nouveau venu Fête du cadavre Vous trouverez dans cette série une vision terrifiante de l’horreur scolaire. Dans la série, quatre élèves sont impliqués dans une agitation qui pousse l’école primaire de Tianzhu dans le domaine surnaturel. Depuis le jeu original Corpse Party, les joueurs se retrouvent à aider les élèves à échapper à l’horrible malédiction de l’école et à percer les mystères entourant le mystérieux Sachiko.
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Au fur et à mesure que la série se développe dans de nouveaux jeux et même dans des adaptations d’anime, les fans en apprendront bientôt plus sur l’histoire globale connue des épisodes précédents. Cependant, certains aspects de la série de jeux sont toujours plus effrayants que toute adaptation.
Table of Contents
10 Syndrome d’adaptation aux risques d’anime
Comme tout otaku le sait, les médias avec des histoires longues (comme les jeux de rôle, les romans légers et les romans visuels) courent toujours le risque d’un récit raccourci lorsqu’ils sont adaptés dans un film ou une animation. Malheureusement, Corpse Party et ses plus de 20 heures de jeu principal signifient que l’anime est également limité.
Alors que l’animation parvient à capturer le thème général du jeu, l’adaptation ne parvient pas à capturer l’horreur pure du jeu de cadavre. Certes, l’anime parvient à aborder les principaux points de l’intrigue présentés dans le jeu. Cependant, le voyage n’était pas si satisfaisant.
9 jeux en vedette Gore important
Les joueurs s’attendent naturellement à une expérience assez sanglante d’un jeu d’horreur appelé Corpse Party. Cependant, comme la trame de fond implique des étudiants et une école appelée Heavenly Host, le gore n’est que quatre fois plus effrayant. Les téléspectateurs d’anime peuvent trouver l’adaptation un peu exagérée. Malheureusement, trop de gore dans les films d’horreur peut désensibiliser les téléspectateurs à l’expérience globale.
En revanche, le jeu met parfaitement en valeur son gore de la manière la plus dérangeante possible. Le jeu a montré sa juste part de sang, de cadavres et d’environnements délabrés. Juxtaposé à ses visuels animés et à son gameplay basé sur des chibi ou des sprites, chaque fois que le jeu surprend les joueurs avec des moments sanglants, il est toujours choquant – et terrifiant à juste titre.
8 jeux paniquent à travers les graphismes
Semblable à d’autres jeux d’horreur atmosphériques comme Silent Hill, Corpse Party s’appuie fortement sur le gameplay et les environnements pour effrayer le public. Contrairement à l’anime qui s’efforce d’effrayer les gens en accélérant les scripts, le gameplay de Corpse Party lui-même est bien intégré à son environnement pour effrayer les joueurs.
Même le premier titre de fête des cadavres (Blood Covered), malgré sa prémisse, peut faire un excellent travail pour effrayer les joueurs. À la base, le titre a une approche visuellement nouvelle de la narration superposée à l’exploration 32 bits. Malgré des graphismes assez simples, la musique dérangeante sur fond d’école hantée effraie les joueurs même en plein jour.
7 jeux paniquent avec des mécanismes simples
Contrairement à d’autres jeux d’horreur de survie, Corpse Party est en grande partie un jeu d’aventure d’horreur. Outre l’horreur de l’arrière-plan, l’accent mis sur l’exploration contribue également à cimenter le potentiel d’horreur de chaque jeu de cadavre. Blood Covered a terrifié les joueurs avec du sang et des étudiants morts dans une école minable avec des graphismes 32 bits.
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De manière effrayante, cependant, les joueurs doivent examiner chaque corps et chaque objet en interaction pour trouver des indices sur la prochaine étape. Avec ce mécanisme de base en place, les joueurs doivent surmonter l’anxiété d’une autre découverte déchirante avant de terminer l’histoire principale du jeu.
6 objectifs, espoirs et craintes d’expansion olympique
Dans les anime et les jeux, les cadavres sont toujours une histoire d’amitié. L’ironie du prologue du jeu lui-même, celui des élèves piégés à l’école après la cérémonie “Together Forever”, est mise en évidence dans l’histoire de chaque jeu. Cependant, c’est très différent de l’anime, qui suit une approche directe du destin “principal” de chaque personnage.
Dans le jeu, les personnages principaux et secondaires offrent un dialogue suffisamment réaliste pour leur âge et leur situation. En conséquence, les joueurs obtiennent un pourcentage égal d’étudiants qui ont peur et réagissent naturellement à leur état actuel. Ces émotions, surtout lorsqu’ils sont proches de la mort, contribuent à souligner la peur et l’impuissance face à leur situation. Ces dialogues et actions ajoutent un développement de personnage que l’anime ne peut pas égaler.
5 Le rythme du jeu est facile
L’adaptation de Corpse Party va naturellement droit au cœur de l’histoire du jeu. Malheureusement, bien qu’il raconte l’histoire de la fête des cadavres de manière simple, son rythme n’aide pas à “vendre” l’histoire.
Ce que l’anime ne réalise pas, c’est que le rythme est toujours un élément central du récit global que les fans apprécient pleinement. L’attachement émotionnel rend les scènes choquantes d’autant plus effrayantes et inattendues que les joueurs passent du temps à explorer le jeu et à interagir avec les personnages principaux et secondaires.
4 Le jeu met en œuvre le trope de l’école hantée
En tant que jeu d’horreur se déroulant au Japon, les fans s’attendent naturellement à ce que le jeu ait un trope d’horreur unique au Japon. Alors que l’esprit aux cheveux longs est depuis longtemps un incontournable des films d’horreur japonais, le trope de “l’école hantée” reste multiculturel. Ainsi, le Corpse Party lui-même dérange dès le départ en raison de sa prémisse : être piégé dans une école hantée.
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Contrairement à l’anime, qui “raconte” simplement l’histoire du jeu, les jeux de cadavres transportent les joueurs eux-mêmes dans une école hantée. Puisqu’il s’agit d’un jeu d’exploration, les joueurs n’utiliseront que leur propre perception de l’école hantée comme arrière-plan lorsqu’ils en apprendront davantage sur les événements du jeu. Le jeu s’appuie sur la propre perception du joueur pour lui faire peur, ce que l’anime ne peut pas faire.
3 jeux impliquent des joueurs
Comme d’autres romans visuels, Corpse Party est avant tout une expérience interactive. Contrairement à ses homologues anime et manga, les jeux Corpse Party impliquent des joueurs dans l’histoire principale. Chaque jeu a son propre ensemble de personnages jouables ; cependant, c’est toujours au joueur de décider quelles actions il entreprendra et comment résoudre le jeu dans son ensemble.
Fidèle à l’expérience d’exploration lourde, Corpse Party met l’accent sur son horreur à travers la découverte alors qu’il parcourt ses environs. Malgré la mise en place répétée dans l’école, chaque jeu de fête de cadavre déstabilise toujours les joueurs de nouvelles manières avec cette interaction.
2 Le jeu oblige le joueur à prendre ses responsabilités
Puisqu’ils impliquent le joueur, ce qui est génial avec ces jeux, c’est qu’ils tiennent le joueur responsable du sort des personnages de la fête des cadavres. Fidèle à son récit de roman visuel, les joueurs peuvent accéder à une vraie fin et à de nombreuses mauvaises fins par match. De plus, certains choix de codage en dur et subtils déterminent quels personnages meurent à tout moment de l’histoire. Les joueurs peuvent assumer l’entière responsabilité de la fin qu’ils causent.
Ce qui est plus intéressant, c’est que ces choix affectent également la fin de l’histoire. Ainsi, le dernier survivant d’un jeu de cadavre peut être canonique ou non, et les joueurs doivent rejouer pour le découvrir. C’est très différent de l’anime, où les personnages agissent selon un scénario prédéterminé.
1 Fin de l’extension du jeu
Contrairement aux adaptations animées plus directes, les jeux Corpse Party offrent aux joueurs d’innombrables extensions narratives. En plus de la vraie fin principale, la mauvaise fin offre également une nouvelle perspective sur les personnages avant d’évoluer progressivement vers un destin cruel.
De plus, certaines Bad Endings sont devenues la portée principale de certaines entrées de cadavres. En particulier, la suite de Book of Shadows explore une mauvaise fin au jeu original. Le troisième jeu, Blood Drive, continue du Livre des Ombres. Le récit expansif entourant l’histoire de Sachiko et les mystères derrière le pensionnat de Tendo reste la force motrice la plus convaincante de la série.
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