CD Projekt Red’s The Witcher 3: Chasse sauvage Le summum de la célèbre franchise The Witcher est une expérience merveilleuse et immersive qui attire toujours de nouveaux joueurs 6 ans plus tard. Cependant, même les jeux bien polis ne sont pas à l’abri de la malédiction de l’erreur, en particulier un aussi massif que The Witcher 3.
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Au fil des ans, CD Projekt Red a publié de nombreux correctifs et mises à jour du jeu qui ont corrigé des bogues mineurs et majeurs. Cependant, il y a encore quelques problèmes fous dans le jeu, et les joueurs qui annulent la version du jeu peuvent toujours rencontrer les anciens problèmes qui ont cassé le jeu.
Mis à jour par Eric Petrovic le 28 janvier 2022: Les problèmes de The Witcher 3 sont relativement rares, mais cela ne veut pas dire qu’il n’en a pas. Avec la réputation de CD Project Red ternie par la sortie de Cyberpunk 2077, les fans de la société reviennent à leurs autres jeux et découvrent qu’ils ne sont pas aussi parfaits qu’ils le pensaient autrefois. Certains des problèmes les plus courants dans The Witcher 3, comme les visages déformés, les PNJ sans tête et les innombrables problèmes de Witcher 3 liés à Roach, n’ont toujours pas été corrigés. Pour un jeu aussi incroyable que The Witcher 3, il y a encore beaucoup de place pour des ajustements plus fins en termes d’obéissance aux lois de la physique – encore une fois, en vous regardant, Roach.
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8 PNJ décapités…
Un problème courant observé dans de nombreux RPG dirigés par des personnages est l’absence d’un problème d’en-tête. Dans la plupart des jeux, l’animation de la tête a tendance à être séparée du reste du corps, donc quand quelque chose ne va pas avec la tête, elle disparaît simplement, laissant le reste du corps et les vêtements intacts.
Cela peut être un peu choquant de tomber dessus, et personne ne sait vraiment comment le reproduire – certains joueurs pensent que c’est un problème de mémoire lié aux anciens PC et consoles. Ce n’est pas le problème le plus courant dans les jeux, mais si vous le rencontrez, vous ne l’oublierez jamais.
7 … et des PNJ aux emotes déformées
Semblable au problème de PNJ décapité est le bogue d’expression faciale déformée. Parfois, les modificateurs d’expression faciale des PNJ se trompent et montrent une version horriblement défigurée d’un PNJ autrement “normal”. Cela n’arrive pas à Geralt dans The Witcher 3, mais cela semble affecter de nombreux PNJ à travers le monde.
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C’était en fait l’un des problèmes les plus courants du premier jeu Witcher, et des PNJ carrément dérangeants (même le visage de Geralt) étaient souvent vus dans la version améliorée de la première entrée. En ce qui concerne les pépins dans The Witcher 3, c’est l’un des plus dérangeants.
6 Les cafards remettent souvent en question la physique
Certains des problèmes les plus fréquemment mentionnés dans The Witcher 3 sont liés au fidèle coursier de Geralt, Roach. En appelant Roach, il pourrait soudainement apparaître sur un toit à moitié souterrain, voler à la vitesse de la lumière de l’autre côté de la carte, ou même être vu de son côté, attendant que Geralt grimpe d’une manière ou d’une autre.
CD Projekt Red a acquis une réputation de problèmes de jeu ces dernières années, principalement en raison du flot de mauvaise presse qui accompagnait la version de mauvaise qualité de Cyberpunk 2077. Si ce bogue ancien et courant n’a pas été corrigé, il se peut qu’il ne le soit jamais.
5 défauts de conscience
La Douleur de la Conscience est une épée trouvée dans une tour abandonnée à la périphérie de Kermorhan. À partir du point de déplacement rapide de Kermorhan, les joueurs doivent guider Geralt à travers les falaises et les ruines au sud du point de déplacement rapide jusqu’à ce qu’ils rencontrent une tour abandonnée en face d’un mur de pierre en forme de C. Les joueurs doivent gravir l’échelle de la tour abandonnée jusqu’au sommet, où ils trouveront un squelette avec deux objets : une épée de conscience et une note, une lettre d’excuses.
Cette épée vaut des centaines d’or, mais ne quittez pas la tour. Sauvegardez le jeu immédiatement après avoir pillé un squelette, puis rechargez. Chaque fois que le joueur recharge, l’épée est réacquise, faisant du poids de Geralt le seul facteur de fabrication d’or en masse. Ce n’est pas vraiment l’un des nombreux exploits de Witcher 3 désormais corrigés, mais si les joueurs annulent leur version, ils peuvent toujours utiliser l’exploit.
4 Le fameux pépin de perles
Le problème de perles était l’un des premiers exploits les plus faciles de The Witcher 3. Les joueurs achètent simplement des coquillages et des stocks de coquillages auprès des marchands de Hierarch Square à Novigrad, puis demandent des perles et des perles noires au forgeron voisin. Celles-ci valent bien plus que des obus, pour refaire l’exploit, il suffit au joueur d’attendre 5 jours que le marchand récupère de l’or.
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Bien que le problème ait été corrigé dans la mise à jour 1.05, le bogue peut toujours être exploité si vous revenez à la version 1.04 du jeu. Cela aide beaucoup pour les achats de fin de partie, mais n’est pas nécessaire pour continuer le voyage de Geralt. Cela ne cassera pas littéralement votre jeu, mais cela cassera presque complètement l’aspect fabrication d’or du jeu.
3 Voyage rapide Xbox Series X
The Witcher 3 a récemment reçu une mise à jour graphique gratuite pour les nouvelles versions des consoles de nouvelle génération comme la Xbox Series X. Cependant, ces mises à niveau ont un prix : l’opportunité de briser le tissu de la réalité. C’est peut-être une exagération, mais l’ironie est que la puissance des nouvelles consoles et des PC de jeu semble presque écrasante pour les jeux plus anciens.
Sur Xbox Series X, les temps de chargement extrêmement rapides peuvent perturber temporairement la vitesse de chargement du monde si le joueur se déplace n’importe où rapidement. Les joueurs seront temporairement piégés dans un plan sans rendu de polygones flous distants jusqu’à ce que le reste du jeu puisse rattraper son retard. Habituellement, cela ne pose aucun problème, mais cela fait planter le jeu pour certains joueurs, peut-être à cause d’une surcharge. Cependant, la vitesse à laquelle le SSD de la nouvelle console charge le monde est toujours impressionnante – même si les jeux eux-mêmes doivent rattraper leur retard.
2 dysfonctionnements notoires de la ruche
Le problème Hive est peut-être l’un des problèmes les plus odieux jamais trouvés dans The Witcher 3, mais c’est aussi l’un des plus efficaces. À White Orchard, le petit forgeron Willis est en route vers le reste de la ville – et une petite ruche. Le joueur doit utiliser le signe Aard pour le renverser, puis le guider vers un endroit proche de Willis à sa forge. Après avoir fait exploser les abeilles, ils tuent Willis et laissent derrière eux tout le butin de Geralt, y compris l’or que le joueur a récemment dépensé pour les nains.
Tout ce que le joueur a à faire est de méditer pendant une heure, ce qui fera réapparaître Willis, où il pourrait être à nouveau tué par des abeilles. Dans le patch 1.21, l’exploit a été supprimé, mais si vous réinstallez The Witcher 3 sans cette mise à jour ou les mises à jour ultérieures, ils peuvent découvrir le moyen le plus méchant de gagner de l’argent rapidement.
1 coincé au sol
Certains problèmes sont irréparables, liés au moteur physique ou au terrain du monde, et ne sont jamais corrigés. L’un des pépins les plus célèbres était bien sûr Roach debout sur le toit où il n’était pas censé être, mais cela n’a pas fini par ruiner le jeu. Cependant, un bug qui a toujours existé dans The Witcher 3 et qui a ruiné le jeu est coincé au sol.
Que ce soit en raison d’une rupture de code lors d’une collision d’objets dans l’espace 3D ou en raison d’un patch de terrain mal aligné, Geralt “glissait” parfois sur le sol et ne revenait jamais. Le problème est difficile à reproduire et semble sortir de nulle part, mais il pourrait obliger les joueurs à redémarrer le jeu à partir d’une sauvegarde précédente ou à rester coincé à 3 pieds sous terre avant que le modèle de Geralt ne décide de rebondir sur le sol.
The Witcher 3: Chasse sauvageDisponible pour PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, et Xbox One et X/S Series.
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