Comme dans le jeu de base, le joueur est Fantôme de Tsushima : Légendes Quatre poses différentes sont accessibles. Ces positions affectent la façon dont le joueur se bat, et chaque position est plus puissante contre un type spécifique d’ennemi. Alors que Jin déverrouille les quatre poses et peut changer à volonté, les personnages de l’extension multijoueur sont limités en fonction des armes qu’ils ont équipées. La plupart des armes n’ont qu’une seule position à leur disposition, bien que certaines armes permettent au joueur de basculer entre les deux positions. Enfin, il existe également un katana légendaire qui permet aux joueurs d’utiliser les quatre positions, bien que cela soit rare.
Vidéo du jeu du jour
Dans le jeu de base de Ghost of Tsushima, la position à utiliser est aussi simple que le type d’ennemi que le joueur combat. La pierre est la meilleure pour les épées, l’eau peut briser les boucliers, le vent peut percer les défenses de la lance et la lune est particulièrement efficace contre les bêtes. Dans Ghost of Tsushima: Legends, il y a plusieurs choses à considérer lors du choix de la meilleure position, car l’incapacité de changer librement signifie que les joueurs doivent choisir la meilleure position pour tout ce qu’ils rencontreront Quatre types d’ennemis.
En relation: Ghost of Tsushima: l’assaut légendaire ne prend pas en charge le matchmaking
Table of Contents
Position de pierre – Utilisation limitée
La position de pierre est plus efficace contre les épéistes, et bien qu’il y ait beaucoup de ce type d’ennemi dans Ghost of Tsushima: Legends, c’est toujours sans doute la pire position. Son coup est une série de coups de couteau qui infligent des dégâts supplémentaires échelonnés aux épéistes, mais ne font pas grand-chose d’autre pour aider contre d’autres personnages. Le spécial Water Stance inflige plus de dégâts et est plus facile à activer, ce qui en fait le nadir en termes de position dans le nouveau mode de jeu coopératif. De plus, les types de fantômes les plus courants sont Brute et Spearmen, donc Stone Stance ne les aide pas beaucoup non plus.
Pourtant, la pose de Stone semblera probablement très familière aux joueurs, car c’est la pose que Jin commence dans l’histoire. La vitesse d’attaque lourde du cadre en pierre est très rapide, ce qui rend l’ennemi disloqué de l’épéiste beaucoup plus facile, et les trois coups de couteau causent beaucoup de dégâts à l’ennemi disloqué. La position de pierre peut être un outil puissant lorsqu’elle est utilisée correctement, mais pour un katana de fin de partie de niveau 110, d’autres positions sont meilleures car elles manquent de polyvalence par rapport aux autres positions.
Position de l’eau – Polyvalent
Water Stance est très puissant car ses coups lourds peuvent infliger très rapidement des dégâts massifs aux ennemis non protégés. Pour cette raison, il est très approprié pour une utilisation contre tous les types d’ennemis. Bien qu’il puisse facilement briser la garde d’un bouclier, c’est aussi une bonne stratégie de l’utiliser en combinaison avec une arme d’évasion ou fantôme pour infliger beaucoup de dégâts aux épéistes, aux lanciers ou aux ennemis de type barbare. Water Stance peut facilement mener le joueur à travers la plupart des rencontres, en particulier contre des ennemis tels que les disciples et les archers d’Iyo qui ne sont pas bien protégés.
Le principal inconvénient de la position de l’eau est qu’elle n’est pas très utile pour l’Oni. Les types de fantômes les plus courants utilisent des lances ou des bêtes, donc la position de l’eau n’aidera pas à éliminer ces redoutables ennemis autrement qu’en empilant des dégâts rapides. Cela dit, d’autres types de fantômes, tels que les chiens, les tengu et les disciples, sont très sensibles aux gestes de l’eau, ce qui en fait un choix solide. La meilleure chose qu’un joueur puisse faire est d’essayer de réussir à obtenir une épée katana avec une position d’eau comme option secondaire car elle complète bien toute autre position.
CONNEXES: L’artiste principal de Ghost of Tsushima partage l’inspiration derrière la conception du jeu
Position de la lune – Ghost Slayer
Moon Stance a joué un rôle de niche dans Soul of Tsushima, mais il est plus utilisé dans la saga. Les ennemis fantômes de type brutal apparaissent très fréquemment, en particulier sur les difficultés les plus élevées, et ils peuvent être difficiles à gérer sans Moon Stance. Les joueurs utilisant n’importe quelle autre position esquiveront leurs énormes balançoires, car la plupart des attaques ne les échelonneront pas, mais les coups et les coups de Moon Stance ont la capacité d’échelonner et d’infliger de graves dégâts à ces types d’ennemis sauvages. Évidemment, cela s’applique également aux ennemis non-Oni, tels que les bêtes avec des armes explosives.
L’inconvénient de la pose de la lune est qu’elle ressemble un peu à un poney. Contre tout autre type d’ennemi, une autre position serait préférable. Par exemple, la position de l’eau surpassera la position de la lune contre les lances, les épées et les boucliers. De plus, ses coups lourds sont difficiles à utiliser et semblent toucher plusieurs ennemis, mais c’est difficile à faire. Moon Stance est mieux évité sur les difficultés inférieures lorsqu’il y a moins de fantômes, mais il peut devenir très utile dans certaines situations à mesure que le joueur progresse vers les niveaux de difficulté plus élevés de Ghost of Tsushima: Legends.
Gracieux – Tout savoir
La position du vent est sans doute la meilleure position de préparation dans Ghost of Tsushima: Legends pour un certain nombre de raisons. Pour commencer, de nombreux ennemis fantômes que le joueur rencontre sont des utilisateurs de lance, donc avoir une position de vent rendra la gestion de ces ennemis beaucoup plus facile. Ce qui vend vraiment le mieux cette position, c’est son coup de pied, un coup de pied qui fait voler les ennemis. La classe de chasseurs de Soul of Tsushima peut l’utiliser pour se distancer des ennemis, et bien que cela ne soit pas utile pour les bêtes car elles ne tombent pas, cela peut rendre la gestion des autres ennemis beaucoup plus facile.
Après avoir repoussé quelqu’un, le joueur peut courir et porter le coup fatal à l’ennemi avant qu’il ne se lève. Cela s’applique à tous les types d’ennemis, à l’exception des bêtes et des fantômes lourds. Il peut également être utilisé pour expulser les ennemis des falaises, infligeant ainsi beaucoup de dégâts. Pour les utilisateurs de lance, Wind Stance offre le meilleur des deux mondes, à la fois défensivement et offensivement, car le joueur pare automatiquement toute attaque de lance lorsqu’il attaque avec n’importe quelle Wind Stance. Tout cela combiné fait de Wind Stance la position la plus utile dans n’importe quelle situation donnée pour Ghost of Tsushima: Legends, et peut être encore plus meurtrière lorsqu’elle est associée à d’autres positions comme Moon Stance.
Fantôme de Tsushima : Légendes Maintenant disponible sur PS4.
PLUS : Les costumes de l’édition spéciale de Sackboy : Big Adventure sont basés sur d’autres jeux Sony
Discussion about this post