Une fois que le joueur a établi sa capitale et augmenté la population Civilisation 6, ils pourront alors commencer à étendre leur empire avec l’aide de colons. C’était une chose extrêmement importante au début de Civilization VI, et de nombreux fans sauront qu’il est sage de commencer à construire plus de villes dès que possible. Ce que ces joueurs ne savent peut-être pas, c’est jusqu’où ce concept peut aller, et ce guide est de répondre à la question de savoir combien de villes suffisent dans Civilization VI.
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De manière générale, s’il y a de la place sur la carte, c’est presque toujours une bonne idée de construire plus de colonies dans Civ 6, afin que les joueurs puissent s’étendre librement sans se soucier d’avoir trop de villes. En fait, dans Civilization VI, l’expansion est une énorme aubaine, et les fans devraient continuer à construire des colons et à trouver des villes jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de place. Cela dit, il existe des objectifs que les fans peuvent utiliser pour les aider à équilibrer l’expansion avec la croissance des villes qu’ils ont construites auparavant.
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Plus précisément, les joueurs doivent s’efforcer d’avoir environ 10 villes en 100 tours, qui peuvent être obtenues en colonisant et en déclarant la guerre dans Civ 6. Dans la plupart des cas, deux de ces villes supplémentaires devraient construire le jeu dans les 30 ou 40 premiers tours, ce qui signifie que les fans devraient généralement prévoir de construire deux colons avant de construire leur première zone. L’exception ici est si le joueur veut garantir qu’il a trouvé une religion, auquel cas il peut vouloir que son lieu saint soit opérationnel avant de construire un deuxième colon.
Quant à savoir où construire toutes ces villes supplémentaires, les fans doivent garder à l’esprit les règles de bonne allocation du capital dans Civ 6 et faire attention à des choses comme l’eau douce et les tuiles à haut rendement. Cependant, à mesure que les joueurs s’installent dans de plus en plus de villes, il devient de plus en plus important de trouver des parcelles avec de bons bonus de contiguïté, et les fans devraient rechercher des villes proches des merveilles naturelles comme leur sanctuaire et des fissures géothermiques comme leurs campus et bien d’autres.
Pour résumer, il n’y a pas beaucoup de possibilités pour les villes dans Civ VI, et les joueurs devraient continuer à les construire librement aussi longtemps qu’ils le souhaitent. En général, il est préférable de trouver deux de ces villes supplémentaires dans les 40 premiers tours du jeu, avec l’objectif d’avoir un total de 10 villes au tour 100. Bien sûr, tout cela varie d’un jeu à l’autre, comme la plupart des choses dans ce titre, mais j’espère que ce conseil orientera les nouveaux joueurs de Civilization 6 dans la bonne direction.
Civilisation 6 Disponible pour iOS, Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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