre fin à la plupart des effets psychiques, tels que le charisme ou la peur d’eux-mêmes ou d’autres créatures, ce qui est un excellent moyen d’éviter de perdre le contrôle lors d’une dispute avec des dragons ou d’éviter d’échapper à des barbares déchaînés dans la peur. D’autres effets permettent au sorcier d’infliger un désavantage à un ennemi, d’accorder une santé temporaire ou de se déchaîner avec des dégâts nécrotiques.
En tant que dernier des fragments d’origine planaire, le Falling Shard a sa meilleure utilisation en dehors du combat. Un sorcier peut utiliser un éclat qui tombe pour maudire une créature qui est désavantagée lors des tests effectués à l’aide d’une capacité. Ceci est utile dans des situations plus petites, comme convaincre un forgeron de ne pas tenir compte de sa meilleure armure ou d’autres situations où vous avez besoin de quelque chose de plus facile que le combat direct. Mais la capacité est également utile au combat, car elle permet aux sorciers de rendre plus difficile pour les ennemis d’échapper aux sorts qui nécessitent un test de capacité, comme un nuage de poignards.
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Fragment d’essence élémentaire
Viennent ensuite les éclats Elemental Essence, comme leur nom l’indique, chacun de ces éclats représente un élément différent et fournit un effet différent. Les fragments comprennent les éléments air, feu, eau et terre. Les sorciers sont déjà capables d’infliger beaucoup de dégâts élémentaires, mais ces options peuvent à la fois accentuer ces dégâts et compléter tous les thèmes élémentaires que le joueur conçoit. Air Shard permet à son utilisateur de voler sur une distance de 60 pieds sans provoquer de réaction même de l’ennemi le plus acrobatique, le moine. Les éclats de terre sont très utiles en combat rapproché. Son utilisation permet au PJ de choisir un type de dégâts et de n’en subir que la moitié jusqu’au round suivant.
Le feu est un choix courant pour les sorciers et autres lanceurs de sorts dans Donjons & Dragons, et les éclats de feu offrent des opportunités de dégâts garanties. Après avoir utilisé la fonction de métamagie, les sorciers peuvent choisir la cible de leur sort, qui subit 2d10 dégâts de feu. Les éclats de feu peuvent causer des dégâts dévastateurs lorsqu’ils sont combinés avec d’autres capacités de sorcier augmentant les dégâts élémentaires. Mélanger les dégâts et l’utilité au combat sont des éclats d’eau. Son activation amène tous les ennemis dans une petite zone à essayer d’éviter la vague d’eau éclatante, et s’ils échouent, ils sont repoussés du magicien. C’est une autre capacité utile pour les classes qui nécessitent une distance par rapport à la plupart des ennemis.
Un grand thème de Tasha’s Cauldron of Everything est l’amélioration des options permettant aux joueurs de personnaliser leurs personnages pour les aider à s’adapter à tous les thèmes qu’ils pourraient avoir en tête. Les objets magiques disponibles dans le dernier livre de la cinquième édition peuvent aider les joueurs qui souhaitent créer des thèmes avec de nouvelles capacités qui pourraient correspondre à leur vision d’un personnage. L’extension des options pour créer des personnages plus créatifs est presque toujours idéale pour DnD, et les nouveaux fragments de magicien offrent plusieurs nouvelles options pour tout joueur cherchant à améliorer son magicien.
Chaudron de tout de Tasha Maintenant disponible en formats numériques et physiques.
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