Le château de Kelmorhan est le terrain d’entraînement et le foyer des sorceleurs de la meute de loups.exister Le Sorceleur 3, Kyle Morhan est le premier endroit que Geralt visite dans la séquence de flashback.Les joueurs ne seront que Kyle Mohan Pendant un temps limité à ce stade du jeu, ils ne visitent plus le fort avant la moitié de la série de quêtes principale.
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Les joueurs rencontreront d’autres sorceleurs de l’école des loups et chasseront des monstres avec eux. Ils passeront également une bonne nuit, l’un des moments les plus sains de The Witcher 3. La forteresse et ses environs cachent de nombreux secrets que les joueurs peuvent désormais explorer.
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5 stagiaires sorciers morts au fort
Le fort est un bâtiment en ruine situé à l’est du fort. Il y a longtemps, c’était un lieu d’entraînement alternatif pour les jeunes cadets sorceleurs. Lorsque Geralt visite le fort, il rencontre des fantômes dont il doit s’occuper.
Une fois ceux-ci traités, Geralt peut visualiser les événements passés en utilisant la lampe magique que Keira Metz lui a donnée pour sa quête. Il verra un sorceleur plus âgé entraîner un jeune garçon, après quoi la scène changera, les deux seront attaqués dans une vision et la séquence se terminera.
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Les joueurs peuvent ensuite utiliser leurs sens de sorceleur pour trouver le corps du petit garçon avec deux fourches qui sortent. Geralt enterrerait alors le corps avec deux épées, une en acier et une en argent, et lui donnerait un enterrement de sorcier approprié. Le garçon n’a peut-être pas été un sorcier de son vivant, mais Geralt s’est assuré qu’il atteigne son objectif au moins dans la mort.
4 Forge du sorcier
Lorsque Geralt se rendra chez Kyle Morhen pour rencontrer Yennefer, il entrera dans une zone avec des escaliers qui montent, où il rencontrera la sorcière. Si le joueur explore le niveau inférieur de la cage d’escalier, plutôt que de monter immédiatement les escaliers, il trouvera plusieurs coffres et il trouvera une note à l’intérieur. Ce document semble avoir été écrit par un mage qui dépeint le sorceleur d’une très mauvaise manière. Mais Geralt trouvera également des instructions cachées à la fin des notes qui lanceront une quête.
Les marqueurs enverront les joueurs dans des mines de fer abandonnées et épuisées, où ils rencontreront des éléments qu’ils doivent tuer. Le joueur doit ensuite placer le livre sur le piédestal, ce qui ouvre un passage caché vers la forge. Après être entré et avoir enquêté sur la zone, un Ifrit apparaîtra et attaquera le joueur, ce qui peut être un combat difficile.
Après avoir traité le monstre, les joueurs doivent utiliser leurs sens de sorceleur pour révéler un mur illusoire, qu’ils peuvent dissiper avec l’Œil de Nehaleni obtenu dans l’une des quêtes de Kerameth. Il révélera un petit couloir avec trois coffres à la fin, dont l’un contiendra une pièce entièrement fabriquée d’armure de loup Mascrafted.
3 Lambert a peut-être été tué à la bataille de Kermorhan
Cette Bataille de Kermorhan est l’un des événements les plus importants de The Witcher 3. Geralt et ses amis ont choisi de prendre pied à Kyle Morhen pour protéger Ciri de la chasse sauvage. La bataille a également présenté l’une des scènes les plus déchirantes du jeu, où le mentor et père de Geralt, Vesemir, a été tué par Illeris the Wild Hunt.
Cependant, selon le choix du joueur, Lambert peut également mourir au combat. La sorcière Kylames est la clé de la survie de Lambert. Si Geralt termine sa quête et l’envoie à Kyle Morhen, elle se présentera au bon moment pour empêcher Lambert d’être submergé par les guerriers de la Wild Hunt. Si elle n’était pas là, la responsabilité de sauver son compagnon sorcier incombait à Geralt. Si Geralt échoue, Lambert sera finalement submergé par la chasse sauvage et perdra la vie.
2 Geralt cuisine pour Yennefer
Après une bonne nuit à boire et à boire avec son compagnon sorceleur, Geralt s’est réveillé le lendemain pour trouver Yennefer prêt à briser la malédiction d’Uma. Elle demande à Geralt de préparer une potion de sorcier et commence à lever la malédiction d’Uma. Dans le scénario original du jeu, Geralt et Yennefer étaient censés avoir une scène où la sorcière demandait à Geralt de lui préparer de la nourriture.
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Malheureusement, la scène a été supprimée de la copie finale de The Witcher 3, mais la séquence existe toujours dans les fichiers du jeu, auxquels au moins les joueurs PC peuvent accéder via la console.
Les joueurs peuvent accéder à la console en éditant l’un des fichiers de configuration du jeu avec le Bloc-notes ou en installant un mod qui leur permet d’accéder à la console. Une fois cela fait, le joueur doit ouvrir la console et entrer la commande : “addfact(q401_cooking_enabled)”. La commande doit être tapée telle quelle, et avant de donner la potion du sorcier à Uma.
1 serre magique
Un peu plus au sud du fort, le joueur peut courir vers un endroit inhabituellement froid entouré de trois gros rochers. À y regarder de plus près, les pierres semblent être similaires à celles que l’on voit dans les lieux de pouvoir. De plus, les joueurs trouveront des graines pour plusieurs herbes dans le sol, mais elles ne semblent pas avoir poussé.
L’utilisation de l’Œil de Nehaleni dans cette zone révélera des notes appartenant à des sorciers qui ont travaillé avec ou pour les sorceleurs de Kaer Morhen dans le passé. Les notes montrent que le mage a tenté de faire pousser des herbes étranges par magie, mais a échoué. Le joueur peut alors activer les pierres avec leur emblème, après quoi elles commenceront à briller. Avant longtemps, cependant, un chœur apparaîtra et attaquera le joueur.
Une fois le monstre pris en charge, le climat de la région commencera à se réchauffer, permettant aux herbes de pousser dans un environnement hospitalier. Si Geralt part et revient, il trouvera une grande variété d’herbes qui poussent dans sa région parmi lesquelles choisir.
Le Sorceleur 3 Sortie le 18 mai 2015, disponible sur PC, Playstation, Xbox et Nintendo Switch.
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