Sakurai Masahiro, créateur de Kirby et de la série Super Smash Bros., travaille depuis longtemps sur les jeux vidéo. Il crée Kirby à l’âge de 19 ans et réalise son premier jeu, Kirby’s Dreams, en 1992. Depuis lors, Sakurai s’est séparé de Nintendo et a dirigé sa propre société indépendante, Sora Ltd, mais a continué à travailler avec Nintendo. Son projet actuel, Super Smash Bros. Ultimate, en est à sa troisième année de développement post-lancement, et il n’est pas surprenant d’entendre que la retraite est un sujet de discussion fréquent pour Sakurai.
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Sakurai a récemment été interviewé par Katsuhiro Harada, réalisateur de la série Tekken de Bandai Namco. Dans la partie récemment publiée de l’interview, Sakurai discute ouvertement de ses réflexions sur la retraite, partageant un processus de réflexion particulièrement profond et sincère sur la question. Avant que les fans de Sakurai ne se mettent la pression, Sakurai a déclaré qu’il n’avait pas l’intention de prendre sa retraite, mais a admis qu’il pouvait prendre sa retraite à tout moment s’il n’y avait “aucune demande” pour son art.
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Le contexte de sa réponse commence avec Sakurai expliquant que même après l’âge typique de la retraite de 60 ans, sa génération croit en la contribution à la société. En d’autres termes, “Si vous pouvez toujours faire ce pour quoi vous êtes bon et s’il y a une demande, vous pouvez le faire.” Sakurai a expliqué que ce qu’il fait, créer des jeux vidéo et diriger des équipes de développement, est unique et “artistique”. Il pense qu’il y aura toujours de la demande, mais admet qu’il est possible que “personne n’aime votre art” à la fin, et à ce stade, cela vaut la peine de réfléchir à ce qui se passera ensuite.
Cependant, cela ne signifie pas que Sakurai n’envisage pas de quitter le développement de jeux. Il a expliqué que “créer des jeux est vraiment difficile” et qu’il avait pensé à arrêter d’innombrables fois au fil des ans. Même si vous “travaillez très dur” sur un projet qui vous tient à cœur, les choses peuvent mal tourner ou les fans peuvent vous choisir. Il a également reconnu que l’intensité du développement du jeu pouvait signifier “raccourcir votre propre vie”. Ce sont des choses que Sakurai admet considérer, surtout en ce qui concerne la retraite.
Cependant, Sakurai a étonnamment déclaré qu’à cause de cela, “vous devez vous battre et survivre” dans le développement du jeu, donc il pense qu’il “ne peut pas choisir quand”. [he’ll] se retirer. Sakurai a expliqué qu’il pensait qu’il devrait travailler aussi longtemps que possible. Finalement, son « chagrin » peut démissionner, mais tant qu’il y a une demande pour son art, il « peut durer éternellement ». On peut dire que Sakurai a une attitude très profonde envers le développement du jeu et son avenir.
Certes, Sakurai n’a pas l’intention d’arrêter le développement de jeux dans un avenir proche. En fait, il a essentiellement dit qu’il voulait continuer à créer des jeux pour le reste de sa vie. Le développement de Super Smash Bros. UItimate touche à sa fin, alors qui sait ce que cela signifie pour le prochain projet de Sakurai. Bien sûr, il est toujours possible qu’il n’y ait pas de demande d’emploi chez Sora Ltd, Sakurai Retraité également.
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