Selon le doubleur de Delilah, la fin de Firewatch a été initialement enregistrée comme beaucoup plus sombre qu’elle n’est maintenant critiquée.
Dans une récente interview, la comédienne Cissy Jones a révélé, guetteur d’incendie Il était à l’origine destiné à avoir une fin plus sombre sans son personnage Delilah.
En 2016, Firewatch de Campo Santo était très bien noté comme l’un des meilleurs jeux indépendants et simulateurs de marche de l’année, transportant les joueurs dans le magnifique paysage de la forêt nationale de Shoshone. Bien que l’histoire ait été considérée comme un mystère captivant, beaucoup ont estimé que la fin était un peu fade. Cela a divisé tous les joueurs et critiques, dont certains ont estimé que la fin était loin de l’histoire culminante de Firewatch. Mais selon la doubleuse de Delilah, Cissy Jones, la fin était initialement très différente.
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Selon Jones dans un récent épisode de Script Lock, un podcast plein d’interviews de jeux vidéo, la fin de Firewatch aurait peut-être été moins satisfaisante. Dans le jeu, bien qu’Henry et Delilah partent à l’amiable, les deux ne se rencontrent jamais face à face, mais le scénario original demandait à Delilah de rester complètement silencieuse avec ses collègues. Au lieu de construire une relation solide, Firewatch avait initialement prévu de couper les deux après une vive dispute au cours de laquelle Delilah a traité Henry de fou et a définitivement quitté l’histoire.
Mais la relation entre Henry et Delilah est un grand tirage au sort pour que les joueurs apprécient le jeu. Ainsi, alors que le réalisateur Sean Vanaman utilisait à l’origine cette fin et enregistrait environ les deux tiers du scénario, il a finalement décidé de ne pas le faire et a utilisé l’actuel Firewatch doux-amer.
En plus de son rôle primé aux BAFTA dans Firewatch, Jones est apparue dans de nombreux autres jeux vidéo tels que The Walking Dead, Fallout 4, Horizon : Zero Dawn et, plus récemment, Half Life : Alyx.
guetteur d’incendie Disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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Source : Verrouillage de script
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