mutant biologiqueLes travaux préparatoires ont été un chemin long et sinueux. Le chemin est plein de mystère et d’anticipation, une combinaison passionnante pour n’importe quel jeu. Cependant, après des années d’attente, BioMutant est arrivé et est prêt à explorer. Malheureusement, malgré tout le potentiel que le monde offre, BioMutant a encore du mal à trouver sa place sur la montagne apparemment solide des concepts de jeu.
Avant son lancement, BioMutant se positionnait comme un hybride entre Breath of the Wild et Shadow of Mordor, deux jeux en monde ouvert déterminants de la dernière décennie. Il est facile de voir ces inspirations en explorant la vaste carte de BioMutant, mais c’est la version diététique proposée par ses contemporains. Le monde n’est pas aussi riche, les ennemis ne sont pas aussi profonds et l’exploration n’est pas aussi ouverte que Breath of the Wild ou Shadow of Mordor.
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Ce n’est pourtant pas faute d’avoir essayé. En fait, les similitudes entre les deux jeux sont au cœur de tout ce que les joueurs font pendant le voyage de BioMutant. Il y a quatre “poufs” dispersés à travers le monde que les joueurs doivent vaincre et, ce faisant, sauver l’arbre du monde – c’est une métaphore, mais cela semble toujours intéressant dans le paysage de BioMutant. Cela implique généralement de terminer une série de quêtes d’acquisition pour un personnage, de déverrouiller une monture spécialisée, puis de défier Poof dans un combat de boss.
Les combats de boss avec Poofs sont moins excitants, bien que le plus important soit le combat sous-marin avec Murk Poof. La formule est clairement inspirée de Breath of the Wild’s Breath of the Wild, mais BioMutant évite l’élément de boîte de puzzle qui rend les bêtes de BoTW intéressantes, opposant plutôt les joueurs à des Gannons potentiels. Visuellement, mis à part leur taille, les Poofs ne sont pas si convaincants, et les personnages qui travaillent avec le joueur pour les renverser ne se sentent jamais étoffés.
Clash of Clans – l’un des autres objectifs principaux de BioMutant – a un problème similaire. Au début du jeu, les joueurs choisiront quelle faction ils veulent aider, et les deux premières options sont des décisions morales en noir et blanc. Il est possible de changer de tribu plus tard, mais BioMutant n’explique pas vraiment le processus derrière cela. De plus, les joueurs peuvent réduire Clash of Clans à un temps incroyable pendant la partie, faisant avancer l’histoire mais sautant la majeure partie du jeu.
Dans le cadre de Clash of Clans, les joueurs sont chargés de prendre en charge des avant-postes pour étendre leur territoire, mais prendre en charge des avant-postes est un processus fastidieux. Certains exigent que les joueurs combattent plusieurs vagues d’ennemis, d’autres leur demandent de remplir un objectif rapide – généralement en collectant des objets ou en actionnant un interrupteur – et certains peuvent être résolus avec un simple test de persuasion. Le joueur détruit alors la forteresse d’une faction, combinant plusieurs de ses objectifs. Vaincre une faction débloquera ses armes que le joueur pourra utiliser, ce qui peut secouer le combat.
Ces remaniements sont également une aubaine, car le combat est au cœur de tout ce que BioMutant a à offrir. Visuellement, la mécanique est amusante, avec un style de film d’action que peu de jeux peuvent reproduire, combiné à un “coup de poing” de style bande dessinée. Il existe plusieurs types d’armes différents, bien que beaucoup d’entre eux partagent les mêmes entrées combo. Il y a un menu radial qui permet aux joueurs d’équiper différentes armes à la volée, donc avoir des entrées combinées similaires aide vraiment à empêcher les batailles de s’enliser.
Tout au long de l’expérience, les joueurs ne se sont jamais sentis aussi puissants, malgré la façon dont ils ont dansé autour des fusils à l’écran et lancé des épées. En fait, le contraire est vrai. Même les petits ennemis trouvés dans BioMutant peuvent être battus, de sorte que les joueurs consacrent généralement beaucoup d’efforts à les éliminer d’une zone. Tout est encore faisable, mais le système de combat de BioMutant bénéficiera grandement d’un grand nombre d’ennemis plus faibles.
Il existe un système de fabrication astucieux permettant aux joueurs de créer leurs propres armes, leur permettant de mélanger et d’assortir les composants d’armes à leur guise. Les armes sont de niveau, donc cela peut prendre un certain temps pour que les joueurs soient vraiment libres de créer, mais il est facile de créer des combos sympas. La répartition des ressources d’artisanat est un peu inégale et il peut être frustrant de créer une bonne arme lorsque les joueurs manquent de ressources clés, mais c’est un problème relativement mineur.
Son principal argument de vente est peut-être que le monde de BioMutant apparaît visuellement et qu’il est ouvert à l’exploration – avec quelques astérisques. Essentiellement, le mépris d’une entreprise pour l’environnement a conduit au monde miteux et gouverné par des mutants dans lequel les joueurs errent maintenant. Des bâtiments en ruine et des infrastructures en ruine parsèment le paysage, tandis que d’autres parties sont endommagées par des fumées et des boues toxiques.
C’est là que BioMutant a rencontré l’un de ses problèmes les plus graves. Il fournit aux joueurs des véhicules pour explorer le monde, tels que des mechs et des jet-skis, mais les zones qu’ils peuvent invoquer sont extrêmement limitées. BioMutant fournit aux joueurs des jouets amusants, mais permet rarement aux joueurs de les sortir de la boîte. Ceci est particulièrement difficile pour les montures de jet ski, car les mécanismes de nage du BioMutant sont très stricts, ne laissant au joueur que quelques secondes avant de se noyer – et lentement.
Fait inquiétant, le jeu a des problèmes de performances, même sur PS5. Bien que bon nombre des pires problèmes que nous ayons rencontrés semblent avoir été corrigés dans les correctifs récents – notamment un bogue qui rendrait la moitié de l’écran noir – il y a toujours des plantages et des baisses de fréquence d’images. Ces baisses ne se produisent pas avec une fréquence alarmante, mais elles sont encore assez courantes pour être un problème.
BioMutant est plein de potentiel, mais une grande partie de ce potentiel est gaspillée. Ce n’était pas un mauvais jeu, mais ce n’était pas le grand projet que les fans de THQ Nordic espéraient. Pourtant, malgré tous les problèmes, les joueurs peuvent se retrouver à lancer le mode New Game Plus après le voyage, bien qu’ils soient soulagés lorsqu’ils voient enfin les points rouler.
mutant biologique PC, PS4 et Xbox One sortiront le 25 mai.
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