Pokémon Diamant et perle brillante Une fois qu’ils ont suffisamment mûri pour que les développeurs et les entreprises puissent les réintroduire auprès de nouveaux fans, ils sont les derniers d’une tendance de longue date à remasteriser les tranches passées. En termes de level design, le jeu est le plus fidèle possible à l’original. Malheureusement, cela signifie également exclure les ajouts populaires de l’édition Platinum, mais ils devraient tout de même rappeler aux joueurs les bons moments qu’ils ont passés avec leurs homologues d’origine.
Un tel accent mis sur la préservation de la philosophie de conception du jeu original peut se retourner contre vous, en particulier avec des mécanismes obsolètes. Il y a un exemple de cela dans Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl, qui est lié à la façon dont HM a été utilisé dans le jeu original. Au moment où le remake de la génération 4 est sorti, HM était passé d’une action obligatoire dans le groupe d’un joueur à un mécanisme utile sur place. Ces changements ont été mis en œuvre avec succès dans Brilliant Diamond et Shining Pearl, mais ne semblaient pas à leur place.
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Pokémon Génération 4 et HM
HM, abréviation de “Hidden Machine”, était un incontournable de la série jusqu’à ce que Pokemon Sun and Moon s’en débarrasse. Leur but est de rendre le monde Pokemon plus immersif en permettant aux joueurs de commander à leurs monstres d’utiliser des actions en dehors du combat. Pour se différencier davantage des TM (“Technical Machines”), les HM ont des utilisations infinies, contenant des mouvements qui ne peuvent normalement pas être oubliés, obligeant les joueurs à utiliser des Move Deleters pour se débarrasser des mouvements HM.
Plusieurs défauts ont conduit au remplacement éventuel du HM. En dehors de situations spécifiques, la plupart des actions HM sont faibles et inutiles. Depuis la 5ème génération, le TM a également été utilisé indéfiniment, rendant l’une des caractéristiques clés du HM redondante. Une critique courante des jeux Shenao est leur dépendance excessive aux HM, en particulier les mouvements que les joueurs n’enseigneront jamais à leur Pokémon, ou les mouvements qui n’apparaissent que plus tard dans le jeu, comme l’escalade. Réinventer cette génération avec des mécanismes de mouvement de terrain modernes, libérant les joueurs des maux de tête du passé.
sur-retenir le passé
Malgré ces améliorations, Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl ont dû faire face aux incohérences inhérentes au fait d’être un remake de Gen 4 dans Gen 8. Le jeu essaie d’être à la fois moderne et old school, avec une conception de niveau ancienne qui se heurte à des mouvements en direct plus accessibles. Certaines zones, comme à Mt. Coronet, ont encore des lignes rocheuses qui doivent être détruites avec Rock Smash. Étant donné que les joueurs n’ont plus à apprendre à l’un de leurs Pokémon à continuer à bouger, ces soi-disant obstacles ressemblent davantage à un artefact, même si les joueurs doivent toujours trouver le HM pendant le jeu. Ils représentent ce à quoi ressemblait Pokemon il y a 15 ans, mais seulement superficiellement.
Il existe des éléments obsolètes dans un ensemble de jeux qui modernisent les anciennes versions, de la même manière que Pokemon Omega Ruby et Alpha Sapphire ont résolu Pokemon Centers and Marts. Initialement séparées, les deux institutions ont fusionné en un seul bâtiment plus grand dans Pokemon Black and White. En tant que remake du jeu Game Boy Advance, Omega Ruby et Alpha Sapphire ont décidé de séparer à nouveau les centres et les marchés, supprimant un ajout soigné pour la préservation. Brilliant Diamond et Shining Pearl font la même chose pour HM, mais d’une manière plus confuse. Le jeu maintient une énorme amélioration de la qualité de vie, mais ne change pas la conception des niveaux d’une manière qui convient.
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Comment resoudre le probleme
Bien que le jeu soit maintenant disponible, il est peu probable que des parties entières du jeu soient repensées pour supprimer les éléments redondants, mais c’est une solution que les développeurs peuvent adopter à l’avenir. Le remodelage de certaines parties de l’environnement pour s’adapter aux mécanismes modernes fait partie de la refonte du jeu. Les remakes ne doivent pas simplement tout importer des originaux et leur donner une nouvelle couche de peinture, même si les nouveaux graphismes sont l’un des principaux arguments de vente de remakes comme Pokemon Brilliant Diamond et Shiny Pearl.
Il s’agit également d’analyser comment la société, les attentes et les franchises ont évolué, et comment refléter ces changements sans aliéner les fans nostalgiques. Lorsque Pokemon Gen 6 est passé à la 3D, les fans ont eu moins de patience pour HM. Le TM a été remanié dans la 5e génération, il est donc inévitable que le HM reçoive le même traitement. Sun and Moon a fini par changer HM pour le mieux, et Sword and Shield a prouvé que les batailles sur le terrain accessibles n’étaient pas seulement la bizarrerie d’Alolan. En théorie, conserver les obstacles Shenno d’origine est compatible avec l’intégration de la mécanique des poteaux Shenno dans l’environnement, mais en pratique, cela rend les choses redondantes.
Outre Pokemon, il existe d’autres remakes de jeux vidéo qui ont réussi à faire entrer l’esprit de l’original dans l’ère moderne sans avoir à conserver les aspects anciens. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy en est un exemple, car le premier Crash exigeait à l’origine que le joueur passe le niveau entier sans mourir une seule fois pour obtenir les gemmes, mais dans le remake, seuls les niveaux avec des gemmes colorées devaient être terminés sans mourir. être entièrement terminé. Le système de sauvegarde a également été simplifié dans les trois jeux. La trilogie N. Sane modernise la trilogie PlayStation classique en corrigeant ses défauts ou en la réorganisant d’une manière compatible avec l’identité de la série. Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl peuvent faire la même chose.
Le minimum est de supprimer les obstacles en excès, comme les rochers qui doivent être détruits avec Rock Smash. La voie la plus ambitieuse serait de repenser complètement une grande partie de la région de Shenno, comme le mont Coronet et la forêt d’Eterna, autour de ce à quoi ressemble le jeu Pokemon maintenant. Bien sûr, la conception du jeu est figée et les mises à jour qui modifient l’environnement sont presque impossibles. Pourtant, les développeurs de Pokemon pourraient utiliser cette idée comme modèle pour de futurs jeux, tels que les inévitables remakes en noir et blanc.
Pokémon Diamant et perle brillante Maintenant disponible sur Nintendo Switch.
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