Bien avant le succès majeur et commercial de Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions a conquis le cœur des propriétaires de PlayStation 2 avec le jeu bien-aimé tonnelier sournois série. Après les bouffonneries du titulaire Master of Thieves et de son groupe de gangsters adorables, il est parfois facile d’oublier que la franchise de plate-forme mascotte était autrefois aussi importante pour Sony que le désormais intemporel Ratchet and Clank.
Une interruption de huit ans a gardé la franchise hors des projecteurs du public depuis la dernière aventure du raton laveur anthropomorphe. De l’ombre, cependant, des rumeurs sur Internet suggèrent qu’une cinquième entrée pourrait enfin ramener Sly à aujourd’hui. Dans cet esprit, le moment est venu pour les fans de revoir l’histoire de Sly Cooper jusqu’à présent.
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Sly Cooper et Thievius Raccoonus
Lancé sur PS2 en 2002, le premier volet de la série Sly Cooper a introduit les fans dans un monde plein de personnages légendaires et captivants. Issu d’une longue lignée de vénérables maîtres voleurs, l’histoire du passage à l’âge adulte de Sly suit la quête du jeune raton laveur pour récupérer l’artefact le plus précieux de sa maison, le Thievius Raccoonus. Après s’être retrouvés dans le même orphelinat, Sly est devenu l’ami le plus proche et toutes ses missions ont été accompagnées par le cerveau de l’action, Bentley, et les muscles du gang, Murray. L’inspecteur d’Interpol Carmelita Fox, le béguin de Sly, ne sera jamais laissé pour compte.
À la recherche de traces du démon maléfique cinq dans leur emblématique Cooper Gang Van, Sly et sa famille de substitution ont réussi à vaincre quatre d’entre eux dans une mission mondiale de style braquage. Cependant, après avoir reconstruit le manuel des voleurs, le trio découvre un sombre secret sur le chef du groupe. En raison de la haine du succès de la famille Cooper, le Clockwerk s’est maintenu en vie pendant des siècles tout en traquant le célèbre maître voleur. Inspiré par cela et par le fait que le hibou mécanisé a pris la vie de ses parents, Sly a finalement mis fin au règne de terreur du technicien mécanique dans une confrontation soutenue par un jetpack. Dans le processus, le livre et l’honneur de la famille Cooper ont été restaurés.
Sly 2: bande de voleurs
Mis en action deux ans après la défaite de Clockwerk, Sly et son gang sont retirés pour une autre aventure de trot autour du monde après avoir découvert que les restes mécaniques des hiboux ont été volés par le Clouvey Gang à des fins néfastes. Cette fois, chaque membre du gang de Cooper est sur place pour fournir un soutien sur place alors qu’ils entreprennent de traquer les pièces sur ordre de l’officier louche Nella.
Malgré l’aide supplémentaire, l’envoi du Klaww Gang s’est avéré être une proposition plus difficile ; Sly, Murray et Carmelita encadrés se sont tous retrouvés emprisonnés à Prague après avoir été rapidement trahis par Neyla. En fin de compte, Bentley a pu sauver le trio, mais leurs nouvelles tentatives pour empêcher la reconstruction de la mécanique d’horlogerie se sont avérées vaines. Lorsque le chef du groupe, Arpeggio, commence à mettre son plan directeur en action, il est également trahi par Neyla, qui se fait passer pour son agent.
Armés d’un hibou ressuscité et devenant Clock-La, Sly et Carmelita doivent unir leurs forces pour raccourcir son règne de terreur. Écrasé à Paris, le super-vilain métis a tout de même eu le dernier mot, jusqu’à ce que le corps de l’horloger se désintègre à jamais. En effet, après avoir détruit la source d’alimentation de l’oiseau, la jambe de Bentley a été gravement blessée au cours du processus. Conspirant une dernière évasion audacieuse, le Cooper Gang a fini par panser ses blessures après une victoire coûteuse.
Sly 3: Honneur parmi les voleurs
Un an après l’incident de Paris, Sly et Bentley, désormais en fauteuil roulant, au lieu de sombrer dans la dépression, se lancent dans une mission visant à cimenter l’héritage de vol du groupe. Après avoir appris que le légendaire Cooper Vault de sa famille (un entrepôt de style Skull Island utilisé pour abriter leur braquage historique) a été attaqué par un Dr M hostile, le couple décide qu’il doit regrouper Cooper avant d’affronter les singes. Après avoir retrouvé Murray, le trio réconcilié a décidé que de nouveaux membres devaient également être recrutés avant que le coffre-fort puisse être correctement géré.
Recrutez le gourou aux allures de chaman et Penelope, férue de technologie, une organisation composée de Panda King et Dimitri, qui se sont tous deux historiquement opposés au Cooper Gang. Lorsqu’ils atteignent l’île, avec l’aide de Carmelita, la force rassemblée est capable de repousser progressivement le Dr M. Apprenant que le singe était autrefois un coéquipier abusif du père de Sly, le membre fondateur du gang moderne ignore ces affirmations pour mettre fin à ses plans dans le coffre-fort.
Dans la dernière tentative pour saisir le jour, le Dr M tente de tirer sur Carmelita. Sly semble souffrir d’amnésie après avoir pris la balle qui lui était destinée. Prétendant qu’il avait été son partenaire tout le temps, les deux sont allés à Paris avant de commencer à sortir ensemble. Lorsque Sly n’a pas réussi à retourner dans le Cooper Gang, les membres restants ont accepté de se séparer.
Sly Cooper : voleur de temps
Le quatrième volet de la franchise, développé par Sanzaru Games, voit Sly, Bentley et Murray se réunir à nouveau après la découverte choquante que Thievius Raccoonus commence à disparaître. En utilisant la technologie de voyage dans le temps que Bentley a créée avec Penelope à la fin du troisième match, le Cooper Gang a commencé sa quête pour démêler l’intrigue visant à supprimer la famille de Sly de la chronologie.
Après avoir aidé divers membres de la famille Cooper à travers le temps et l’espace, le gang finit par rattraper les esprits derrière le plan, le Cyrilla Paradox. Après le retour de Skunk dans une version modifiée de Paris, Sly est capable de vaincre le voleur d’art avant de restaurer la chronologie d’origine. Renvoyez tout le monde à la maison, mais le maître voleur ne peut pas s’échapper. Au lieu de cela, il s’est réveillé dans l’Égypte ancienne, où il reste piégé à ce jour.
douteux 5 On dit qu’il est en développement.
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