Former des opinions sélectives en faveur d’Abby ou d’Ellie peut être amusant pour certains, mais cela va à l’encontre de l’esprit narratif de The Last of Us Part II.
le chien méchant Le dernier d’entre nous 2 S’est avéré être l’une des expériences de jeu les plus controversées de mémoire récente. Cependant, cela ne reflète pas sa qualité, car les critiques ont loué et loué ce qui est devenu le jeu le plus récompensé de tous les temps.
Alors que la mort de Joel, divulguée avant la sortie du jeu, était à l’origine de la controverse entourant le jeu, d’autres ont commencé à se faire des opinions sélectives sur les deux protagonistes du jeu : Ellie et Abby. C’est formidable de voir les fans développer un attachement incroyable à ces personnages bien écrits, mais être exclusif à l’un de ces personnages ne résonne pas vraiment avec les thèmes que le récit essaie de toucher.
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Pas d’équipe Abby et Ellie dans The Last of Us Part 2
Contrairement à de nombreux autres jeux vidéo, le monde de The Last of Us Part 2 est moins déterminé par ses normes morales que par les circonstances et les choix présentés par une situation. Le monde post-apocalyptique est brutal dans le vrai sens du terme, et voir les gouvernements et l’humanité s’effondrer est la norme. Une fois de plus, la nature règne en maître, rendant l’existence humaine extrêmement difficile. Les gens sont obligés de mener une bataille difficile avec eux-mêmes et avec les autres pour survivre et passer du temps avec leurs proches.
Cela s’applique également directement à Ellie et Abby, qui se ressemblent beaucoup. Leurs motifs de vengeance et de rédemption ultérieure semblent plausibles en eux-mêmes, mais chaque décision égoïste qu’ils prennent a d’énormes ramifications. Ellie veut croire que tout ce que Joel fait est finalement pour son propre bien, mais même elle fait face à la culpabilité de la survivante pour ne pas avoir choisi de donner sa vie pour une plus grande cause. De même, Abby pense que Joel était justifié d’assassiner brutalement Joel pour ses erreurs, même s’il était celui qui l’avait sauvée de la mort quelques instants plus tôt.
La quête incessante de vengeance a grandement affecté leurs deux vies, coûtant la vie à de nombreuses personnes qui méritaient mieux. Quand Ellie ou Abby s’en rendent compte, il n’y a que la mort et la destruction autour. À ce stade, les deux parties peuvent chercher la rédemption, mais risquent de perdre d’autres personnes qui les soutiennent dans une autre poursuite apparemment égoïste. Ellie et son amour, Dina, abandonnent leur vie paisible, tandis qu’Abby coupe les liens avec le WLF, tuant beaucoup de ceux avec qui elle a déjà combattu.
La fin de leur voyage peut être différente, mais la route qui les y mène est la même. Aucune décision prise par les deux protagonistes n’est entièrement raisonnable, ni ne peut être entièrement moquée. Naughty Dog a créé une post-apocalypse incroyablement détaillée et richement réalisée dans laquelle l’ambiguïté morale est à l’épicentre. La façon dont les circonstances et les états mentaux brisés déterminent les décisions est un thème central, et après s’être mis à la place de tout le monde presque également, se ranger du côté d’un personnage plutôt qu’un autre va à l’encontre du but de tout cela.
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